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 Sujet du message: Compilation Sierra
MessagePublié: 19 Sep 2006, 13:25 
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Je viens de voir que Sierra a sorti des compilation de ses grand classiques, optimisés pour XP

En quoi sont-ils optimisés? Est-ce que ce sont simplement des ports, donc identique au vieux mais compatible XP, ou bien est-ce des remake, un peu comme King's Quest 1 et 2 ont été refait en VGA dernièrement par des fans.

Selon moi juste compatible XP c'est poche un peu, les meilleurs de la série, le 5 et le 6, sont windows compatible, donc compatible XP


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 Sujet du message: Re: Compilation Sierra
MessagePublié: 19 Sep 2006, 14:17 
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Actarus a écrit:
Selon moi juste compatible XP c'est poche un peu, les meilleurs de la série, le 5 et le 6, sont windows compatible, donc compatible XP


C'est exactement ça.

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Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
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MessagePublié: 19 Sep 2006, 14:57 
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Inscription : 15 Jan 2002, 18:25
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Donc ils ont juste reprogrammer l'engin du jeu afin de WinXP le lie nativement. Bref c'est poche ça.

Si on avait juste refait le graphique pour mettre ça en VGA, wow!


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MessagePublié: 19 Sep 2006, 15:07 
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Actarus a écrit:
Donc ils ont juste reprogrammer l'engin du jeu afin de WinXP le lie nativement. Bref c'est poche ça.

Si on avait juste refait le graphique pour mettre ça en VGA, wow!


En effet, mais on en aurait assurément plus parlé :)

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Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
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MessagePublié: 19 Sep 2006, 15:18 
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Effectivement. J'ai le 5 et le 6 original CD, j'ai le 1 et le 2 en remake. Même aujourd'hui c'est très beaux visuellement.

Le 7 et le 8 sont déjà windows, alors c'était quoi refaire le 3 et le 4.

Pareille pour Larry, malgré que j'avais le 6 disquette, ça peut être mausant d'avoir la version CD


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MessagePublié: 19 Sep 2006, 18:18 
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En réalité, c'est surtout pour les vieux titres, qui ne fonctionnent pas très bien sous Windows XP (enfin sauf si on a recours à dosBOX).

Pour ma part, puisque j'enseigne l'histoire des jeux vidéo, je trouve ces compilations très pratiques. :D

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François Taddei,
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MessagePublié: 19 Sep 2006, 18:30 
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Inscription : 15 Jan 2002, 18:25
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ET bien, apre sm'être renseigné, les jeux n'ont pas été touché, et ile ne fonctionne pas vraiment plus sous XP

Selon les infos, la compilation vien avec.....DOSBOX, qui est gratuit sur internet. Donc pour les gens qui ont déjà des versions de ces jeux, ça ne vaut pas la peine.

Bref, commeent tenter de faire de l'argent avec des classiques!


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MessagePublié: 21 Sep 2006, 00:14 
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Ca fait penser à la "version améliorée" de Defender of the Crown (ne pas confondre avec Robin Hood la suite) de la compagnie Cinemaware. Les graphiques étaient impressionnants! mais la jouabilité était affreuse! :evil:


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MessagePublié: 21 Sep 2006, 08:37 
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Francois Taddei a écrit:
Pour ma part, puisque j'enseigne l'histoire des jeux vidéo, je trouve ces compilations très pratiques. :D

Wow, voila un cours que je prendrais s'il était disponible à mon cegep :)

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MessagePublié: 21 Sep 2006, 10:25 
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Premire leçon, le NES. Ensuite, le SNES. Vient ensuite le N64. ET ensuite le GC. La session prochaine on va voir ls Wii. Et si on a un cours de trop, on va voir le Virtual Boy de Nintendo.

Cours palpitant. À moins qu'on parle de l'évolution des technologie, comment les jeux ont influencé le monde et la stratégie de marketing utilisé à l'époque, ça peut être intéressant. Sinon on sait tous que le TurboGrafx16 a été un flop, tout comme la Jaguar!


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MessagePublié: 21 Sep 2006, 15:48 
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Le Turbografx 16 n'a pas été vraiment un flop du côté Japonais. Ils ont d'ailleur eu une version 32 bits par la suite.

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IMAC 20", CORE 2 DUO, 2,16GHZ, 1,5GO RAM, 250GO DD.
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MessagePublié: 21 Sep 2006, 20:20 
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Actarus a écrit:
Premire leçon, le NES. Ensuite, le SNES. Vient ensuite le N64. ET ensuite le GC. La session prochaine on va voir ls Wii. Et si on a un cours de trop, on va voir le Virtual Boy de Nintendo.

Cours palpitant. À moins qu'on parle de l'évolution des technologie, comment les jeux ont influencé le monde et la stratégie de marketing utilisé à l'époque, ça peut être intéressant. Sinon on sait tous que le TurboGrafx16 a été un flop, tout comme la Jaguar!


Hum, vous commencez loin dans l'histoire.... le NES n'est pas du tout la première console... dans mon livre la première vrai console est PONG.... ensuite Atari 2600, Intellivision, Colecovision, Sega et enfin Nintendo. Et ceux-ci sont des réussites technologiques et commerciales, les flops ils y en a un sapré paquet!!

Bref, si on fait de l'histoire, aussi bien débuter au début de tout :wink:

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Commodore,Atari,Colecovision,Intellivision.... Le bon temps ou la solution au problème était On/Off


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MessagePublié: 21 Sep 2006, 20:27 
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On se calme, j'étais rendu au cours #3, Le Secret de Nintendo! Le reste je l'ai montré dans les premiers cours!


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MessagePublié: 21 Sep 2006, 23:13 
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Actarus a écrit:
Premire leçon, le NES. Ensuite, le SNES. Vient ensuite le N64. ET ensuite le GC. La session prochaine on va voir ls Wii. Et si on a un cours de trop, on va voir le Virtual Boy de Nintendo.

Cours palpitant. À moins qu'on parle de l'évolution des technologie, comment les jeux ont influencé le monde et la stratégie de marketing utilisé à l'époque, ça peut être intéressant. Sinon on sait tous que le TurboGrafx16 a été un flop, tout comme la Jaguar!

Haha, la Jaguar, que de souvenirs!

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MessagePublié: 21 Sep 2006, 23:36 
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Avec un peu de chance ont va voir la phantom :)

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