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MessagePublié: 28 Fév 2007, 01:27 
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BEIJING, China (Reuters) -- An obese 26-year-old man in northeastern China died after a "marathon" online gaming session over the Lunar New Year holiday, state media said on Wednesday.

The 150-kilogram (330-pound) man from Jinzhou, in Liaoning province, collapsed on Saturday, the last day of the holiday, after spending "almost all" of the seven-day break playing online games, the China Daily said, citing his parents.

Xu Yan, a local teacher, said the "dull life" during the holiday prompted many people to turn to computer games for entertainment.

"There are only two options. TV or computer. What else can I do in the holiday as all markets, KTV and cafeterias are shut down?" the paper quoted Xu as saying.

China has seen an alarming rise in the number of teenage and young adult Internet addicts in recent years, despite attempts to restrict minors from cyber cafes and limit online game playing times.

About 2.6 million -- or 13 percent -- of China's 20 million Internet users under 18 are classed as addicts, state media have reported.



http://edition.cnn.com/2007/TECH/intern ... index.html


hum, vous êtes maintenant averti :roll:


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MessagePublié: 28 Fév 2007, 02:33 
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La modération a bien meilleur goût !


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MessagePublié: 28 Fév 2007, 08:06 
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Personnellement je joue à WoW depuis environs un an et je n'ai jamais été capable de jouer plus que 4 à 5 heures en ligne. Je ne comprend juste pas comment quelqu'un peut jouer 7 jours sans arrêt ..

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MessagePublié: 28 Fév 2007, 10:29 
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Inscription : 09 Mai 2004, 20:45
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WoW devrait mettre des sytèmes pour empêcher le monde de jouer 7 heures en ligne, ou au moins faire réfléchir (c'est peut-être déjà fait dans plusieurs MMORPG).

Mais pour peser 150 kg, il devait pas avoir juste ton addiction aux jeux vidéos comme problème.

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MessagePublié: 28 Fév 2007, 10:33 
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Ils peuvent pas faire ça, parce qu'ils ne peuvent pas savoir qui est l'utilisateur qui joue. J'ai connu une famille dont les 3 frères jouaient à everQuest sur le même accompte, ils étaient en ligne presque 24/24 (je sais pas trop ce qu'ils faisaient, mais ils vendaient des items en masse sur eBay et faisait environ 1000$ par semaine avec ça), alors ça peut paraître inhumain pour les techniciens qui entretiennent les serveurs de voir qu'un usager est connecté 24/24 7/7, mais comme ils sont 3, c'est ok.


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MessagePublié: 28 Fév 2007, 10:47 
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37
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C'est déjà possible de bloquer un compte de wow dépendant de l'heure de la journée. Exemple..c'est possible de se connecter seulement entre 6h et 9h chaque jours etc..


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MessagePublié: 28 Fév 2007, 12:02 
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Inscription : 09 Mai 2004, 20:45
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Normalement les réglements demande pas d'être un seul par compte? Et même à 3, jouer 24 h par jour voudrais dire 8h de jeu chacun, ce qui est beaucoup quand même!

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MessagePublié: 28 Fév 2007, 21:05 
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Il n'y a pas que ça. Par exemple à SWG c'était possible de faire des macros (macro dans l'interface même du jeu, pas un programme externe de tricherie) et je laissais parfois mon personnage toute la nuit sur la macro.

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Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900


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MessagePublié: 28 Fév 2007, 22:30 
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Un seul ordinateur par compte je crois, mais vous essaierez d'empêcher deux frères utilisant la même machine d'utiliser le même accompte :)


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MessagePublié: 01 Mars 2007, 00:15 
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Freaken a écrit:
Un seul ordinateur par compte je crois, mais vous essaierez d'empêcher deux frères utilisant la même machine d'utiliser le même accompte :)


Je ne peux pas parler pour tous les jeux mais d'habitude c'est 1 usager par compte (le jeu peut-être installé sur plusieurs ordinateurs et de toute façon le compte peut être utilisé sur un seul ordinateur à la fois). Mais évidemment, pour les membres d'une même famille, à moins de vouloir jouer en même temps, c'est inutile d'avoir plusieurs comptes.

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