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MessagePublié: 13 Juin 2006, 10:44 
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http://www.pcinpact.com/actu/news/29386 ... -la-PS.htm

En tout cas, on en aura parlé de cette console là... Parlez-en en bien ou en mal, mais parlez-en!!!


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 11:27 
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Spéculations... rumeurs... ;)

La Wii pourrait avoir une PS3 intégrée :roll: :lol:

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Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
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MessagePublié: 13 Juin 2006, 12:10 
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Une chance que j'ai pas poster ça, on m'aurais crucifier!!!!

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MessagePublié: 13 Juin 2006, 12:15 
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Meme si c'etait vrai, le cell n'a pas une architecture PC, la cadence de traitement pourrait etre inferieur a celle d'un PC a 3 GHZ mais etre quand meme beaucoup plus puissant. Et puis, le Cell, ce n'est pas un microprocesseur central, c'est un ensemble d<unite de de traitement

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MessagePublié: 13 Juin 2006, 12:51 
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nEvErLoOz a écrit:
Une chance que j'ai pas poster ça, on m'aurais crucifier!!!!


Vade Retro, MS Fanboy !! :lol:

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Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
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MessagePublié: 13 Juin 2006, 13:01 
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"Le site Kotaku tient d'une de ses sources"

J'ai arreter de lire apres ca. C'est quoi ca Kotaku... ca tellement l'aire trustable leur super source.

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MessagePublié: 13 Juin 2006, 13:43 
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Entouka si les Dev Kit ont vraiment 2 gig de ram Sony ont crossé tout le mode. Sa veut dire que les jeux qui ont montré y a ben du travail pour réduire sa à 512 megs.

Un Power supply externe sa a plus que de l'allure que se soit encore une autre grosse brique. C'est clair que le PS3 va consommer plus de 200 watts.

Puis une réduction des fréquences sa c'est déjà fait avec le Gamecube. Le CPU a passé de 405 à 485Mhz, mais le GPU a passé de 202 à 162Mhz. Rien n'est impossible pour le PS3.

D'un autre côté faut pas nécessairement dramatiser. L'an passé Microsoft à l'heure actuel était pas plus avancé leur SDK Alpha c'était des G5.


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 16:40 
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http://www.kotaku.com/

Le premier vidéo fait peur :| Le site est pas mal, mais de la à savoir si on peut truster leurs "sources"...

De toutes manière toutes les consoles ont été downgradées par rapport aux premiers chiffres alors ce serait pas étonnant. Je me rappelle le premier Xbox qui avait vu ses stats sérieusement revues à la baisse... En bout de ligne ça changera pas grand chose.


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 17:14 
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Meta-Knight a écrit:
http://www.kotaku.com/

Le premier vidéo fait peur :| Le site est pas mal, mais de la à savoir si on peut truster leurs "sources"...

De toutes manière toutes les consoles ont été downgradées par rapport aux premiers chiffres alors ce serait pas étonnant. Je me rappelle le premier Xbox qui avait vu ses stats sérieusement revues à la baisse... En bout de ligne ça changera pas grand chose.

Le Xbox revu à la baisse ? D'où tu sort sa ? Le Xbox était initialement 600Mhz puis ils ont augmenté sa à 733Mhz et pour le GPU me semble par contre sa passé de 250Mhz à 233Mhz.


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 18:09 
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Le lien original http://www.kotaku.com/gaming/sony/more- ... 179863.php

On ne saura pas si c'est vrai, Sony ne dévoileront jamais ça officiellement (que ça soit vrai ou non). intel, AMD, IBM ne dévoilent jamais leurs chiffres concernant les yields à cause de la compétition (ce qui est normal d'ailleurs).

Pour le 2 gig de RAM c'est fort possible, souvent certains kits de développement sont plus puissants, l'optimisation sur le jeu est faite plus tard.

J'ai l'impression que même Sony ne savent pas encore les specs final alors c'est à prendre avec un grain de sel (mais l'ignorer serait se mettre la tête dans le sable, ce n'est pas si facile que ça augmenter la fréquence et le taux de yield d'un processeur).

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intel E7300 @ 3.8Ghz (9.5x400)
Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 18:10 
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Darkman007e a écrit:
Meta-Knight a écrit:
http://www.kotaku.com/

Le premier vidéo fait peur :| Le site est pas mal, mais de la à savoir si on peut truster leurs "sources"...

De toutes manière toutes les consoles ont été downgradées par rapport aux premiers chiffres alors ce serait pas étonnant. Je me rappelle le premier Xbox qui avait vu ses stats sérieusement revues à la baisse... En bout de ligne ça changera pas grand chose.

Le Xbox revu à la baisse ? D'où tu sort sa ? Le Xbox était initialement 600Mhz puis ils ont augmenté sa à 733Mhz et pour le GPU me semble par contre sa passé de 250Mhz à 233Mhz.


Le CPU a peut-être pas été revu à la baisse mais ça été le cas du GPU qui était même sensé être à 300mhz initialement et c'était le cas d'autres composants aussi.. On anonçait au début qu'il allait afficher 300 millions de polygones seconde pi c'est descendu à 125...


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 18:27 
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JEDI JF a écrit:
Le lien original http://www.kotaku.com/gaming/sony/more- ... 179863.php

On ne saura pas si c'est vrai, Sony ne dévoileront jamais ça officiellement (que ça soit vrai ou non). intel, AMD, IBM ne dévoilent jamais leurs chiffres concernant les yields à cause de la compétition (ce qui est normal d'ailleurs).

Pour le 2 gig de RAM c'est fort possible, souvent certains kits de développement sont plus puissants, l'optimisation sur le jeu est faite plus tard.

J'ai l'impression que même Sony ne savent pas encore les specs final alors c'est à prendre avec un grain de sel (mais l'ignorer serait se mettre la tête dans le sable, ce n'est pas si facile que ça augmenter la fréquence et le taux de yield d'un processeur).

C'est possible je dis pas le contraire, mais 1 gig j'aurais compris, 2 gigs ridicule. Sa donne trop de ram au développeur qui va avoir de la job à faire après.


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MessagePublié: 13 Juin 2006, 22:23 
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Darkman007e a écrit:
JEDI JF a écrit:
Le lien original http://www.kotaku.com/gaming/sony/more- ... 179863.php

On ne saura pas si c'est vrai, Sony ne dévoileront jamais ça officiellement (que ça soit vrai ou non). intel, AMD, IBM ne dévoilent jamais leurs chiffres concernant les yields à cause de la compétition (ce qui est normal d'ailleurs).

Pour le 2 gig de RAM c'est fort possible, souvent certains kits de développement sont plus puissants, l'optimisation sur le jeu est faite plus tard.

J'ai l'impression que même Sony ne savent pas encore les specs final alors c'est à prendre avec un grain de sel (mais l'ignorer serait se mettre la tête dans le sable, ce n'est pas si facile que ça augmenter la fréquence et le taux de yield d'un processeur).

C'est possible je dis pas le contraire, mais 1 gig j'aurais compris, 2 gigs ridicule. Sa donne trop de ram au développeur qui va avoir de la job à faire après.


C'est sûr que si tu dois diminuer d'un facteur 4, bonne chance! :wink:

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MessagePublié: 16 Juin 2006, 19:16 
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http://www.play3-live.com/news-ps3/sony ... umeur.html

Sony ont démenti cette rumeur. Au juste c'a doit bien être la 200e rumeur que Sony dément. :lol: Kotaku c'est jamais trustable comme nom

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MessagePublié: 17 Juin 2006, 00:06 
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Il n'avait qu'une seule chose à dire: la fréquence du processeur du PS3 sera de X Ghz... et il ne l'a pas fait. C'est vide de sens ce qu'il dit. Ça ne confirme, ni n'infirme la rumeur.

En plus, est-ce qu'il existe honnêtement des gens qui croient ce que Sony dit? En tant qu'ex-joueur de SWG, je ne croirai jamais ce que Sony dira maintenant. Sans compter qu'ils nous prennent pour des idiots... Ils avaient démenti officiellement les changements apportés à SWG qui avaient leakés via Amazon.com. Ils ont même fait changer la description du jeu sur Amazon.com. 2 semaines plus tard la nouvelle version sortait, celles qu'ils avaient catégoriquement démenti :evil: . Ils pensent qu'on a vraiment la mémoire courte... (désolé pour ce moment de frustration, c'est ce qui arrive quand tu passes d'un excellent jeu complexe à un jeu simpliste qui se fond avec tous les autres MMORPG clones).

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