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[ 14 message(s) ] |
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kermit
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Publié: 11 Jan 2005, 17:45 |
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Inscription : 10 Mars 2002, 15:07 Message(s) : 242
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si je veux creer un serveur dedier counter strike source est-ce que je doit acheter le jeux et le dedier pour mon serveur ???
ou je peux utiliser ma license pour creer le serveur et je serai en mesure a partir d une autre machine me connecte avec le meme compte et jouer sur ce serveur
merci
_________________ P IV 3.0 ghz (631), 2 gig ddr2 667 ocz,hd 250 gig wd sata 2 16mo,board abit al8, sapphire x850xt 256 mo pcie,graveur dvd lg 16X10X40,windows xp pro sp2
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Le Penguin
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Publié: 12 Jan 2005, 15:41 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 18:14 Message(s) : 2312 Localisation : Québec
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Bon je ne sais pas quel va etre l'utiliter de votre serveur mais dites vous qu'un serveur CS:SOURCE nécésite beaucoup de bande passante.....
Je ne sais pas quel type de connection vous avez mais avec le haute vitesse oublier cela tout de suite meme avec le service extreme.......
_________________ Le Penguin, Membre des Forums de Micro.Info
1.Il y a de ces souffrances qui nous feront mal à tous jamais.
2.Le partage est notre force aucune loi ne pourra jamais nous empecher le partage en communauté! Len tu ne nous arretera pas!
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kermit
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Publié: 12 Jan 2005, 20:36 |
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Inscription : 10 Mars 2002, 15:07 Message(s) : 242
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je sais deja tout ca ... merci
ca va etre brancher sur la t1 du bureau
et ca repond pas a ma question 
_________________ P IV 3.0 ghz (631), 2 gig ddr2 667 ocz,hd 250 gig wd sata 2 16mo,board abit al8, sapphire x850xt 256 mo pcie,graveur dvd lg 16X10X40,windows xp pro sp2
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Pluc
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Publié: 12 Jan 2005, 20:37 |
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Inscription : 21 Sep 2003, 21:55 Message(s) : 566 Localisation : 127.0.0.1
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J'ai quelque chose qui pourrait t'intéresser Kermit...
J'ai pris ca sur un autre forum.
SHARPSHARK a écrit: Je l'ai deja fait sur Haute Vitesse (non Extreme) avec 12 joueurs. Vu que l'upload est assez restreint, il est important de ne pas utiliser plus de 75% de l'upload, sinon l'upload va commencer à saturer, donc les pings vont sauter et le gameplay va péter dans les fleurs. 2 variables très utiles: sv_maxrate: limite les données vers le client (octets/s) sv_maxupdaterate: limite le nombre de mise à jour vers le client » http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Half_Life_2_Client_Console_CommandsSupposons que tu as 900 kbps d'upload (Vidéotron Extreme). On prend 75% de ce 900 Kbps, cela donne 675 Kbps. Ensuite on transfert en octects parce que sv_maxrate est en octets/s, (675 x 1000) / 8 = 84375 octets/s. Maintenant, calculons pour un serveur de 14 joueurs: 84375 / 14 = 6026 octets/joueur, donc un sv_maxrate de 6026. C'est un peu bas, mais raisonnable. Vous pouvez toujours l'augmenter un peu, mais attention, pas trop sinon l'upload de votre connexion va etre saturée et ce ne sera plus jouable. Pour le sv_maxupdaterate, mettez le à 30 ou plus bas pour être sure que les clients ne "chokent" pas. Les résultats ne seront pas aussi bon que sur une ligne dédiée, parce que l'upload est à la limite d'être saturé, mais si 14 joueurs est encore trop pour votre connexion, baissez donc à 12, sinon à 10 joueurs, ce qui sera parfait pour les matchs. Pour les pings, si le client est sur Vidéotron, il va avoir un ping "super", et s'il est sur Sympatico, son ping va être "moyen" ou bien "bof".
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kermit
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Publié: 12 Jan 2005, 20:59 |
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Inscription : 10 Mars 2002, 15:07 Message(s) : 242
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merci ca va me donne une bonne idee du nombre de joueur a autorise
MAIS ca repond pas a ma question 
_________________ P IV 3.0 ghz (631), 2 gig ddr2 667 ocz,hd 250 gig wd sata 2 16mo,board abit al8, sapphire x850xt 256 mo pcie,graveur dvd lg 16X10X40,windows xp pro sp2
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Le Penguin
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Publié: 13 Jan 2005, 11:36 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 18:14 Message(s) : 2312 Localisation : Québec
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Bon debord quel type de machine avez vous de disponible ?
Et pourrez vous la dedier entierement a ce serveur ?
_________________ Le Penguin, Membre des Forums de Micro.Info
1.Il y a de ces souffrances qui nous feront mal à tous jamais.
2.Le partage est notre force aucune loi ne pourra jamais nous empecher le partage en communauté! Len tu ne nous arretera pas!
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kermit
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Publié: 13 Jan 2005, 12:11 |
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Inscription : 10 Mars 2002, 15:07 Message(s) : 242
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ca va roulez sur un dual xeon 2.4 gig avec 2gig de ram
serveur de fichier et sql du bureau
mais pour resume ma question ca ma prend tu 2 compte steam valide ou juste 1
1 sur mon serveur dedier et le meme compte sur mon pc perso pour jouer sur le serveur
ou bien un compte sur chaque machine serveur et poste de jeux
merci
_________________ P IV 3.0 ghz (631), 2 gig ddr2 667 ocz,hd 250 gig wd sata 2 16mo,board abit al8, sapphire x850xt 256 mo pcie,graveur dvd lg 16X10X40,windows xp pro sp2
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Captain Morgan
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Publié: 13 Jan 2005, 17:02 |
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Inscription : 10 Juin 2004, 17:06 Message(s) : 1002 Localisation : Québec
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Pas besoin de licence pour faire un serveur, suffit de downloader ce qui faut sur le site de Steam. En pasasnt un T1 ça se raproche beaucoup de Videotron Extreme... alors même avec Videotron Haute-Vitesse vous pouvez tenir 20joueurs au maximums. Avec un T1, je dirais 25, mais ça c'est à pleine capacité. Pour la machine il n'y a aucun probleme avec le Dual-Xeon. Pour les informations de "rates" ne vous fiez pas le dessu elle sont fausse. Voici comment les calculer:
sv_maxrate = bandwidth X 128 / server size
sv_maxupdaterate = sv_maxrate / 512
Tout les minrates à 0... c'est logique
http://forums.steampowered.com/forums/s ... adid=98416
EDIT: J'ai un serveur de Day of Defeat sur Videotron Extreme et j'ai déja monté à 26joueurs. Notez bien que Source demande plus de bande passante par joueurs que l'ancienne version.
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Le Penguin
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Publié: 13 Jan 2005, 17:58 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 18:14 Message(s) : 2312 Localisation : Québec
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Oui vraiment plus....
C'est surtout coté uplaod le problème combien avez vous ?
_________________ Le Penguin, Membre des Forums de Micro.Info
1.Il y a de ces souffrances qui nous feront mal à tous jamais.
2.Le partage est notre force aucune loi ne pourra jamais nous empecher le partage en communauté! Len tu ne nous arretera pas!
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Captain Morgan
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Publié: 13 Jan 2005, 18:05 |
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Inscription : 10 Juin 2004, 17:06 Message(s) : 1002 Localisation : Québec
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Le Penguin a écrit: Oui vraiment plus....
C'est surtout coté uplaod le problème combien avez vous ?
Videotron Haute-Vitesse = 820kbps
Videotron Extreme = 900kbps
T1 = 1024kbps (1mbps)
HLDS = 32kbps/joueurs
HL2DS = 40kbps/joueurs
On peut monter plus haut que 75% de la bande passante, parcontre faut vraiment pas que d'autre operation soit en cour, juste ouvrir une page web peu affecter le serveur...
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Monrake
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Publié: 13 Jan 2005, 19:22 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Vous savez, c'est absulement pas la reponse à la question que le gars pose.
D'apres moi, il faut que tu achetes une deuxième license.
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Captain Morgan
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Publié: 13 Jan 2005, 19:25 |
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Inscription : 10 Juin 2004, 17:06 Message(s) : 1002 Localisation : Québec
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Monrake a écrit: Vous savez, c'est absulement pas la reponse à la question que le gars pose.
D'apres moi, il faut que tu achetes une deuxième license.
Est-ce que tu sais lire? Regarde mon premier message, mes premiers mots on été "Pas besoin de licence pour faire un serveur, suffit de downloader ce qui faut sur le site de Steam."
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kermit
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Publié: 13 Jan 2005, 20:21 |
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Inscription : 10 Mars 2002, 15:07 Message(s) : 242
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je vais reinspecter le site de steam afin de truver .
merci a tous
_________________ P IV 3.0 ghz (631), 2 gig ddr2 667 ocz,hd 250 gig wd sata 2 16mo,board abit al8, sapphire x850xt 256 mo pcie,graveur dvd lg 16X10X40,windows xp pro sp2
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Captain Morgan
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Publié: 13 Jan 2005, 20:28 |
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Inscription : 10 Juin 2004, 17:06 Message(s) : 1002 Localisation : Québec
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