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Francois Taddei
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Publié: 13 Déc 2004, 18:40 |
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Inscription : 10 Déc 2001, 18:36 Message(s) : 3716 Localisation : Québec
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Une rumeur d'il y a quelques mois s'est confirmée:
Citer: December 13, 2004 04:38 PM US Eastern Timezone EA Enters into Exclusive Agreements with NFL and PLAYERS INC to Expand and Integrate Customer Entertainment Experience REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Dec. 13, 2004--Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) today announced exclusive licensing relationships with the National Football League and PLAYERS INC to develop, publish and distribute interactive football games. These five-year agreements -- which EA negotiated separately -- give EA the exclusive rights to the NFL teams, stadiums and players for use in its football videogames. Both agreements also include exclusive rights for console online features. Financial terms of the agreements were not disclosed. For the first time, all aspects of the interactive experience -- including console-based fantasy football features and handheld game devices -- will be fully integrated with one EA game. This also provides the opportunity for new games and for EA to access both NFL Films and the NFL Network for use in the games. "We are pleased to expand our agreement with Electronic Arts, the leading video game manufacturer and a valued NFL partner," said NFL Commissioner Paul Tagliabue. "We look forward to working with EA to continue to enhance the quality of NFL video games that our fans have enjoyed for many years." "For more than a decade, EA has produced the most authentic football product for fans of the game," said PLAYERS INC Chairman Gene Upshaw. "This exclusive relationship will maximize the value of NFL players through EA's continued commitment to bring fans closer to the game." "We are excited about the opportunity to further enhance our relationship with the NFL and PLAYERS INC," said Larry Probst, Chairman and CEO of Electronic Arts. "The five-year agreements will usher NFL fans through the console technology transition with new ideas and innovative game play experiences." Both agreements are exclusive for action simulation, arcade-style and manager games on the PC, handheld game devices and consoles -- including console online features. The agreements do not include exclusive rights to other types of games or games accessible from the Internet or wireless devices, including cellular phones. Madden NFL Football from the EA SPORTS(TM) brand has sold more than 42 million copies over the franchise's 15 year history. Madden NFL 2005, the most complete football game ever, is available for the PlayStation(R)2 computer entertainment system, Xbox(R) videogame system from Microsoft, Nintendo GameCube(TM), Game Boy(R) Advance, the PlayStation(R) console and PC. NFL STREET 2 for the PlayStation 2 console, Xbox system and Nintendo GameCube will be on store shelves by December 26, 2004. Both games were developed by EA Tiburon, and rated "E" (Everyone) by the ESRB. The games official websites are http://www.madden2005.com and http://www.nflstreet2.com. About Electronic Arts Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, EA posted revenues of $2.96 billion for fiscal 2004. The company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers and the Internet. In 2003, EA had 27 titles that sold more than one million copies. Electronic Arts markets its products under three brand names: EA SPORTS(TM), EA GAMES(TM) and EA SPORTS BIG(TM). EA's homepage and online game site is http://www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com. About PLAYERS INC Formed in 1994, PLAYERS INC is the for-profit licensing and marketing subsidiary of the NFL Players Association. Representing more than 1,800 active and 3,500 retired NFL players, PLAYERS INC "takes the helmets off" the players and markets them as personalities as well as professional athletes. PLAYERS INC activities include retail licensing, corporate sponsorships, special events, radio and television projects, publishing and other promotional programs. PLAYERS INC schedules more than 2,500 NFL player appearances each year. For more information, please visit http://www.nflplayers.com. Electronic Arts, EA, EA SPORTS, EA GAMES, EA SPORTS BIG and John Madden Football are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All NFL-related trademarks are trademarks of the National Football League. Officially licensed product of PLAYERS INC. PlayStation is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft and Xbox are either trademarks or registered trademarks of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries and are used under license from Microsoft. Nintendo GameCube and Game Boy Advance are trademarks of Nintendo.
Signé: Monopolistiquement vôtre, EA 
_________________ François Taddei, Concepteur en Chef et Porte-Parole pour Beenox Administrateur sur Micro.Info
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WickedBoss
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Publié: 13 Déc 2004, 19:17 |
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Inscription : 04 Sep 2002, 18:49 Message(s) : 1076
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 Et Vlan dans les dents de ESPN SPORT !
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Francois Taddei
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Publié: 13 Déc 2004, 19:26 |
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Inscription : 10 Déc 2001, 18:36 Message(s) : 3716 Localisation : Québec
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WickedBoss a écrit: :arrow: Et Vlan dans les dents de ESPN SPORT !
Yep! A quand une entente avec la NBA, la NHL, la FIFA, etc.
J'ai publié un article à ce sujet sur Jouez.com pour les anglophobes:
http://jouez.branchez-vous.com/actualit ... 54101.html
_________________ François Taddei, Concepteur en Chef et Porte-Parole pour Beenox Administrateur sur Micro.Info
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aragorn0966
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Publié: 13 Déc 2004, 19:40 |
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Inscription : 30 Nov 2002, 01:11 Message(s) : 939 Localisation : Montréal, QUÉBEC
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C'est bien dommage car cette année, Espn Nfl 2005 était bien meilleur que Madden à mon avis. La concurrence force les développeurs à innover et trouver de nouvelles idées.
_________________ PIV 2,8 ghz (fsb 800 mhz) ASUS P4C800 DX 4x256mb Kingston DDR400 (en dual channel) ATi Radeon X800 XL 256 mb soudblaster Audigy 2 ZS Win XP Home Sp2 Western Digital 80 gig 8mb cache
ViewSonic VX2025wm 20,1'' widescreen
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Deathunter X
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Publié: 13 Déc 2004, 19:50 |
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Inscription : 18 Fév 2002, 11:57 Message(s) : 389 Localisation : Montreal
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Francois Taddei a écrit: Yep! A quand une entente avec la NBA, la NHL, la FIFA, etc. 
.....PGA, James Bond, Lord of the Rings, Nascar, Batman!..
Sérieusement...je crois qu'il va y avoir de plus en plus de contrats d'exclusivités de license, pas juste chez EA, mais partout allieur!!
Un peu comme Ubisoft et Tom Clancy.
_________________ "If you think education is expensive, try ignorance"
-Derek Bok
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Meta-Knight
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Publié: 13 Déc 2004, 20:24 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 08:30 Message(s) : 1905 Localisation : Québec
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C'est ridicule. James Bond, je peux comprendre, puisqu'il n'est pas souhaitable que plusieurs compagnies fassent un James Bond à leur façon et que les créateurs n'aient plus de contrôle sur la licence, mais pour les ligues de sport, c'est ridicule. Ça n'apporte rien à EA(si on compte pas le surplus de profit et moins de pression pour créer un bon jeu), ça fait juste ch*** ses concurrents. Je ne suis pas un fan de jeux de sport mais j'ai peu de respect pour ce move là de EA.....
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Matbouch
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Publié: 13 Déc 2004, 21:14 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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Très mauvaise nouvelle, surtout quand on regarde la qualité de l'ensemble des jeux de ea.. ce sont des jeux qui vieillissent très mal et qui sont souvent bourré de plein de petites imperfections qui font que l'expérience de jeu s'en trouve affectée...
_________________ Linux 2.6.22 debian gcc 4.2 KDE 3.5.7 / xorg-x11 7.3
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trinidad
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Publié: 13 Déc 2004, 21:33 |
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Inscription : 11 Jan 2002, 09:11 Message(s) : 3276 Localisation : Québec
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Je n'ai qu'une chose a dire... ARK!
J'espere que EA va sortir des jeux plus que bon... Sans la competition ca risque de faire dur!
_________________ Mathieu GosselinPapa, geek, forain dans les événements de bière et jaseux de temps en temps sur le podcast Arcade Québec
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Tymathios
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Publié: 13 Déc 2004, 21:45 |
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Inscription : 26 Avr 2002, 19:16 Message(s) : 917 Localisation : Cap-Rouge / Montréal
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Tiens tiens....EA commençait t'il à craindre la compétition de ESPN ?
Sérieusement, EA Sports depuis quelques temps, c'est décevant surtout quand on a ESPN qui, pour ma part, je trouve meilleur et en plus, moins cher.
En tout cas, la monopolisation semble devenir à la mode...où va la diversité ?
_________________ ...not yet
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The One 52
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Publié: 14 Déc 2004, 00:53 |
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Inscription : 25 Fév 2004, 22:04 Message(s) : 11 Localisation : Québec
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Très déçevant comme geste de la part de EA. La concurrence commence à faire peur, alors plutôt que d'innover et de se botter le derrière pour concurrencer avec de nouvelles idées et un meilleur jeu, on s'assure que personnes d'autres ne fera des jeux de la NFL et que le consommateur sera obligé d'acheter LEUR jeu de football, qu'il soit bon ou pas.
Pour 29,99$, la ligne d'ESPN était des plus satisfaisantes, même plus à certains moments que la ligne d'EA Sports. J'espère sincèrement qu'EA n'ira pas avec une entente semblable avec les autres organisations sportives dont la NHL, puisque leur édition de 2005 du jeu de hockey était des plus mauvaises en comparaison avec le 2K5 de Sega.
_________________ "Then I guess I have no choice but to kill you all!" (El Mariachi, Once Upon A Time In Mexico)
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myxomatosis
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Publié: 14 Déc 2004, 01:01 |
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| A réponse à tout! |
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Inscription : 14 Fév 2004, 02:51 Message(s) : 3070
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Comme je le dis depuis plusieurs années déjà, EA tue à petit feu l'industrie du jeu vidéo avec ses pratiques discutables et la qualité pas toujours reluisante de ses jeux...
D'ailleurs, parlant d'EA, je vous invite à lire ceci :
Citer: Développeur de jeux, esclave des temps modernes ?
90 heures de travail par semaine, sans week-end, et le tout sans récupération ni compensation financière. Développer un jeu est bien moins amusant que d’y jouer, selon un employé d’Electronic Arts.
Un employé d’Electronic Arts vient de publier sur Internet un témoignage atterrant sur les conditions de travail en pratique chez l’éditeur numéro un mondial.
Sous couvert de l’anonymat, il raconte comment, en l’espace de quelques mois, il est arrivé à un rythme de travail proche de l’exploitation, avec onze heures de travail quotidien, sept jours sur sept, sans jours de récupération à la clé, ni compensation financière.
Cet employé raconte que, quelques semaines après son arrivée, la direction avait décidé d’augmenter le rythme de travail de son équipe, afin de respecter le planning du développement, et d’éviter ainsi une accélération du travail plus rude par la suite. Le responsable du projet avait même indiqué une date à laquelle l’équipe pourrait reprendre son rythme de travail normal. Mais lorsque ce jour arriva, l’équipe ne reprit pas son rythme de travail normal, elle continua sur sa lancée. Puis la direction initia une seconde accélération. L’équipe passa à 12 heures de travail par jour, six jours sur sept.
‘’Les semaines ont passé’’ explique l’employé d’Electronic Arts, ‘’les producteurs du jeu ont donné une date de retour à la normale qui n’a une fois de plus pas été respectée. Les longues heures de travail ont commencé à peser sur l’équipe, les gens devenaient irritables, certains commencèrent à tomber malade. Les responsables ont carrément cessé de parler d’un jour où les horaires retourneraient à la normale’’.
Mais l’équipe de développement n’était pas arrivée au bout de ses peines : la direction passa à une troisième phase d’accélération. ‘’Aujourd’hui, les horaires de travail sont fixés de neuf heures du matin à dix heures du soir – sept jours par semaine – avec de temps en temps le samedi soir libéré (à 18h 30) pour récompenser un bon comportement’’ écrit-il.
Ces conditions de travail proche de l’exploitation poussent les développeurs dans leurs derniers retranchements physiques et intellectuels, leur moral chute. ‘’L’équipe a rapidement commencé à introduire autant d’erreurs dans le projet qu’elle en corrigeait’’ raconte-t-il.
Les responsables du projet n’ont proposé aucun jour de récupération aux développeurs, ni aucune compensation financière pour les nombreuses heures supplémentaires qu’ils ont effectuées. Et Electronic Arts a même annoncé récemment que les développeurs ne bénéficieront plus des quelques semaines de récupération qui étaient habituellement accordées aux développeurs à la fin d’un projet. Comble du cynisme, Electronic Arts avait été classé à la 93 eme place du classement réalisé par le magazine américain Fortune des 100 sociétés où il est bon de travailler. ‘’Et s’ils ne sont pas contents, ils peuvent aller travailler ailleurs’’ a plusieurs fois entendu l’employé d’Electronic Arts.
Effectivement, pourquoi ne pas avoir quitté Electronic Arts si les conditions de travail sont si mauvaises ? ‘’Il y avait des promesses, des assurances, un beau building avec un aquarium très cher, un tout qui ressemble au final à une technique élaborée pour garder une vague d’employés sur un projet suffisamment longtemps pour qu’il arrive à la commercialisation’’.
L’employé désabusé termine son long témoignage en s’adressant directement à Larry Probst, le PDG d’Electronic Arts : ‘’Larry, tu réalises ce que tu fais à tes gens, n’est-ce pas ? Et tu réalises que ce sont des gens, avec des limites physiques, des vies émotionnelles, et des familles, n’est-ce pas ? Et que quand tu gardes les maris, les femmes, les enfants dans les bureaux pendant quatre-vingt dix heures par semaine, les renvoyant épuisés à la maison, assommés, frustrés de leur vie, ce n’est pas seulement eux que tu blesses, mais tous ceux qui vivent autour d’eux ? Lorsque tu fais tes calculs de profitabilité et tes les analyses de coûts, tu sais qu’une bonne partie de ce prix est payé en dignité humaine, n’est-ce pas ? N’est-ce pas ?’’.
Source
En espérant que nous auront des Blizzard, Nintendo, Valve et id Software encore longtemps pour faire un peu contre-poids aux EA Games de ce monde
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popalipop
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Publié: 14 Déc 2004, 10:12 |
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| Petit nouveau |
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Inscription : 08 Jan 2002, 12:43 Message(s) : 35 Localisation : Québec
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j'espere que les bombes de 90 verges fonctionnera pas dans celui la j'ai failli tiré mon madden dehors en fin de semaine a cause de sa
_________________ WHAT?
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Tymathios
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Publié: 14 Déc 2004, 10:39 |
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Inscription : 26 Avr 2002, 19:16 Message(s) : 917 Localisation : Cap-Rouge / Montréal
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Et bien, ça confirme ma position à propos de EA. C'est une compagnie qui depuis quelques années m'énerve beaucoup...là ils sont descendus encore plus bas.
Je crois que je vais faire une croix sur les produits EA pour la prochaine année.
_________________ ...not yet
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tomberry
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Publié: 14 Déc 2004, 13:51 |
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Inscription : 16 Juin 2002, 15:20 Message(s) : 773 Localisation : Québec
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Deathunter X a écrit: Francois Taddei a écrit: Yep! A quand une entente avec la NBA, la NHL, la FIFA, etc.  .....PGA, James Bond, Lord of the Rings, Nascar, Batman!.. Sérieusement...je crois qu'il va y avoir de plus en plus de contrats d'exclusivités de license, pas juste chez EA, mais partout allieur!! Un peu comme Ubisoft et Tom Clancy.
C'est pas la même chose. Des Batman, il n'y en a pas tout les ans et si le dernier est moche, ben on le laisse de côté et on passe à un autre jeu du même genre. Maintenant si le seul jeu de football contenant les licenses des joueurs est plus ou moins réussis, il n'y aura plus vraiment d'alternatives.
J'espère que Sega vont faire comme Konami pour le soccer et sortir un jeu qui ridiculisera Madden au niveau de la jouabilité, où les noms des joueurs seront modifiables et que ces noms seront très proches de la réalité (Joe Alaway pour John Elway par exemple).
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skater4life
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Publié: 14 Déc 2004, 15:06 |
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Inscription : 10 Sep 2002, 17:03 Message(s) : 336 Localisation : Laval
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j'Espere quand meme que les compagnie vont produire d'autre jeux de football, T'en qu'a moi, si mon Qb s'apelle Joey-Morelli Tompson a la place de Peyton Manning, je m'en fou pas mal.
Si Sega continu de faire des bon jeu pas cher, il se pourrait que le monde s'en foute complèment des license de la NFL. Ca serait juste trop beau a voir, si EA ce tirrais dans le pied.
d'ici la, le seul jeu que je risque d'acheter de EA ces Battlefield 2. mais je n'encouragerais pas la gamme de EA Sports.
_________________
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