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MessagePublié: 25 Août 2004, 17:34 
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Inscription : 30 Avr 2004, 09:56
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La puissance vaut vraiment la différence, ou les deux sont similaire

merci


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MessagePublié: 26 Août 2004, 03:32 
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39
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Ouais, on dit que sa vos pas la peine de prendre la 256MB parce que la différence est pas grosse avec la 128MB, mais sa risque de devenir très rapidement faux, la 256MB va vraiment prendre avantage sur la 128MB avec l'évolution des jeux, la 256MB va vieillir pas mal moins vite que la version 128MB.


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MessagePublié: 26 Août 2004, 11:15 
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Inscription : 10 Mars 2003, 09:59
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[BuRn] a écrit:
Ouais, on dit que sa vos pas la peine de prendre la 256MB parce que la différence est pas grosse avec la 128MB, mais sa risque de devenir très rapidement faux, la 256MB va vraiment prendre avantage sur la 128MB avec l'évolution des jeux, la 256MB va vieillir pas mal moins vite que la version 128MB.


la carte TI4200 avait des moin bon résultat dans les jeux en version 128mb qu'en version 64mb. Du moin quand elle a sorti

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MessagePublié: 26 Août 2004, 12:50 
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39
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Enkiel a écrit:
[BuRn] a écrit:
Ouais, on dit que sa vos pas la peine de prendre la 256MB parce que la différence est pas grosse avec la 128MB, mais sa risque de devenir très rapidement faux, la 256MB va vraiment prendre avantage sur la 128MB avec l'évolution des jeux, la 256MB va vieillir pas mal moins vite que la version 128MB.


la carte TI4200 avait des moin bon résultat dans les jeux en version 128mb qu'en version 64mb. Du moin quand elle a sorti
ouais parce que dans se temps là 128MB Vidéo étais aussi inutile que 256MB l'étais il y a quelque semaine


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MessagePublié: 26 Août 2004, 14:39 
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Inscription : 14 Fév 2004, 02:51
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Je crois bien que les versions 128mb de la ti4200, même si plus lentes au départ, ont rapidement reprit le dessus par-après lorsque les jeux ont commencé à avoir de plus grandes textures... ;)


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MessagePublié: 27 Août 2004, 15:12 
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Inscription : 08 Jan 2002, 19:21
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128 Mo de mémoire DDR 333MhZ lent ? Je ne pense pas, surtout si ton bus roule à 333 MhZ. Mais si ton Bus roule à 400 MHz, là , peut-être. Ma carte vidéo de 128 Mo n'a jamais été plus lent que celle de 64 Mo.

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MessagePublié: 27 Août 2004, 15:38 
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Arafinwe a écrit:
128 Mo de mémoire DDR 333MhZ lent ? Je ne pense pas, surtout si ton bus roule à 333 MhZ. Mais si ton Bus roule à 400 MHz, là , peut-être. Ma carte vidéo de 128 Mo n'a jamais été plus lent que celle de 64 Mo.
Puisque votre carte video n'a jamais eu de version 64mo. 333mhz DDR donc un équivalent 667mhz est très bien, bien que le bus mémoire ne soit que de 128bits.

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Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


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MessagePublié: 27 Août 2004, 15:40 
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Inscription : 09 Sep 2002, 12:54
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Enkiel a écrit:
la carte TI4200 avait des moin bon résultat dans les jeux en version 128mb qu'en version 64mb. Du moin quand elle a sorti


La différence était minime, on parlait de 2-5 fps


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MessagePublié: 27 Août 2004, 22:55 
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je me demande si la différence est si grande que ça en fin de compte.


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MessagePublié: 27 Août 2004, 23:45 
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24
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La différence c'est lorsque le jeu propose des mode de qualité de texture qui fait en sorte que plus le niveau de détail est élevé, moins la texture est compressées, plus elle prend de la place en mémoire. Si un mode de détail demande 256Mo sur la carte graphique, alors la différence sera surement plus importante comparé a une carte de 128Mo roulant a ce niveau de détail.

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