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[ 13 message(s) ] |
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Message |
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Haldol
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Publié: 06 Mars 2003, 21:18 |
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Inscription : 21 Jan 2002, 00:53 Message(s) : 130
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Salut,
Je me suis procuré une ATI 9500 pro récemment
Ça vaut la peine d'installer DirectX 9 maintenant ?
Je sais qu'il n'y a pas de jeux qui exige DirectX 9 actuellement. Mais est-ce qu'il y a un gain de performance avec les jeux actuels et DirectX 9 + ma carte 9500 pro ?
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[BuRn]
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Publié: 06 Mars 2003, 22:46 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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ben la si tachete une carte DX9 messemble que ta le gout de lui donner cette option la que très peu de carte possède (9500,9700, GeForce FX)
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Jump
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Publié: 06 Mars 2003, 23:06 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24 Message(s) : 5834
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[BuRn] a écrit: ben la si tachete une carte DX9 messemble que ta le gout de lui donner cette option la que très peu de carte possède (9500,9700, GeForce FX)
mais qu'aucun jeu ne possède... 
_________________ This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights! ©2006 - 2014 Jump
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JEDI JF
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Publié: 07 Mars 2003, 01:12 |
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Inscription : 30 Juil 2002, 20:04 Message(s) : 5314 Localisation : Longueuil (l'original)
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Tu pourras essayer 3D Marks 2003 et les démos de ATI (qui sont vraiment pas pires).
_________________ intel E7300 @ 3.8Ghz (9.5x400) Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900
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Frédéric Dubois
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Publié: 07 Mars 2003, 10:57 |
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04 Message(s) : 1302 Localisation : Montréal
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Il y a bien le jeu Gun Metal qui utilise quelques effets de DirectX 9. Il est déjà disponiblepour la XBox depuis un certain temps, mais il est revempé au gout du jour pour une sortie éventuellement sur PC.
En attendant, vous pouvez toujours télécharger un démo sur le site de nVidia:
http://www.nvidia.com/view.asp?IO=game_gunmetal
Option de DirectX 9 utilisé:
-'Occlusion Query' for optimised rendering and realistic flare effects
- Use of 128bit floating point buffers, enabling use of high contrast colour and overflows (such as retina bleach)
P.S.: Je crois que le jeu fonctionne tout de même sur les système sans DX9 et sans carte compatible DX9. Je suis en train de vérifier.
_________________ Frédéric Dubois
Modérateur du forum Accélération 3D
Rédacteur du LeLezard.com
Close the World, txeN eht nepO
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Jump
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Publié: 07 Mars 2003, 11:08 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24 Message(s) : 5834
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Frédéric Dubois a écrit: P.S.: Je crois que le jeu fonctionne tout de même sur les système sans DX9 et sans carte compatible DX9. Je suis en train de vérifier.
Surement puisqu'il fonctionne sur XBox qui n'est pas dx9. Ils ont du ajouter des fonctions qui sont utilisées si la carte grafx supporte celles-ci.
_________________ This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights! ©2006 - 2014 Jump
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Frédéric Dubois
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Publié: 07 Mars 2003, 12:46 |
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04 Message(s) : 1302 Localisation : Montréal
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Au fait, le jeu fonctionne bien sur des systèmes DX 8.1 (j'ai une Radeon 8500) mais personnellement j'ai été obligé d'installer le patch pour la version 1.05 sinon le jeu ne démarrait même pas (plantage instantané au lancement).
Pour ce qui est du framerate très bas, sachez que par défaut le jeu met de l'Anti-Aliasing de niveau 2 (probablement du 4x). Désactivé le si c'est ridiculement lourd.
Finalement, pour ceux qui l'ont remarquer, c'est le premier jeu développé avec le Cg de nVidia (développement des shaders en HLSL, pour High Level Shading Language).
_________________ Frédéric Dubois
Modérateur du forum Accélération 3D
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Close the World, txeN eht nepO
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Matbouch
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Publié: 08 Mars 2003, 03:56 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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J'ai déjà "essayé de jouer" avec ma geforce 2 mx400..
le jeu partait.. pas de problèmes, mais ca faisait 1 frames par 5 secondes..
donc 1fp5s, mais ca fonctionnait!
 :)
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Jesus
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Publié: 09 Mars 2003, 11:50 |
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| A réponse à tout! |
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Inscription : 19 Jan 2002, 15:00 Message(s) : 3047
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Matbouch a écrit: J'ai déjà "essayé de jouer" avec ma geforce 2 mx400.. le jeu partait.. pas de problèmes, mais ca faisait 1 frames par 5 secondes.. donc 1fp5s, mais ca fonctionnait!  :)
ou .2fps 
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N1ghtm4r3
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Publié: 09 Mars 2003, 12:59 |
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| Nouvel adepte |
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Inscription : 12 Déc 2002, 20:40 Message(s) : 83
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Jesus a écrit: Matbouch a écrit: J'ai déjà "essayé de jouer" avec ma geforce 2 mx400.. le jeu partait.. pas de problèmes, mais ca faisait 1 frames par 5 secondes.. donc 1fp5s, mais ca fonctionnait!  :) ou .2fps 
Rendu à ce stade là, même le menu principal devait lagger  Disons que c'est rendu grave 
_________________ AMD Athlon 2200XP- Asus A7V8X-X - Ati Radeon 9600Pro 256 MB - 768 mb DDR400- 3dMark 2001 : ?- 3dMark 2003 : ?
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Matbouch
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Publié: 10 Mars 2003, 02:37 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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N1ghtm4r3 a écrit: Jesus a écrit: Matbouch a écrit: J'ai déjà "essayé de jouer" avec ma geforce 2 mx400.. le jeu partait.. pas de problèmes, mais ca faisait 1 frames par 5 secondes.. donc 1fp5s, mais ca fonctionnait!  :) ou .2fps  Rendu à ce stade là, même le menu principal devait lagger  Disons que c'est rendu grave 
Je ne m'en rapelles plus.. et ca ne me tentes pas vraiment de réessayer!
J'ai eu un grand instant de frustration pendant que j'essayais de quitter le jeu
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