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Gazou
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Publié: 20 Fév 2003, 04:39 |
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Inscription : 03 Jan 2003, 00:10 Message(s) : 225
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a force de lire dans ce forum , j'ai changer ma Gforce 4 ti4200 pour une
9500 pro
jespere que je ne le regretterer pas !!!!!!!!!!!!! 
_________________ Athlon XP 2100+ -Volcano 11+ Asus A7V8X 1 gig ram pc 2700 Radeon 9500 Pro Windows Xp Pro SP2 graveur HP cd16 graveur DvD Plextor 712-A lecteur DvD LG Ibm 40gig + Fujitsu 4.3 gig ecran TTX 19 po + plein d'autre bidule
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Mountain_drew
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Publié: 20 Fév 2003, 08:44 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:10 Message(s) : 2311 Localisation : Québec, 8e arrondissement
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Pour être franc, passer d'une Ti 4200 128 mb 8X à une Radeon 9500 Pro me semble superflu...
Mais au moins, vous pourrez apprécier la qualité d'image !
_________________ Mountain_drew
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Darkman007e
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Publié: 20 Fév 2003, 09:10 |
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Inscription : 20 Avr 2002, 00:35 Message(s) : 6395
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Gazou a écrit: a force de lire dans ce forum , j'ai changer ma Gforce 4 ti4200 pour une 9500 pro jespere que je ne le regretterer pas !!!!!!!!!!!!!  Comment veut-tu le regréter  En cartivant le Antialiasing, tu va avoir des performances supérieur à une Ti 4600 et sans ça, une Radeon 9500 pro équivaut à une Ti 4400 et parfois même à la 4600.
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J.F.
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Publié: 20 Fév 2003, 09:32 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:14 Message(s) : 3065 Localisation : Lévis
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Gazou a écrit: a force de lire dans ce forum , j'ai changer ma Gforce 4 ti4200 pour une 9500 pro jespere que je ne le regretterer pas !!!!!!!!!!!!! 
Personnellement je me demande si ça valait vraiment la peine de remettre du cash pour quelques fps supplémentaires (à moins d'avoir obtenu un très bon prix pour ta GeForce 4).
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Jesus
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Publié: 20 Fév 2003, 11:55 |
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| A réponse à tout! |
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Inscription : 19 Jan 2002, 15:00 Message(s) : 3047
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héhé ben la vérité est que si t'es un gros utilisateur d'Anti-Aliasing et de filtrage anisotropique, eh ben là ouais ta Radeon 9500 Pro prend tout son sens
mais en fait de performances brutes (FPS dans les jeux) sans FSAA et AF, c'est à peu près équivalent versus ton ancienne ti4200!
Le gros avantage que tu retires dont de ta migration vers la 9500 Pro, c'est bel et bien son support DirectX 9 dont tu tireras partie à moyen terme avec les nouveaux jeux!
pour le moment, DX9 sert à peu près juste à faire suer le beau frère avec 3DMark03 qui est, lui, encore ''pogné'' avec sa maudite GeForce4 DX8 
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Gazou
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Publié: 21 Fév 2003, 03:41 |
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Inscription : 03 Jan 2003, 00:10 Message(s) : 225
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ouais, je visais surtout le support DX9
je pers environ 20$ pour ma Ti4200 ca fait 1 mois que je l'ai environ !!
_________________ Athlon XP 2100+ -Volcano 11+ Asus A7V8X 1 gig ram pc 2700 Radeon 9500 Pro Windows Xp Pro SP2 graveur HP cd16 graveur DvD Plextor 712-A lecteur DvD LG Ibm 40gig + Fujitsu 4.3 gig ecran TTX 19 po + plein d'autre bidule
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Jump
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Publié: 21 Fév 2003, 08:40 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24 Message(s) : 5834
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Jesus a écrit: Le gros avantage que tu retires dont de ta migration vers la 9500 Pro, c'est bel et bien son support DirectX 9 dont tu tireras partie à moyen terme avec les nouveaux jeux!
Quand ces jeux là vont sortir, les cartes qui supportent actuellement dx9 risquent de ne pas être assez performantes pour donner plus de 10-20 fps (sans aa, fsaa, ..)
_________________ This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights! ©2006 - 2014 Jump
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Jesus
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Publié: 21 Fév 2003, 18:23 |
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| A réponse à tout! |
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Inscription : 19 Jan 2002, 15:00 Message(s) : 3047
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Jump a écrit: Jesus a écrit: Le gros avantage que tu retires dont de ta migration vers la 9500 Pro, c'est bel et bien son support DirectX 9 dont tu tireras partie à moyen terme avec les nouveaux jeux! Quand ces jeux là vont sortir, les cartes qui supportent actuellement dx9 risquent de ne pas être assez performantes pour donner plus de 10-20 fps (sans aa, fsaa, ..)
plusieurs cartes DX7 donnent encore des résultats très satisfaisants sous les jeux DX8  alors je suis en désaccord avec ton commentaire
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Matbouch
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Publié: 22 Fév 2003, 02:46 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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Jesus a écrit: Jump a écrit: Jesus a écrit: Le gros avantage que tu retires dont de ta migration vers la 9500 Pro, c'est bel et bien son support DirectX 9 dont tu tireras partie à moyen terme avec les nouveaux jeux! Quand ces jeux là vont sortir, les cartes qui supportent actuellement dx9 risquent de ne pas être assez performantes pour donner plus de 10-20 fps (sans aa, fsaa, ..) plusieurs cartes DX7 donnent encore des résultats très satisfaisants sous les jeux DX8  alors je suis en désaccord avec ton commentaire
J'appuie Jésus!
c ben la première fois
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Jump
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Publié: 22 Fév 2003, 11:49 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24 Message(s) : 5834
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Jesus a écrit: plusieurs cartes DX7 donnent encore des résultats très satisfaisants sous les jeux DX8  alors je suis en désaccord avec ton commentaire
Combien de jeux utilisent pour la peine les nouvelles fonctions de DX8? Il y en a a peu près pas et ced jeux sont sortis environ 2 ans après la sorti de DX8. Si on regarde la tendance, de moins en moins d'engin graphique 3d sortent. Alors, quand sortira le prochain engin de jeu 3D basé et ulisitan beaucoup DX9? 2, 3, 4 ans? Doom sera DX8 et je suis persuadé que les compagnies de jeux vont utiliser massivement cet engin (un peu comme celui de Quake2) pour au moins 1-2 ans.
Faut aussi ce dire que c'est une carte d'entré de gamme dans le dx9, c'est à dire que dans 1 an il y aura des cartes beaucoup plus puissantes. J'ai une Radeon 64Mb, elle est encore ok, mais pour le DX7 c'était dans les dernières à sortir. Les premières geforce 2, elles ne sont pas très performantes aujourd'hui, c'est à ces dernières qu'il faut faire la comparaison.
Anyway on verra bien, mais il faut se l'avouer, les cartes évoluent beaucoup plus rapidement que les jeux, alors, pour moi, ce qui est le plus important a regarder c'est sa puissance de rendu et non pas le flafla... Et je prévois bientôt remplacé ma old radeon par une 9500 pro.
_________________ This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights! ©2006 - 2014 Jump
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Mathieu Cliche
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Publié: 22 Fév 2003, 11:50 |
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| Modérateur |
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Inscription : 30 Déc 2001, 20:33 Message(s) : 1333
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Citer: Quand ces jeux là vont sortir, les cartes qui supportent actuellement dx9 risquent de ne pas être assez performantes pour donner plus de 10-20 fps (sans aa, fsaa, ..)
Ben voyons... un carte DX7 est capable de faire jouer facilement des jeux de dernière génération de DX8. Donc une carte DX9 pourrait probablement AU MOINS faire jouer des jeux DX9 non ? Sinon DX10 ...
_________________ Mathieu Cliche, Modérateur du forum Discussion technologique
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[BuRn]
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Publié: 26 Fév 2003, 23:56 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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Jump a écrit: Jesus a écrit: plusieurs cartes DX7 donnent encore des résultats très satisfaisants sous les jeux DX8  alors je suis en désaccord avec ton commentaire Doom sera DX8.
s'étais pas DX9!?
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François Boulanger
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Publié: 26 Fév 2003, 23:57 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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[BuRn] a écrit: Jump a écrit: Jesus a écrit: plusieurs cartes DX7 donnent encore des résultats très satisfaisants sous les jeux DX8  alors je suis en désaccord avec ton commentaire Doom sera DX8. s'étais pas DX9!?
Non il est bien Dx8.1
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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René Rhéaume
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Publié: 01 Mars 2003, 20:39 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 22:14 Message(s) : 790 Localisation : Extrémité sud-ouest de Lévis
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What The F***
Doom III Direct3D
Depuis quand que John Carmark travaille avec cet API non portable ?
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Matbouch
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Publié: 02 Mars 2003, 12:49 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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René Rhéaume a écrit: What The F*** Doom III Direct3D Depuis quand que John Carmark travaille avec cet API non portable ?
il peut toujours faire comme half-life.. compatible directx et opengl
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