Bon après quelques heures d'essai sur le beta Shadowbane, voici mes impressions.
Je suis bien déçu de ce jeu. Après environ un an de beta-test, le jeu a encore pas mal de bugs même après le paquet de patches volumineuses que j'ai dûes downloader après l'avoir installé. Pendant que je jouais, j'ai subi plusieurs "crash" où le jeu fermait et où je revenais à Windows. (Ok c'est un beta-test mais àprès autant de temps en beta, ça devrait être plus rare

)
Concernant les graphiques, oui ils ne sont pas aussi beaux que les jeux plus récents, ils sont même très ordinaire. Mais je me disais que si le gameplay était à la hauteur, je pourrais me passer d'avoir des beaux graphiques. Il y a plusieurs bugs graphiques, le ciel flashe de façon intermittente sans raison (c'est "gossant"), etc.
Passons maintenant aux combats. Les combats sont plattes, ils n'ont pas de vie comme ceux dans Asheron's Call 1. On cible le monstre, on appuies sur le bouton pour attaquer et notre personnage se dirige vers le monstre et fait sans arrêt le même geste jusqu'à temps que le monstre crève. Je n'ai pas essayé de mage alors je ne peux vous dire comment sont les combats avec un mage
Ce qui m'a énervé le plus, ce sont le mouvement et la caméra. Les mouvements se font en cliquant sur l'endroit où on veut aller avec notre souris! C'est vraiment énervant, dans un jeu de ce genre, les flèches du clavier sont pas mal plus appropriées, surtout quand on doit faire bouger la caméra pour pouvoir cliquer sur le top de la montagne que l'on veut monter car si on a une caméra qui regarde en arrière de notre personnage, on ne peut voir le top de la montagne, donc on ne peut cliquer sur le top pour monter dessus.
La caméra est vraiment énervante, surtout lorsque que l'on pénètre dans une maison. Si on veut bien voir l'intérieur, on doit rapprocher la caméra de notre personnage car sans ça on a la vue obstruée par les murs de la maison (oui ils sont transparents pour nous permettre de voir en dedans mais c'est énervant car cela nous cache).
Concernant, on a plusieurs races que l'on peut choisir et aussi plusieurs classes. Il y a 4 classes de départ mais on peut se spécialiser ensuite dans une discipline. (il y a beaucoup de disciplines intéressantes comme Tueur de dragons, loup-garou, etc). Lorsque l'on crée notre personnage, on peut sacrifier des points que l'on voudrait investir dans nos caractéristiques (telles que force, dextérité, etc) pour les investir dans des caractéristiques spéciales telles que rajouter l'infravision à notre personnage, augmenter son maximum de force, avoir un personnage plus difficilement fatiguable que les autres, etc. Ceci est une chose très intéressante que les jeux concurrents ne possèdent pas.
Je n'ai pas essayé les facettes du jeu concernant les guildes, le contrôle de villes entièrement par une guilde et les guerres de guildes mais cela semble très intéressant.
Malheureusement, je ne pense pas que shadowbane va faire un malheure contrairement à ce que je pensais avant de l'avoir essayé. Je l'ai trouvé un peu platte et les choses énervantes comme le mouvement à l'aide de la souris et la caméra ne me donnent pas envie de continuer à jouer.