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MessagePublié: 06 Oct 2002, 19:18 
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Inscription : 18 Août 2002, 13:35
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Je me demandais c'était quoi la différence entre des jeux comme mafia, gta3, the thing, etc. sur pc et console. Est-ce que l'un est meilleur que l'autre? (Meilleur graphique, etc.. Je n'ai jamais jouer sur console...


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MessagePublié: 06 Oct 2002, 23:12 
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si ton ordi est vraiment à jour, naturellement, la version PC est supposé être plus belle. Prends GTA 3 par exemple. Mais la grande différence est surtout dans les contrôles. Prends encore GTA 3 comme exemple. J'ai eu plus de difficulté à contrôler au PC surement parce que j,tais habitué à la version PS2.

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MessagePublié: 06 Oct 2002, 23:19 
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Inscription : 27 Juin 2002, 01:12
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mais d'un autre côté, les jeux qui sont faites pour une console peuvent être "optimisés" ou plutôt de meilleurs graphiques puisque les programmeurs connaissent la configuration (cpu, carte graphique) de la console tandis que pour PC, ils "doivent" prendre compte des machines moins performantes, donc moins beau, etc

encore là, ca dépend des jeux (s'ils ont été refaite ou seulement "porté" vers le PC ou console)


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MessagePublié: 06 Oct 2002, 23:55 
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Inscription : 10 Sep 2002, 19:20
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plus le temps avance plus la différence est grande entre les ports de console à l'ordi car l'ordinateur moyen devient de plus en plus puissant donc les compagnies peuvent amélioré le graphisme. tandis que les graphique sur console est stable. Évidemment il y a des companies qui "botche" un peu les ports sur d'autre système et qui réussise a diminuer les graphique ou a rendre le gameplay nul...

selon moi les jeux fait pour console sont meilleure sur console et ceux sur ordi sont meilleurs sur ordi. pis ceux qui ont été développés sur les deux ben il sont égaux :D


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MessagePublié: 07 Oct 2002, 01:31 
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21
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La version PC pouvait avoir un mod multijoueur mais C'est de moins en moins vrai que la venu du multijoueur sur console. <

Sur Pc on peut installer des patch.

Sur Pc on peut avoir des Mod.

Sur Pc on peut créer des Map .

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François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
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MessagePublié: 07 Oct 2002, 09:41 
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Inscription : 27 Juin 2002, 01:12
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François Boulanger a écrit:
Sur Pc on peut installer des patch.
Sur Pc on peut avoir des Mod.
Sur Pc on peut créer des Map .


Sur Xbox on peut installer des "patch" (DOA3 il y a un addon).
Sur Xbox on pourrait aussi avoir des Mod (mais probablement pas créé par des gens comme vous et moi).
Sur Xbox on pourrait éventuellement créer des Map puisqu'il y a un disque dur.


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MessagePublié: 07 Oct 2002, 14:13 
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End-i a écrit:
François Boulanger a écrit:
Sur Pc on peut installer des patch.
Sur Pc on peut avoir des Mod.
Sur Pc on peut créer des Map .


Sur Xbox on pourrait éventuellement créer des Map puisqu'il y a un disque dur.



Ce n'est pas suffisant comme condition, ça prend un éditeur qui soit disponible.

Les jeux de PC en général ont de plus beaux graphiques parce que les PCs sont plus puissants que les consoles (le X-Box a juste un Pentium 3 733 si je me souviens bien... et comment comparer les cartes vidéo dépassées des consoles avec les Radeon 9700 ou GeForce4 Ti et même Parhélia! Que dire de toutes les nouvelles fonctionnalités supportées avec Direct3D 8 et bientôt 9 et OpenGL) et ton moniteur a une résolution pas mal plus élevé que ta télé.

Au pire, prend un jeu de console comme Final Fantasy 8. Essaie le sur ton playstation 2 (c'est quoi la résolution, proche de 320x240 ou peut-être proche de 640x480?). Ensuite prends la version PC de FF8 (qui a été botché au boute), mets du FSAA 6x et ensuite utilises la sortie TV de ta carte vidéo. Je te garantis que la version PC auras des graphiques vraiment plus beaux.

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MessagePublié: 11 Oct 2002, 07:47 
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Math a écrit:
Version pc G.t.a 3

On peut mettre ces Mp3



Comment?? :D

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MessagePublié: 11 Oct 2002, 07:56 
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Tu mets tes mp3 dans le dossier GTAIII/mp3 et c'est pas plus compliqué que ça.


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MessagePublié: 11 Oct 2002, 08:04 
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Chazz a écrit:
Tu mets tes mp3 dans le dossier GTAIII/mp3 et c'est pas plus compliqué que ça.


Ah ben ouais c'est logique. Merci! :)

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MessagePublié: 11 Oct 2002, 11:41 
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Bon faut faire attention là, on ne peut pas comparer directement les fiches techniques des PC avec celles des consoles.
Un PIII 733 Mhz pour une console équivaut à BIEN plus pour un PC, surement quelquechose qui n'est même pas encore commercialisé.
Pour la carte et autre Stats (NVidia 250Mhz; Disque dur 8 Gig etc.) c'est la même chose. Il ne faut pas oublier qu'une console c'est uniquement (ou presque -- DVD-Mp3) pour les jeux et pour qu'un PC puisse faire la même chose, il te faudra BEAUCOUP de cash et un config vraiment bonne.
Les programmeurs eux, n'ont qu'à adapter le tout sur PC par exemple en rajoutant des options cool genre résolution pour ecran d'ordi, tweakage pour telle ou telle carte etc.

En tout cas si vous voulez des exemples de jeux qui prouvent le tout:
Elder Scrolls III: Morrowind (achetez-vous un PC MEGA booster et vous pourrez avoir une petite idee de la version Xbox)

MasterFei

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MessagePublié: 11 Oct 2002, 12:30 
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MasterFei a écrit:
Un PIII 733 Mhz pour une console équivaut à BIEN plus pour un PC, surement quelquechose qui n'est même pas encore commercialisé.



Euh? Je te suis pas là, qu'est-ce que tu veux dire?

C'est un Pentium3 de intel cadencé à 733 Mhz utilisant le jeu d'instructions x86. Je ne comprends pas de quelle différence tu parles.

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MessagePublié: 11 Oct 2002, 15:40 
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JEDI JF a écrit:
MasterFei a écrit:
Un PIII 733 Mhz pour une console équivaut à BIEN plus pour un PC, surement quelquechose qui n'est même pas encore commercialisé.



Euh? Je te suis pas là, qu'est-ce que tu veux dire?

C'est un Pentium3 de intel cadencé à 733 Mhz utilisant le jeu d'instructions x86. Je ne comprends pas de quelle différence tu parles.




le Celeron 733Mhz du XBOX a bcp moins de trucs à gérer qu'un Celeron 733Mhz installé dans un ordinateur... OS, drivers, interface, etc. etc.

donc le processeur du XBOX peut se concentrer à 100% sur le jeu, contrairement au processeur d'un ordinateur qui a plein d'autres trucs à calculer, ce qui laisse moins de puissance de calcul pour le jeu


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MessagePublié: 12 Oct 2002, 12:57 
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MessagePublié: 12 Oct 2002, 13:10 
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Jesus a écrit:
JEDI JF a écrit:
MasterFei a écrit:
Un PIII 733 Mhz pour une console équivaut à BIEN plus pour un PC, surement quelquechose qui n'est même pas encore commercialisé.



Euh? Je te suis pas là, qu'est-ce que tu veux dire?

C'est un Pentium3 de intel cadencé à 733 Mhz utilisant le jeu d'instructions x86. Je ne comprends pas de quelle différence tu parles.




le Celeron 733Mhz du XBOX a bcp moins de trucs à gérer qu'un Celeron 733Mhz installé dans un ordinateur... OS, drivers, interface, etc. etc.

donc le processeur du XBOX peut se concentrer à 100% sur le jeu, contrairement au processeur d'un ordinateur qui a plein d'autres trucs à calculer, ce qui laisse moins de puissance de calcul pour le jeu


Oui c'est vrai qu'il a moins d'autres choses à gérer mais je suis quand même pas mal certain qu'il a une version modifiée de Windows (beaucoup plus légère je l'admets) et il a une version modifiée de DirectX à gérer (probablement optimisée pour les drivers en place) alors oui moins de choses à gérer.

Mais quand même, ce n'est qu'un intel 733. Le fait qu'il n'ait qu'à gérer des versions légères de Windows et DirectX permet-il vraiment qu'il soit plus puissant qu'un intel/AMD de plus que 1 Ghz (ce qui est LOIN d'être les processeurs les plus puissants sur le marché, le premier post parlait, pour reprendre les mots exacts "quelque chose qui n'est même pas encore commercialisé", ça veut dire que c'est encore plus que les Pentium4 2.8 Ghz ça!!!)? Je pense quand même qu'un Duron 1.3 Ghz à 60$ qui doit gérer une version normale de Windows est plus rapide qu'un 733 qui gère une version légère de Windows.

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