Mathieu Cliche a écrit:
Je crois que c'est parce que unreal 2k3 dépend plus de la ram que de la carte video et l'inverse pour battlefield. Mais c'est aussi parceque unreal2k3 semble très bien optimisé.
yup j'pencherais aussi pour la théorie de l'optimisation!
perso., le moteur 3D d'UT2003 me laisse une meilleure impression de robustesse et de légèreté que le moteur de BF qui est lourd, beau... mais lent et gourmand en ressources!
UT2003 roule à 25-40FPS sur mon bon vieux P-733Mhz et GeForce2 MX400 en 800x600x32 détails à Normal...

cé t'y pas de l'optimisation ça?
ce moteur 3D là promet réellement et on a pas fini de voir des jeux l'utiliser j'crois

UT2003 reprend ou UT a laissé...