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[ 12 message(s) ] |
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Message |
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etihomephone
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Publié: 27 Août 2002, 21:00 |
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24 Message(s) : 192
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esce que la radeon 8500le supporte le pixel shader et toutes les autres fonctions de directx 8.1??
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WinXP Home - DirectX 9 AMD AthlonXp 1700+ (1.48Ghz) Carte mère Asus A7V266-E - Via 4.43v 512MB DDR PC2100 Ati Radeon 8500le 128Mb ddr
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François Boulanger
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Publié: 27 Août 2002, 21:01 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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Elle suppote le Pixel Shader en version 1.4, et supporte au complet Directx 8.1.
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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etihomephone
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Publié: 27 Août 2002, 21:09 |
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24 Message(s) : 192
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Merci
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WinXP Home - DirectX 9 AMD AthlonXp 1700+ (1.48Ghz) Carte mère Asus A7V266-E - Via 4.43v 512MB DDR PC2100 Ati Radeon 8500le 128Mb ddr
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etihomephone
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Publié: 27 Août 2002, 21:10 |
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24 Message(s) : 192
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mais c'est quoi le 1.4 et la geforce 3 elle, c'est quelle version du pixel shader et la geforce 4??
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WinXP Home - DirectX 9 AMD AthlonXp 1700+ (1.48Ghz) Carte mère Asus A7V266-E - Via 4.43v 512MB DDR PC2100 Ati Radeon 8500le 128Mb ddr
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François Boulanger
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Publié: 27 Août 2002, 21:20 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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etihomephone a écrit: mais c'est quoi le 1.4 et la geforce 3 elle, c'est quelle version du pixel shader et la geforce 4??
Pour la Geforce 3 c'est à version 1.1 je crois et pour la geforce 4ti c'est 1.3
Le 1.4 c'est la version du pixel shader qui intégré à Directx 8.1, pour directx 8.0 c'est la version 1.1
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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etihomephone
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Publié: 27 Août 2002, 21:33 |
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24 Message(s) : 192
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et qu'offre t'elle de plus cette version 1.4, plus beau? plus rapide?
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François Boulanger
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Publié: 27 Août 2002, 21:42 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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etihomephone a écrit: et qu'offre t'elle de plus cette version 1.4, plus beau? plus rapide?
Elle permet plus d'instruction, elle permet de programme des effet un peu plus évolué.
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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etihomephone
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Publié: 27 Août 2002, 22:02 |
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24 Message(s) : 192
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et quels jeux supportes le pixel shader???
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WinXP Home - DirectX 9 AMD AthlonXp 1700+ (1.48Ghz) Carte mère Asus A7V266-E - Via 4.43v 512MB DDR PC2100 Ati Radeon 8500le 128Mb ddr
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François Boulanger
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Publié: 27 Août 2002, 22:17 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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etihomephone a écrit: et quels jeux supportes le pixel shader???
Aquanox, Commanche 4, Ballistics, Mafia, etc pour une liste http://mirror.ati.com/products/gamesupport/
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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Mountain_drew
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Publié: 28 Août 2002, 13:20 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:10 Message(s) : 2311 Localisation : Québec, 8e arrondissement
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Morrowind....
_________________ Mountain_drew
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etihomephone
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Publié: 28 Août 2002, 15:02 |
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24 Message(s) : 192
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dans morrowind, le pixel shader affecte t'il beaucoup les performances????(quand on est pret de l'eau, bien sure!)
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WinXP Home - DirectX 9 AMD AthlonXp 1700+ (1.48Ghz) Carte mère Asus A7V266-E - Via 4.43v 512MB DDR PC2100 Ati Radeon 8500le 128Mb ddr
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