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 Sujet du message: Ecran PLAT
MessagePublié: 22 Juin 2002, 19:17 
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Inscription : 07 Jan 2002, 17:19
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Simple question ;

les écrans plats (cristaux liquides), pour jouer sont-ils recommandables ? Ou bien cela devient plus difficile d'avoir une bonne image et un taux de rafraîchissement suffisant ??

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Lynx111


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MessagePublié: 23 Juin 2002, 00:32 
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Inscription : 18 Mars 2002, 22:40
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ben moi j'avais entendu qu'on ne pouvait pas regarder l'écran de côté...facke je sais pas comment que tu es positionné...

mais je my connais très peu dans la matière alors vaudrait mieux attendre la réponse de kkun d,autre qui s'y connait plus.

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.: Chuck :. Collaborateur chez HardGamers.com


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MessagePublié: 23 Juin 2002, 01:42 
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24
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Faut l'essayer, mais les critiques que j'ai vu disait en gros que les teintes de noirs n'étaient pas très bien rendu (c'est tout à fait le cas avec mon portable) et que le refresh rate (ça ne fonctionne pas comme un moniteur, sur un lcd l'écran est rafraîchit dans son ensemble d'un coup) n'était pas encore excellent.

Peut-être que les nouveaux modèles sont mieux. l'avantage d'un lcd c'est d'être pas mal moins fatiguant à regarder, surtout quand tu dois travailler dessus à longeur de journé.


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MessagePublié: 23 Juin 2002, 02:10 
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21
Message(s) : 15552
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C'est des transistors qui allument et qui éteingnent les diode alors le temps de réponse à allumer ou éteidre est important, et à 25-30ms ça commence à être bien pour faire du Gaming. Aussi la résolution peut posé probleme, si un écran lcd est fait pour 1024*768, si vous utiliser un résolution inférieur, l'écran LCD devra compensé en émulant des pixels et devra prendre plus de cellule sur l'écran pour afficher un pixel, ce qui peut réduire la qualité de l'image. La résolution est supérieur à résoltuin precrite, l'écran LCD devra compenser aussi, en enlevant des pixel puisque chaque céllule ne peut affcher qu'un pixel et qu'il manche de cellule pour afficher tous les pixel.

Vous pouvez aller jeter un coup d'oeil sur un article comparatif qui a été fait sur les moniteur LCD, du fait même on y explique les avantages et les désavantages. http://www.hardware.fr/art/lire/338/1/


Edit LOL Marc-André

Correction, Si la résolution est supérieur à la résolution precrite, l'écran LCD devra compenser aussi, en enlevant des pixels puisque chaque céllule ne peut afficher qu'un pixel et qu'il manque de cellules pour afficher tous les pixels.

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François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


Dernière édition par François Boulanger le 23 Juin 2002, 14:43, édité 2 fois.

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MessagePublié: 23 Juin 2002, 08:01 
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Inscription : 19 Déc 2001, 08:41
Message(s) : 9119
Localisation : Cône-Orangeville
François Boulanger a écrit:
C'est des transistors qui allument et qui éteingnent les diode alors le temps de réponse à allumer ou éteidre est important, et à 25-30ms ça commence à être bien pour faire du Gaming. Aussi la résolution peut posé probleme, si un écran lcd est fait pour 1024*768, si vous utiliser un résolution inférieur, l'écran LCD devra compensé en émulant des pixels et devra prendre plus de cellule sur l'écran pour afficher un pixel, ce qui peut réduire la qualité de l'image. Il la résolution est supérieur à résoltuin precrite, l'écran LCD devra compenser aussi, en enlevant des pixel puisque chaque céllule ne peut affcher qu'un pixel et qu'il manche de cellule pour afficher tous les pixel.

Vous pouvez aller jeter un coup d'oeil sur un article comparatif qui a été fait sur les moniteur LCD, du fait même on y explique les avantages et les désavantages. http://www.hardware.fr/art/lire/338/1/


Posté le: Dim Juin 23, 2002 02:10

Va faire dodo car besoin de dodo beaucoup! Le clavier ne suivait plus l'esprit... Ou le contraire! :wink:

Héhé...


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MessagePublié: 23 Juin 2002, 10:57 
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Inscription : 07 Jan 2002, 20:38
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Localisation : Rive-Sud Mtl
Le mieux est de le voir par toi même car il y a du monde qui ne voient pas de problemes dans les jeux et d'autres qui ne sont pas capables de jouer la dessus. 25 ms = 40 fps, alors dans les FPS ca peut etre un peu limite, dans les autres genres de jeux c'est amplement suffisant. Si tu veux en acheter un et que tu peux attendre à l'automne, Viewsonic va en sortir un a 11ms.


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MessagePublié: 24 Juin 2002, 16:29 
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38
Message(s) : 5949
Localisation : Quebec
Le truc important est le temps de reaction des cristaux liquide car si le temps est trops lent, l'image ne sera pas belle, il y aura un temps de retard et un gros mal de tete....

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Herakles Informatique Inc
Collaborateur pour HardGamers


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