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MessagePublié: 25 Mai 2002, 19:31 
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Inscription : 23 Avr 2002, 22:44
Message(s) : 395
Est-ce que ca donne quelque chose, est-ce qu'on peux voir une différence, est-ce que la majorité des jeux et des logiciels peuvent utiliser cette performance et cette configuration de processeur double ??
Les système d'exploitation traite les processeur double comment ??
Comment tout cela réagit, Est-t-il vrai que souvent un seul des deux processeur travail vraiment, et il interchange quelque fois.. ??
Je sais que pour la vidéo c'est très utile, et que ca fait une bonne différence mais pour ce qui est de la vie d'un système en général comment ca se passe.. ?
Quelqu'un qui connais ca qui pourrait m'en parler ou quelqu'un qui en a déja fait l'expérience ?

J'ai entendu dire que Win XP était le premier OS qui "supportait très bien les "processeur double", est-ce vrai ??


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MessagePublié: 25 Mai 2002, 19:47 
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38
Message(s) : 5949
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Dans les jeux, c'est tres rares, il faut que le jeux soit developé pour supporter cette fonction. Le seul que je connaisse, c'est Quake 3, et sa lui donne un gain de 30% environ dans les jeux...

Pour le systeme, il y a WinNT, Win2k WinXp et tout les linux qui le supporte sans probleme, WinXP est le premier systeme d'exploitation pour messieur tout le monde qui le supporte vraiment.

De la maniere que sa marche, quand les applications de ne sont pas fait pour exploiter 2 cpu à la fois, on peut dire que tel application utilise le CPU #1 pendant que le jeux utilise le CPU #2 ce qui permet de par exemple graver un CD et de jouer à un jeux.

Sinon, les gains moyens ne sont jamais de 100% mais vont plus tot de 25% à 50% gros max.

_________________
Herakles Informatique Inc
Collaborateur pour HardGamers


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MessagePublié: 25 Mai 2002, 22:12 
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Inscription : 07 Jan 2002, 09:21
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Localisation : Québec
Salut DwDragN,

La tecnologie du "Multiprocessing" est fondée sur la prise en charge du SMP (Symetric MultiProcessing). Cela prend un système d'exploitation qui est capable de distribuer de manière symétrique le travail des processeurs qui partage une mémoire commune pour être certain qu'ils n'écrivent pas ensemble à la même adresse en même temps.

Pour exploiter un système "Dual CPU" pour Microsoft on parle de windows NT4, Windows 2000 ou Win XP en version professionnelle et non familiale.

Encore faut-il avoir des applications professionnelles ou programmes dit "Multithread" comme des programmes spécialisés en vidéo, 3D qui vont répartir la charge de travail et exploiter à fonds les deux processeurs.

Pour un particulier en usage normal et même pour des applications en bureautique cela me semble inutile compte tenu des coûts élevés associés à l'équipement requis par rapport à ce qu'offre le marché actuellement en terme de processeur performant et de qualité.

Si je sait cela c'est parce qu'on a voulu me convaincre d'acheter un ordinateur en "Dual CPU", j'ai fait mes devoirs :!: et j'ai résisté :) .

Cela dépend toujours de ce que l'on veut faire avec notre ordi et de nos besoins.

_________________
"Alea jacta est [ENTER]" ;-) Pile


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MessagePublié: 26 Mai 2002, 14:39 
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Inscription : 23 Avr 2002, 22:44
Message(s) : 395
C'est pour faire dla vidéo, du 3DSMAX, un peu de jeux, pis du Audio, Montage et création musicale aussi..
Et je suis le genre qui fais tout en même temps.. et pour la mémoire je regarde 2056mo de mémoire, mais la j'hésite entre les sotre de mémoire j'sais plus si m'fut du DDR ou du Rambus pis le DDR266 pis le DDR333 pis le DDR400 me mélange..
Enfin si quelqu'un peux M'aider s'il vous plait !


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