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[ 14 message(s) ] |
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Thorinos
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Publié: 19 Juil 2006, 08:37 |
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Inscription : 10 Jan 2002, 18:29 Message(s) : 1499 Localisation : Québec
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_Raptor_
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Publié: 19 Juil 2006, 10:10 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 1019
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huh...en fait c'est pas un jeu, c'est une technologie qui va être utilisée dans HL2: Episode 2. Et c'est vraiment impressionant.
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Night
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Publié: 19 Juil 2006, 10:13 |
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Inscription : 08 Fév 2002, 18:09 Message(s) : 755 Localisation : Québec
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ca semble assez amusant!!
C'est l'idée de Prey mais mieux exploité!
_________________ http://www.humour-absurde.comHp Pavilion M9340F, Intel Core 2 Quad Q6700 2.66Ghz, SDRAM DDR2 PC2-6400 de 6 144 Mo, SATA de 750 Go, GeForce 9500GS, Vista 64bit, Samsung 941bw, Wacom cintiq 12wx
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Thorinos
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Publié: 19 Juil 2006, 11:19 |
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Inscription : 10 Jan 2002, 18:29 Message(s) : 1499 Localisation : Québec
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_Raptor_ a écrit: huh...en fait c'est pas un jeu, c'est une technologie qui va être utilisée dans HL2: Episode 2. Et c'est vraiment impressionant. C'est un nouveau jeu. Voici le press release en question: Citer: VALVE REVEALS NEW DETAILS ON EPISODE TWO
Includes Team Fortress 2 and Portal, Heading To PC and Next Gen Console
Bellevue, WA, July 14, 2006 - Valve�, developer of the blockbuster series Half-Life� and Counter-StrikeTM, unveiled Team Fortress� 2 and Portal, two new games to be included in its next release, Half-Life� 2: Episode Two. In addition, the studio announced its plans to deliver these products, plus enhanced versions of Half-Life 2 and Episode One, in one tremendous package for the PC, Xbox 360 and PlayStation 3.
"By evolving our development process to an episodic approach, we're able to reduce risk from things such as schedule and funding and invest more in new types of gameplay," said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. "This allows us to produce innovative titles such as Portal and Team Fortress 2 and deliver them in a timely fashion to customers along with Episode Two."
Episode Two advances the 16-million unit selling franchise, as Valve's trilogy of episodic single player releases continues the award-winning story of Half-Life 2. Armed with new weaponry and vehicles, Dr. Gordon Freeman must race through a countryside riddled with an increasingly feirce Combine threat.
Team Fortress 2, an all-new version of the title that spawned team based multiplayer action games, features the most advanced graphics of any Source-based game released to date. Players choose from a range of unique character classes such as medic, spy, sniper, or engineer and must work together to complete a variety of tactical objectives.
Portal is a new type of single player game that changes how players approach, manipulate, and surmise the possibilities in a given environment in a manner similar to how the Gravity Gun changed our approach to how an object may be leveraged in any given situation.
Team Fortress 2 and Portal will be included with all retail and Steam versions of Episode Two for the PC. In addition, these products plus Half-Life 2 and Episode One will be available in one tremendous offering for the PC, Xbox 360 and PlayStation 3.
_________________ Il n'y a pas de limite à l'imagination.
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FrigmundSeud
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Publié: 19 Juil 2006, 11:26 |
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Inscription : 03 Juil 2003, 13:36 Message(s) : 1543 Localisation : Devant son ordi
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trop de jeux a jouer... pas assez de temps !

_________________ - Gamehaolic anonyme ça existe tu ? Jeux favoris du moment: - World of Warcraft WOTLK (malheureusement... ) - C&C3
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Monrake
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Publié: 19 Juil 2006, 11:37 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Blutch
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Publié: 19 Juil 2006, 13:24 |
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10 Message(s) : 6721 Localisation : Beauport
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ouf ca dlair fucker... On dirait un genre jeu ou tu as des puzzle a faire a chaque tableau 
_________________
Asus P5Q-E ---------------------------Asus P4P800 Core2 Duo 3.0ghz -------------------Pentium 4 2.4C 2*2gig DDR2 800mhz OCZ ------------2* 512mo DDR2 400mhz Evga GTX550 1go -------Asus Radeon 9600XT 128meg Segate 500gig Sata 32meg cache----WD 80gig 8meg cache Sound max (onboard 7.1) -----------SB Live 5.1 Dual Lan 1gig (onboard) -------------3Com 10/100 LG Graveur DVD dual layer Sata ------ LG DVD dual layer 16x Windows Vista Utimate 64bits--------Windows XP NexStar3 NST-360SU-BL (320gig)
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Darkman007e
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Publié: 19 Juil 2006, 14:38 |
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Inscription : 20 Avr 2002, 00:35 Message(s) : 6395
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De ce que j'ai entendu c'est plutôt les développeur de Prey qui se sont inspiré de Valve qui ont du rire de Prey comme leur affaire sera tellement supérieur.
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Monrake
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Publié: 19 Juil 2006, 15:11 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Blutch a écrit: ouf ca dlair fucker... On dirait un genre jeu ou tu as des puzzle a faire a chaque tableau  Ce n'est qu'une demo technique comme pour le Gravity Gun. Cela va etre integré au jeu et on oubliera le côté puzzle.
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Monrake
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Publié: 19 Juil 2006, 15:12 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Darkman007e a écrit: De ce que j'ai entendu c'est plutôt les développeur de Prey qui se sont inspiré de Valve qui ont du rire de Prey comme leur affaire sera tellement supérieur. Prey ont présenté de quoi durant le E3 1997 et 1998.
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Monrake
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Publié: 19 Juil 2006, 15:13 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Monrake a écrit: Darkman007e a écrit: De ce que j'ai entendu c'est plutôt les développeur de Prey qui se sont inspiré de Valve qui ont du rire de Prey comme leur affaire sera tellement supérieur. Prey ont présenté de quoi durant le E3 1997 et 1998.
Voici la présentation faite durant le E3 1998 ou l'on voit l'idée des Portal : http://www.apogeegames.com/prey/files/P ... 8_IMHz.avi
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Darkman007e
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Publié: 19 Juil 2006, 15:29 |
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Inscription : 20 Avr 2002, 00:35 Message(s) : 6395
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Monrake a écrit: Monrake a écrit: Darkman007e a écrit: De ce que j'ai entendu c'est plutôt les développeur de Prey qui se sont inspiré de Valve qui ont du rire de Prey comme leur affaire sera tellement supérieur. Prey ont présenté de quoi durant le E3 1997 et 1998. Voici la présentation faite durant le E3 1998 ou l'on voit l'idée des Portal : http://www.apogeegames.com/prey/files/P ... 8_IMHz.avi
Intéressant. Mais 8 ans de développement pour Prey ? 
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Monrake
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Publié: 19 Juil 2006, 16:05 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Darkman007e a écrit: Monrake a écrit: Monrake a écrit: Darkman007e a écrit: De ce que j'ai entendu c'est plutôt les développeur de Prey qui se sont inspiré de Valve qui ont du rire de Prey comme leur affaire sera tellement supérieur. Prey ont présenté de quoi durant le E3 1997 et 1998. Voici la présentation faite durant le E3 1998 ou l'on voit l'idée des Portal : http://www.apogeegames.com/prey/files/P ... 8_IMHz.aviIntéressant. Mais 8 ans de développement pour Prey ? 
Le projet a parti en 97, il devait à l'époque avoir son propre moteur 3D, puis il a pris celui de Quake, celui de UT, a été abandonné pour ensuite revenir à la vie et etre le jeu qu'on a aujourd'hui. C'est aussi complexe que DNF à la différence que lui à vu le jour 
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Rick@ll
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Publié: 19 Juil 2006, 23:21 |
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Inscription : 08 Jan 2002, 16:27 Message(s) : 700 Localisation : Québec
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Thorinos a écrit: Voici un trailer du jeu Portal réalisé par l'équipe de Valve. Pour ceux qui ont Steam.Pour ceux qui n'ont pas Steam.Ce jeu sortira en même temps que HL2 Episode 2.
Dans le vidéo, il y a une voix de femme robotisée; ce n'est pas la première fois que je l'entends. Quelqu'un peut me dire, quel logiciel est utilisé pour traduire le texte en voix??
_________________ Windows Xp pro, 3X1GB DDR2-800 , Athlon 64 X2 6000+, BFG GeForce 8800GT , Seagate 320GB SATA2, Corsair TX 750W, Moniteur Samsung SyncMaster 226bw
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