Nous sommes actuellement le 05 Juil 2026, 01:28

Le fuseau horaire est UTC-5 heures [Heure d’été]




Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 7 message(s) ] 
Auteur Message
 Sujet du message: WGF -> Directx 10
MessagePublié: 03 Sep 2005, 14:39 
Hors-ligne
Administrateur
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Déc 2001, 02:21
Message(s) : 15552
Localisation : Québec
Microsoft a changé d'idée et va nommé les successeur de Directx 9, Directx 10.

Citer:
Microsoft speaks DirectX 10

Games Developers Conference Europe WGF is dead, please welcome DX10

By Fuad Abazovic in Londinium: vendredi 02 septembre 2005, 16:01
MICROSOFT finally saw sense and decided to drop Windows Graphic Foundation (WGF) and replace it with the more easier and logical DirectX 10 name for its nexgen API.

It gave some details to the developers officially about its upcoming API and we know that it plans to release this API together with Longhorn. Or Vista, as we must learn to call it.

The DirectX 10 API will have completely new and faster dynamic link libraries (DLLs) and is supposed to run much faster. The company decided to cut the backward compatibility with DirectX 9, 8, 7 and lower in this API but there will be a way to use games programmed for those APIs. Microsoft will enable support for DX 9 or lower games through a software layer, meaning it might run slower.

The company did this to make the next API faster, it said, and at the same time will take some burden of the CPU runtime. At the same time we learned that DirectX 10 will have support for Shaders beyond Shaders, model 4.0.

It's coming with Longhorn but we learned that Shader Model 4.0 might come even before Vista.


http://www.theinquirer.net/?article=25902

Et ça ne serait pas supprenant que Microsoft sorte Dx10 seulement pour Vista.

_________________
François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


Dernière édition par François Boulanger le 03 Sep 2005, 14:50, édité 1 fois.

Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message: Re: WGF -> Directx 10
MessagePublié: 03 Sep 2005, 14:41 
Hors-ligne
Référence
Référence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Avr 2002, 00:35
Message(s) : 6395
François Boulanger a écrit:
Microsoft a changé d'idée et va nommé les successeur de Directx 9, Directx 10.

Citer:
Microsoft speaks DirectX 10

Games Developers Conference Europe WGF is dead, please welcome DX10

By Fuad Abazovic in Londinium: vendredi 02 septembre 2005, 16:01
MICROSOFT finally saw sense and decided to drop Windows Graphic Foundation (WGF) and replace it with the more easier and logical DirectX 10 name for its nexgen API.

It gave some details to the developers officially about its upcoming API and we know that it plans to release this API together with Longhorn. Or Vista, as we must learn to call it.

The DirectX 10 API will have completely new and faster dynamic link libraries (DLLs) and is supposed to run much faster. The company decided to cut the backward compatibility with DirectX 9, 8, 7 and lower in this API but there will be a way to use games programmed for those APIs. Microsoft will enable support for DX 9 or lower games through a software layer, meaning it might run slower.

The company did this to make the next API faster, it said, and at the same time will take some burden of the CPU runtime. At the same time we learned that DirectX 10 will have support for Shaders beyond Shaders, model 4.0.

It's coming with Longhorn but we learned that Shader Model 4.0 might come even before Vista.


http://www.theinquirer.net/?article=25902

Et ça ne serait pas supprenant que Microsoft sorte Dx10 seulement pour Vista.

Se serait assez stupide de pas pouvoir mettre les graphiques au max dans ses jeux à cause de sa, même si présentement aucune carte ne supporte encore le DirectX 10.


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message: Re: WGF -> Directx 10
MessagePublié: 03 Sep 2005, 14:54 
Hors-ligne
Administrateur
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Déc 2001, 02:21
Message(s) : 15552
Localisation : Québec
Citer:
Se serait assez stupide de pas pouvoir mettre les graphiques au max dans ses jeux à cause de sa, même si présentement aucune carte ne supporte encore le DirectX 10.
En fait ça changera rien à la possibilité mettre les graphique au max ou non.

_________________
François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 03 Sep 2005, 16:40 
Hors-ligne
Référence
Référence
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 07 Jan 2002, 00:24
Message(s) : 5834
Ça changera rien à la possibilité de, mais si tu avais du 40fps avant en ayant tout au max, avec DX10 tu en auras moins (à moins que le jeu ait une patch permettant de le rendre natif DX10). Combien moins ? L'avenir nous le dira.

_________________
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights!
©2006 - 2014 Jump


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 08 Sep 2005, 10:08 
Hors-ligne
Régulier
Régulier

Inscription : 06 Fév 2004, 00:16
Message(s) : 487
ça serait se tirer une balle dans le pied pour microsoft, surtout avec leur plan de sortir avalon pour windoes xp..., attendons, et voyons les rétrograder leur position sur l'issue...


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 13 Sep 2005, 16:25 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 22 Juil 2002, 07:56
Message(s) : 581
Localisation : laval
Est-ce que quelqu'un sait combien windows vista va coutee ??

_________________
CPU P4 2.2@3.08 ghz .. P4p800 .. msi nx6600 gt 128 agp 8x .. 2048 meg ddr400 mhz .. 120gig western digital 8 meg de cache .. soundblaster audigy .. graveur 16x/10x/40x sony .. ecran 52 po'' lg ..logitechZ-5300 .. logitech mx510..psu 360 watt dual fan ..win xp pro sp2..


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 13 Sep 2005, 16:32 
Hors-ligne
Administrateur
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 20 Déc 2001, 02:21
Message(s) : 15552
Localisation : Québec
blackdevil a écrit:
Est-ce que quelqu'un sait combien windows vista va coutee ??
Pour les discussion sur Vista aller à http://forum.micro.info/viewtopic.php?t=53896

_________________
François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 7 message(s) ] 

Le fuseau horaire est UTC-5 heures [Heure d’été]


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 4 invité(s)


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum

Recherche de:
Aller vers :  
cron
Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement de site