Voici le communiqué que j'ai fait parvenir aux médias ce matin:
ACTIVISION ANNONCE L’ACQUISITION DE BEENOX STUDIOS, UN PREMIER PIED À TERRE QUÉBÉCOIS POUR LA COMPAGNIE
La province de Québec est reconnue comme étant l’un des bassins de talents connaissant la plus rapide expansion en Amérique du Nord.
Santa Monica, CA – le 25 mai 2005 – Conservant le cap sur l’expansion de ses équipes de développement de premier niveau, Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) a annoncé aujourd’hui l'acquisition du développeur de jeux vidéo Beenox, Inc. Cette acquisition renforce les activités internes de développement d’Activision en lui donnant un pied à terre dans la province de Québec, l’un des pôles de développement connaissant la plus rapide expansion en Amérique du Nord
Depuis 2003, Activision a travaillé avec Beenox sur de nombreux projets, notamment les titres Shrek 2, Tony Hawk’s Underground 2, de même que l’imminent Fantastic Four. Beenox s’est imposé comme un leader dans le développement de technologies de conversion qui permettent le développement simultané sur plusieurs plateformes de jeu. Le 17 mars 2005, le studio a remporté le prestigieux titre de "Jeune Entreprise Innovante" de l’année, au cours de la 22e édition du Gala des Fidéides, présenté par la Chambre de commerce des entrepreneurs de Québec.
”Nous sommes emballés par le talent et l’expérience qu’apportera Beenox à Activision,” annonce Kathy Vrabeck, la présidente d’Activision Publishing. “L’expertise en conversion de Beenox sera un élément clé de notre stratégie de transition de génération de consoles. Elle nous permettra de concentrer nos ressources sur les technologies de la prochaine génération tout en continuant de développer des jeux pour la génération actuelle. L’émergence de jeunes talents innovateurs au Québec ouvrira de belles perspectives de croissance pour Activision.”
“Nous sommes enchantés de nous associer à Activision et croyons que cette acquisition soit une combinaison parfaite pour les deux compagnies,” a ajouté Dominique Brown, le président et directeur général de Beenox. “Plus précisément, elle permettra à Beenox de continuer de développer des titres de très haute qualité basés sur des licences bien établies.”
Selon les termes de l'accord, Beenox devient une filiale à part entière d'Activision et l'équipe dirigeante de Beenox ainsi que ses principaux employés ont signé des contrats à long terme avec Activision. L'équipe de 32 personnes continuera ses opérations dans la ville de Québec.
À propos de Beenox
Fondé en 2000 à Québec, Beenox, Inc. est un studio de création de jeux vidéo florissant, spécialisé dans le développement de technologies innovatrices et de contenus originaux pour les ordinateurs personnels et les consoles de jeu. En 2002, la division Beenox Shift a été créée pour donner un second souffle à des jeux de qualité en convertissant ceux-ci sur de nouvelles plateformes. Depuis sa création, elle a complété plus d’une douzaine de conversions de jeux, incluant des sorties simultanées telles que Tony Hawk's Underground 2 sur PC.
À propos d’Activision
Située à Santa Monica, en Californie, Activision, Inc. est un leader mondial dans le développement, la publication et la distribution de jeux interactifs et produits de loisir. Fondée en 1979, Activision a annoncé des revenus de 1,4 milliards de dollars pour l'année fiscale se terminant le 31 mars 2005.
La compagnie est présente notamment dans les pays suivants : États-Unis, Canada, Angleterre, France, Allemagne, Italie, Japon, Australie, Scandinavie, Espagne et aux Pays-Bas. Pour de plus amples renseignements au sujet d'Activision et de ses produits, veuillez visiter leur site Internet à
http://www.activision.com.
Les renseignements contenus dans ce communiqué de presse qui ne constituent pas des faits historiques sont des “déclarations prospectives”. Ces déclarations prospectives comportent des risques et des incertitudes et peuvent changer à tout moment. La compagnie informe les lecteurs de ce communiqué de presse qu'un certain nombre de facteurs importants pourraient faire en sorte que les résultats futurs d'Activision varient de ceux exprimés dans ses prévisions. Les facteurs susceptibles d'entraîner un écart sensible entre les résultats réels et les résultats anticipés incluent, à titre non limitatif, tout retard de production, l’acceptation de nos produits sur le marché, l'intensité de l'activité de nos concurrents, les changements dans la technologie et les normes de l'industrie, la protection de nos propriétés intellectuelles, la capacité à recruter et à retenir le personnel-clé, nos relations avec les distributeurs et les développeurs tiers, la conjoncture économique et politique internationale, les fusions, acquisitions, regroupements d'entreprises ou autres transactions qui pourraient être annoncés ou survenir après la date du présent communiqué. Les facteurs d'importance et les autres facteurs qui pourraient affecter le rendement d'Activision sont décrits dans le rapport annuel d'Activision (formulaire 10-K), ainsi que dans le rapport trimestriel d’Activision (formulaire 10-Q), répertoriés au bureau des commissions des valeurs mobilières des États-unis. Nous suggérons donc aux lecteurs de se référer à ce document. Activision se réserve le droit, à tout moment et sans préavis, d’apporter des modifications à ses intentions, croyances ou attentes, en cas de survenue de l'un ou de plusieurs de ces risques (ou des conséquences liées à leur survenue), ou si les hypothèses sous-jacentes s'avéraient incorrectes. Activision se défend de toute intention ou obligation d’actualiser publiquement ou de réviser ces déclarations en raison d’informations nouvelles, d’événements futurs ou d'autres circonstances.