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MessagePublié: 11 Mai 2005, 13:23 
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Inscription : 19 Mars 2002, 13:01
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Si vous avez lu les news comme quoi les jeux de PSP sont désormais facilement extractable, avez-vous vu la taille des jeux? Comment se fait-il que Wipeout Pure(jeu vraiment beau à bon framerate et plein de piste) ne fasse que 168mb....Sachant que le UMD peut supporter plusieurs gigs(10gig selon IGN), comment se fait-il que les dévellopeurs n'utilisent jamais la totalité des disques...Au xbox, rares sont les jeux en haut de 3 gigaoctets....

PSP:
WipeOut 168mb /10gig
Ridge Racers 450mb/ 10gig
Lumines 190mb/10gig
Vampires Chronicles 460mb/10gig


Et pour ceux qui auraient des idées croches à s'acheter un PSP japonnais pour jouer à ces jeux, il ne faut pas oublier que les cartes mémoires Memory Stick Pro Duo sont très chères...
65$ 256mb Sony DUo
65$ prix moyen des jeux....aucun avantage pour le piratage

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MessagePublié: 11 Mai 2005, 16:39 
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04
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TMarkBrodeer a écrit:
Si vous avez lu les news comme quoi les jeux de PSP sont désormais facilement extractable, avez-vous vu la taille des jeux? Comment se fait-il que Wipeout Pure(jeu vraiment beau à bon framerate et plein de piste) ne fasse que 168mb....Sachant que le UMD peut supporter plusieurs gigs(10gig selon IGN), comment se fait-il que les dévellopeurs n'utilisent jamais la totalité des disques...Au xbox, rares sont les jeux en haut de 3 gigaoctets....

PSP:
WipeOut 168mb /10gig
Ridge Racers 450mb/ 10gig
Lumines 190mb/10gig
Vampires Chronicles 460mb/10gig


Et pour ceux qui auraient des idées croches à s'acheter un PSP japonnais pour jouer à ces jeux, il ne faut pas oublier que les cartes mémoires Memory Stick Pro Duo sont très chères...
65$ 256mb Sony DUo
65$ prix moyen des jeux....aucun avantage pour le piratage


Noté que le UMD ne supporte que 1.8 GB et non 10 GB.

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Frédéric Dubois
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MessagePublié: 11 Mai 2005, 19:25 
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Pourquoi mauvaise utilisation? Ils prennent l'espace qu'ils ont besoin..


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MessagePublié: 11 Mai 2005, 21:58 
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Meta-Knight a écrit:
Pourquoi mauvaise utilisation? Ils prennent l'espace qu'ils ont besoin..


Quand vous jouerai à Gretzky hockey, vous verrez de quoi je parle. Pas de commentaires sonnores de nom de joueurs, pas de création de joueur...dans ce cas, ca me frustre de voir l'espace utilisé.

Dans le cas de Wipeout, le contenu du jeu est amplement suffisant malgré le fafible 168mb...dans ce jeu, ils ont en effet pris l'espace dont il avait besoin

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MessagePublié: 11 Mai 2005, 22:16 
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Inscription : 07 Jan 2002, 08:30
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Je comprend un peu ce que tu veux dire... Mais généralement pour les jeux l'espace disque n'est pas une limitation. Au pire du pire, si ça prend trop de place, tu ajoutes un 2e CD, DVD ou UMD.. C'est plutôt le manque de compétence, de temps ou d'argent qui sont à blamer.


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MessagePublié: 12 Mai 2005, 00:55 
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Regardez les jeux sur Gamecube. Les mini DVD supporte que 1.5 gigs, peut-être qu'il y en a aussi de 2 gigs je me trompe peut-être. Et à part Resident Evil, je ne connais aucun jeu qui nécessite plus qu'un DVD.


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MessagePublié: 12 Mai 2005, 01:09 
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Sur GameCube ?

Resident Evil 0, 1 et 4 nécessite deux disques.

Et Metal Gear Solid: The Twin Snakes nécessitent aussi deux disques (sans aucun doute grâce au nombre incroyable de cinématiques.)

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MessagePublié: 12 Mai 2005, 08:52 
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Inscription : 20 Avr 2002, 00:35
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Tymathios a écrit:
Sur GameCube ?

Resident Evil 0, 1 et 4 nécessite deux disques.

Et Metal Gear Solid: The Twin Snakes nécessitent aussi deux disques (sans aucun doute grâce au nombre incroyable de cinématiques.)

C'est un peu ce que je pensais avec en autre les RE. C'est simple 99% des jeux prennent qu'un mini DVD de 1.5gigs et on s'entend aussi pour dire que la résolution sur un Gamecube est plus élever que sur un PSP.


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