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MessagePublié: 20 Mars 2005, 13:54 
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Inscription : 09 Jan 2002, 10:25
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http://www.omegadrivers.net/

Tois raisons:
1) Pas de support financier de la part des utilisateurs,
2) Trop de concurrences (lire copie des pilotes par des amateurs),
3) Plus de travail régulier.... toues les ressources utilisées pour trouver un emploi stable.

Dommage.

;^(


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MessagePublié: 22 Mars 2005, 10:07 
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Inscription : 06 Fév 2004, 00:16
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bah, la raison 2 me fais bcp rire, a cause de ca plein de noob vont penser qu'il a du merite omega, Eh ben laissez moi vous dire qu'il est aussi amateur que DNA, et que nimporte kel ti joe connaissant peut modifier un fichier .inf.

Les drivers c'est ATi qui les écrit, les drivers omega, n'était que la meme chose en fait...


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MessagePublié: 22 Mars 2005, 10:20 
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Inscription : 25 Jan 2002, 18:32
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shliya a écrit:
Les drivers c'est ATi qui les écrit, les drivers omega, n'était que la meme chose en fait...


N'empêche qu'avec les Omega j'ai souvent réussi à régler des problèmes avec certains jeux.

_________________
If you don't succeed the first time, you failed.


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MessagePublié: 22 Mars 2005, 10:50 
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Inscription : 22 Fév 2002, 20:54
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Localisation : Montréal
vous pourriez vous regrouper 2-3 dans le forum pis faire exactement la même chose en testant avec différents jeux


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MessagePublié: 22 Mars 2005, 13:17 
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Inscription : 06 Fév 2004, 00:16
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La bonne affaire des drivers omega, c'etait le support des puces ATi mobility,
mais encore là une simple recherche sur google vous pointera sur la methode pour ajouter les bonnes string dans le .inf.


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MessagePublié: 22 Mars 2005, 17:56 
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shliya a écrit:
La bonne affaire des drivers omega, c'etait le support des puces ATi mobility,
mais encore là une simple recherche sur google vous pointera sur la methode pour ajouter les bonnes string dans le .inf.


Y a-t-il un risque quelconque d'utiliser les drivers Catalyst pour une ATI Mobile?


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MessagePublié: 31 Mars 2005, 17:56 
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Inscription : 06 Fév 2004, 00:16
Message(s) : 487
pour ceux que ça intéresse:

[citation][d-force sur r3d] I'm proud, together with Rage3D.com, to present the latest incarnation of MobileMod, codebase 3.0

I hope there'll be a news post on Rage3D front page soon, but oh well...

In this release, i have been working with beta testers to ensure quality.

Features/fixes:

- God damn finally got the INF mod algorithm fully working!
- Added support for IGP series
- New UI
- View benchmarks/info
- Download the latest Catalyst drivers
- Modification of setup INI (run setup instead of installing manually)
- New UI
- Rage3D endorsed tool![/citation]

http://www.davidhanefelt.dk/ MobileMod3.exe

humm c'Est vieux... je crois pas que ca supporte les nouvelles cartes... sur son site il parle dune nouvelle version 4


OOOps http://www.driverheaven.net/patje/ :)


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MessagePublié: 08 Avr 2005, 10:31 
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04
Message(s) : 1302
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Pour votre information l'auteur des drivers Omega a décidé de poursuivre l'aventure. Dommage pour lui, la journée où il sort enfin 5.2, ATI publie les 5.4! :lol:

Les 5.3 devraient suivre dès demain (09 avril).

_________________
Frédéric Dubois
Modérateur du forum Accélération 3D

Rédacteur du LeLezard.com
Close the World, txeN eht nepO


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