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Message |
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H.5.N.1
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Publié: 10 Nov 2004, 20:49 |
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Inscription : 30 Juil 2004, 08:07 Message(s) : 674 Localisation : St-Lambert-de-Lauzon
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Citer: News for Wednesday, November 10
Vampire: The Masquerade - Bloodlines for the 16th by Kotario - at 19:01 Not Fallout or other post-apocolyptic news, but to do with our friends at Troika. Their upcoming gothic RPG, Vampire: The Masquerade - Bloodlines has a confirmed release date, November 16th, as per this press release.
Santa Monica, CA – November 9, 2004 – The bloodletting begins on November 16, 2004 with the shipping of Activision, Inc.’s (Nasdaq: ATVI) Vampire®: The Masquerade – Bloodlines™ for the PC.
An all-new RPG adventure, Vampire: The Masquerade – Bloodlines is filled with rich character development, an intriguing storyline set in White Wolf’s World of Darkness®, and mind-blowing graphics powered by Source™ - Valve’s next generation engine technology. It will take a vicious array of vampire disciplines and a healthy penchant for blood, for players to survive the dark and gritty undying world of modern day L.A. Selecting from one of seven clans, gamers will interact with other characters, decide with whom to ally themselves, and watch as darkness takes over their soul while a mysterious plot unfolds.
Bloodline's release date is the same day as Half Life 2, so let us hope it can hold it's own in the stores.
_________________ Windows 7 Professionnel 64-bit SP1 Intel Core i7 860 @ 2.80GHz 12,0 Go Canal-Double DDR3 @ 667 MHz (9-9-9-24) ASUSTeK Computer INC. P7P55D-E (LGA1156) ASUS VH222H (1920x1080@60Hz) 1024 MoATI AMD Radeon HD 5800 Series (Sapphire/PCPartner) C'est pas faux...
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Rick@ll
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Publié: 18 Nov 2004, 10:21 |
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Inscription : 08 Jan 2002, 16:27 Message(s) : 700 Localisation : Québec
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Quelqu'un a joué à ce jeu; des commentaires?
_________________ Windows Xp pro, 3X1GB DDR2-800 , Athlon 64 X2 6000+, BFG GeForce 8800GT , Seagate 320GB SATA2, Corsair TX 750W, Moniteur Samsung SyncMaster 226bw
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François Boulanger
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Publié: 30 Nov 2004, 17:26 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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Faut avoir 1.5-2go de Ram pour n'avoir que très peu d'utilisation du Swap Files.
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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H.5.N.1
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Publié: 01 Déc 2004, 11:14 |
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Inscription : 30 Juil 2004, 08:07 Message(s) : 674 Localisation : St-Lambert-de-Lauzon
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T'es serieux? Ouin du moment que le HIC est du cote HARDWARE ca peut s'arranger ($$$), mais j'espere que apres quelques PATCH ca va etre moins bugge cote du jeu...
Tant que le scenario et la qualite de jeu est excellente...enfin je le souhaite...on verra les commentaires sur ce fil de discussion... 
_________________ Windows 7 Professionnel 64-bit SP1 Intel Core i7 860 @ 2.80GHz 12,0 Go Canal-Double DDR3 @ 667 MHz (9-9-9-24) ASUSTeK Computer INC. P7P55D-E (LGA1156) ASUS VH222H (1920x1080@60Hz) 1024 MoATI AMD Radeon HD 5800 Series (Sapphire/PCPartner) C'est pas faux...
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François Boulanger
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Publié: 01 Déc 2004, 20:29 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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Le jeu est très buggué ex un objet se trouve dans le vide au lieux d'être à terre, les textures sont laid et floue. Le système de combat manque singulièrement de précision, tire avec le pistolet en pointant la mire sur quelqu'un et le projectile l'atteind ½ du temps. La console pour les cheat ne semble pas fonctionner sur un système d'exploitation autre que la langue du jeu, pas capable de revenir au jeu lorsque si on utilise la console.
La mémoire dans le gestionnaire de taches monte à 650mo pour le process du jeu et à 1.1-1.2go pour la charge dédier.
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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Matbouch
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Publié: 07 Déc 2004, 02:09 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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le jeu utilise des scripts python.. je sais pas si c'est une des raisons de la lenteur du jeu.
Je n'ai pas de problème de shuttering dans half-life, mais dans ce jeu là, c'est assez effrayant!
Juste dans l'introduction, lorsqu'on se trouve dans le théatre, c'est extrêmement saccadé....
Dommage, parce que je suis capable de jouer à half-life sans problème! 
_________________ Linux 2.6.22 debian gcc 4.2 KDE 3.5.7 / xorg-x11 7.3
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nEvErLoOz
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Publié: 07 Déc 2004, 09:27 |
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Inscription : 10 Jan 2002, 01:58 Message(s) : 3529 Localisation : Montréal
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Moi j'aimais 1000 fois mieux l'ambiance de Redemption, j'ai écouter tout les vides que j'ai trouver sur Bloodlines et je trouves vraiment que l'ambiance à l'air moche comparé a Redemption
_________________ • Gigabyte Z68A-D3H-B3 • Intel Core i7-2600K @ 3.5Ghz • 20GB DDR3 1600Mhz • EVGA nVidia GTX580 Superclocked 1.5GB • Crucial C300 RealSSD SATA3 64GB • Seagate Barracuda 7200RPM SATA2 500GB (x2) • Thermaltake TR2 RX 1000W • Corsair Graphite Series 600T • Windows 7 Ultimate 64 bit
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Matbouch
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Publié: 07 Déc 2004, 13:16 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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En fin de compte, le problème de rapidité ressemble au problème que j'avais avec Far Cry avant de mettre à jour mes drivers... lorsque je regarde dans un endroit bien précis, c'est super lent, mais je me tourne un peu et ca redevient normal... et ca n'a pas de lien avec le nombre d'informations à afficher.
Pour ce qui est du jeu.. l'interface est assez manquée selon moi... la manière de gérer l'inventaire est assez pourrie.
De plus, c'est loin de s'appeler un rpg.. je dirais plus un jeu d'action avec 2-3 propriétés.. au nombre de points d'expérience qu'on peut gagner.. Il n'y a pas de level non plus.. Ils auraient été mieux de faire juste un jeu d'action et de le vendre comme tel, ca passerait mieux.
_________________ Linux 2.6.22 debian gcc 4.2 KDE 3.5.7 / xorg-x11 7.3
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François Boulanger
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Publié: 07 Déc 2004, 13:30 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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Un fan à sortie sa propre patch tellement il était tanné. http://oma.cultoftheinept.com/downloads ... tch0.6.rar
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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Matbouch
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Publié: 07 Déc 2004, 14:04 |
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24 Message(s) : 3308 Localisation : Québec
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Dans les bons côtés du jeu, il y a l'interraction avec les ordinateurs qui est encore mieux que ce qui se fait dans doom3!
Les graphiques sont beaux, sauf peut-être la barbe du gars qui fait le tutorial... elle est séparée en deux et elle pend à son menton tandis que le reste de la barbe (la partie qui se trouve dans la figure) ne bouge pas...
Je ne suis pas rendu loin dans le jeu par exemple.. et c'est assez difficile de trouver des objets pour interragir.. par exemple, pour ouvrir les portes, il faut se coller sur la porte et regarder complètement en bas pour que le jeu soit au courant qu'on peut ouvrir la poignée..
Il y a aussi le stealth qui est bien et les guns ont l'air pas mal moins pire que tout ce que j'ai lu à leur sujet... en tk.. ils vont mieux que dans splinter cell où tu avais beau attendre 5 minutes pour viser et ca passait quand même à côté.
_________________ Linux 2.6.22 debian gcc 4.2 KDE 3.5.7 / xorg-x11 7.3
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