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MessagePublié: 18 Nov 2004, 13:17 
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Inscription : 14 Fév 2004, 02:51
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Le SLI est clairement l'avenir des systèmes haut de gamme pour les joueurs, et pour le prouver, 3dfxzone.it a testé pour vous, en exclusivité mondiale, Doom 3 sur un système à base de deux cartes Voodoo 2 en SLI !

Voici les caractéristiques de la machine de test, ainsi que les paramètres du jeu :
  • Athlon XP 2070mhz (11.5x180)
  • 256MB RAM
  • Voodoo 2 12MB and Voodoo 2 12MB SLI
  • Windows 98SE
  • FastVoodoo 2 4.5 beta2 MM
  • Wicked GL 3.02
  • Doom3 Full Version
  • Res: 800x600
  • Low Details
  • Difficulty : Veteran
  • Doom3_Voodoo2_Patch_V1_0:
  • 50% texture size
  • 32x32 minimal size
  • AntidetectMode ON
  • SupportW98 ON
Malheureusement, mauvaise surprise (...), le jeu est asbolument hideux. Pour ceux qui en douteraient :

Image

Vous pouvez consulter les autres photos sur cette page. Si vous possédez un tel système et que vous voulez vous aussi faire avancer la science, rendez-vous sur cette page afin d'y télécharger le patch nécessaire.

Enfin, ça fait toujours sourire ;)

Source



Le plus drôle: jetez un coup d'oeil dans le coin supérieur droit des différentes screenshots... le framerate auquel roule le jeu est on ne peut plus étonnant :P


Dernière édition par myxomatosis le 18 Nov 2004, 13:22, édité 1 fois.

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MessagePublié: 18 Nov 2004, 13:20 
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Inscription : 09 Sep 2002, 12:54
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Il manque disons quelques features DirectX pour avoir un rendu plus impressionnant !


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MessagePublié: 18 Nov 2004, 14:34 
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Ishan a écrit:
Il manque disons quelques features DirectX pour avoir un rendu plus impressionnant !
Enplus que Doom 3 est en open GL.

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François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


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MessagePublié: 18 Nov 2004, 17:50 
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Inscription : 09 Sep 2002, 12:54
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François Boulanger a écrit:
Ishan a écrit:
Il manque disons quelques features DirectX pour avoir un rendu plus impressionnant !
Enplus que Doom 3 est en open GL.

Tk il manque de quoi pour que les Voodoo puissent faire un rendu plus impressionnant.


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MessagePublié: 18 Nov 2004, 20:40 
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de toute facon, 3DFX on jamais été fort sur la qualité Graphique, mais en se qui concerne les performances , c'etais tres fort...

On en voit encore la preuve aujourd'hui avec Doom 3 ;) , hehe, quand même impressionnant de voir tourner ce jeu sur des cartes aussi vielles que ca et d'en voir d'autres assez récente qui ne peuvent même pas le faire ;)

Dyno

_________________
Athlon 64 X2 3800+ / ASRock 939DUAL-SATA2 / Radeon x800xt AIW AGP / 2048DDR PC3200 / 2 x 120G 7200rpm en Raid / Graveur LG GSA-4167B 16X / DVD-Rom/Ram Toshiba 16X / KDS 19" Écran Plat / Speedstream ADSL Modem / Routeur Linksys WRT54G / HP 5740 Usb / HP Laser 1000 et à jet 5740 / Canon A40 Numérique / CLIE BJ33 / Xbox / Videotron Extreme


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MessagePublié: 18 Nov 2004, 20:46 
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Inscription : 14 Mars 2002, 22:24
Message(s) : 3308
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C'est sûr que si on enlève tous les graphiques et qu'on laisse le reste comme tel que la carte va être capable de faire rouler le jeu :roll: le reste, c'est le processeur / carte de son, etc qui permet de faire rouler le jeu...

On va faire une patch pour ressembler le jeu au premier doom3 et on va faire rouler ca sur une vieille ati 4 megs et ca va rouler super bien quand même...

_________________
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MessagePublié: 15 Fév 2005, 04:21 
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Ça ressemble aux graphiques de Doom 95 en titi là... :lol:


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MessagePublié: 15 Fév 2005, 09:11 
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Je m'ennuie de 3dfx :cry:


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MessagePublié: 15 Fév 2005, 09:16 
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Inscription : 09 Sep 2002, 12:54
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Nicolas a écrit:
Ça ressemble aux graphiques de Doom 95 en titi là... :lol:

Faut quand même pas charier ! les modèles n'étaient pas aussi évolués. Par exemple, les bras ne bougeaient pas dans Doom je crois.


Dernière édition par François Bousquet le 19 Fév 2005, 12:11, édité 1 fois.

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MessagePublié: 18 Fév 2005, 15:19 
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Message(s) : 1428
Nicolas a écrit:
Ça ressemble aux graphiques de Doom 95 en titi là... :lol:
doom 95 étais 10 fois plus laid que ça sa roule sur un gameboy advance doom 95... Image


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