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MessagePublié: 10 Nov 2004, 20:49 
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News for Wednesday, November 10


Vampire: The Masquerade - Bloodlines for the 16th by Kotario - at 19:01

Not Fallout or other post-apocolyptic news, but to do with our friends at Troika. Their upcoming gothic RPG, Vampire: The Masquerade - Bloodlines has a confirmed release date, November 16th, as per this press release.

Santa Monica, CA – November 9, 2004 – The bloodletting begins on November 16, 2004 with the shipping of Activision, Inc.’s (Nasdaq: ATVI) Vampire®: The Masquerade – Bloodlines™ for the PC.

An all-new RPG adventure, Vampire: The Masquerade – Bloodlines is filled with rich character development, an intriguing storyline set in White Wolf’s World of Darkness®, and mind-blowing graphics powered by Source™ - Valve’s next generation engine technology. It will take a vicious array of vampire disciplines and a healthy penchant for blood, for players to survive the dark and gritty undying world of modern day L.A. Selecting from one of seven clans, gamers will interact with other characters, decide with whom to ally themselves, and watch as darkness takes over their soul while a mysterious plot unfolds.


Bloodline's release date is the same day as Half Life 2, so let us hope it can hold it's own in the stores.

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C'est pas faux...


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MessagePublié: 18 Nov 2004, 10:21 
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Quelqu'un a joué à ce jeu; des commentaires?

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 Sujet du message: masquerade bloodlines
MessagePublié: 27 Nov 2004, 21:31 
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Tres interressant, tres bugges.


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MessagePublié: 30 Nov 2004, 17:26 
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Faut avoir 1.5-2go de Ram pour n'avoir que très peu d'utilisation du Swap Files.

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MessagePublié: 01 Déc 2004, 11:14 
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T'es serieux? Ouin du moment que le HIC est du cote HARDWARE ca peut s'arranger ($$$), mais j'espere que apres quelques PATCH ca va etre moins bugge cote du jeu...

Tant que le scenario et la qualite de jeu est excellente...enfin je le souhaite...on verra les commentaires sur ce fil de discussion... :?

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MessagePublié: 01 Déc 2004, 20:29 
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Le jeu est très buggué ex un objet se trouve dans le vide au lieux d'être à terre, les textures sont laid et floue. Le système de combat manque singulièrement de précision, tire avec le pistolet en pointant la mire sur quelqu'un et le projectile l'atteind ½ du temps. La console pour les cheat ne semble pas fonctionner sur un système d'exploitation autre que la langue du jeu, pas capable de revenir au jeu lorsque si on utilise la console.

La mémoire dans le gestionnaire de taches monte à 650mo pour le process du jeu et à 1.1-1.2go pour la charge dédier.

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MessagePublié: 07 Déc 2004, 02:09 
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le jeu utilise des scripts python.. je sais pas si c'est une des raisons de la lenteur du jeu.

Je n'ai pas de problème de shuttering dans half-life, mais dans ce jeu là, c'est assez effrayant! :P

Juste dans l'introduction, lorsqu'on se trouve dans le théatre, c'est extrêmement saccadé....

Dommage, parce que je suis capable de jouer à half-life sans problème! :(

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MessagePublié: 07 Déc 2004, 09:27 
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Moi j'aimais 1000 fois mieux l'ambiance de Redemption, j'ai écouter tout les vides que j'ai trouver sur Bloodlines et je trouves vraiment que l'ambiance à l'air moche comparé a Redemption

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MessagePublié: 07 Déc 2004, 13:16 
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En fin de compte, le problème de rapidité ressemble au problème que j'avais avec Far Cry avant de mettre à jour mes drivers... lorsque je regarde dans un endroit bien précis, c'est super lent, mais je me tourne un peu et ca redevient normal... et ca n'a pas de lien avec le nombre d'informations à afficher.

Pour ce qui est du jeu.. l'interface est assez manquée selon moi... la manière de gérer l'inventaire est assez pourrie.

De plus, c'est loin de s'appeler un rpg.. je dirais plus un jeu d'action avec 2-3 propriétés.. au nombre de points d'expérience qu'on peut gagner.. Il n'y a pas de level non plus.. Ils auraient été mieux de faire juste un jeu d'action et de le vendre comme tel, ca passerait mieux.

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MessagePublié: 07 Déc 2004, 13:20 
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J'ai bien fait de ne pas avoir achete ce jeux :-)

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MessagePublié: 07 Déc 2004, 13:30 
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Un fan à sortie sa propre patch tellement il était tanné. http://oma.cultoftheinept.com/downloads ... tch0.6.rar

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MessagePublié: 07 Déc 2004, 14:04 
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Dans les bons côtés du jeu, il y a l'interraction avec les ordinateurs qui est encore mieux que ce qui se fait dans doom3! :P

Les graphiques sont beaux, sauf peut-être la barbe du gars qui fait le tutorial... elle est séparée en deux et elle pend à son menton tandis que le reste de la barbe (la partie qui se trouve dans la figure) ne bouge pas...

Je ne suis pas rendu loin dans le jeu par exemple.. et c'est assez difficile de trouver des objets pour interragir.. par exemple, pour ouvrir les portes, il faut se coller sur la porte et regarder complètement en bas pour que le jeu soit au courant qu'on peut ouvrir la poignée..

Il y a aussi le stealth qui est bien et les guns ont l'air pas mal moins pire que tout ce que j'ai lu à leur sujet... en tk.. ils vont mieux que dans splinter cell où tu avais beau attendre 5 minutes pour viser et ca passait quand même à côté.

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