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 Sujet du message: Quake IV : Premieres Images...
MessagePublié: 19 Déc 2003, 22:51 
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Inscription : 26 Jan 2002, 11:13
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Salut

Je vous laisses les admirer , si c'est vraiment comme ca , ayoye au portes feuilles , je vais devoir changer mon cpu et carte graphique ;)

http://www.jucaushii.ro/img/Quake4_art/14.jpg
http://www.jucaushii.ro/img/Quake4_art/42.jpg

Les autres sont la : http://www.jucaushii.ro/show_img.php?imgid=297

Dyno

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Dernière édition par Dyno le 20 Déc 2003, 00:47, édité 1 fois.

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MessagePublié: 19 Déc 2003, 23:49 
sa ressemble plutôt a des Fan Art


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MessagePublié: 20 Déc 2003, 00:08 
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J'aime pas les pattes du robot, elles ne vont pas du tout avec le corps. C'est trop mince et délicat pour supporter un corps comme celui-là.

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Il n'y a pas de limite à l'imagination.


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MessagePublié: 20 Déc 2003, 00:21 
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39
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c'est pas nouveau j'ai déjà vu plein d'autre image v'la genre 5-6 mois mais aucune idée ou je les avait vu


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MessagePublié: 20 Déc 2003, 09:07 
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En tout cas, ça va faire sûrement beaucoup de Stroggs à embosser au Rail gun! :mrgreen: Le seul problème que j'y vois, c'est que les boss ont aussi de bien gros Rail gun... Ça va faire mal! :P

Bye.


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MessagePublié: 20 Déc 2003, 09:16 
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JE dti comme [burn] j'ai télécharger tout ces images au début de l'année 2003 :lol: et ce n'est pas des Fan arts.

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Au font l'intelligence qu'on nous avait donnée
N'aura été qu'un beau cadeau empoisonné


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MessagePublié: 20 Déc 2003, 12:34 
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Inscription : 26 Jan 2002, 11:13
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Ca va faire un jeu de plus sur ma liste d'achat ;) , Je joue encore à Quake 3 de temps en temps , unreal aussi mais c'est pas le même feeling , je ne sais pas si c'est pareil pour vous ?

Dyno

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MessagePublié: 20 Déc 2003, 12:45 
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Imaginez le jus que ça demande sur vos cartes graphiques si c'est pas du fan art...

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MessagePublié: 23 Déc 2003, 08:30 
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Message(s) : 2492
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J'ai bien hate de le voir celui-là. J'ai joué pour la 1ere fois dimanche dernier à Quake III et j'ai bien aimé. Mais bon, il est un peu tard pour s'investir dans ce jeu! J'm'y donnerai au 4! Let's FRAG!!

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.: Chuck :. Collaborateur chez HardGamers.com


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MessagePublié: 23 Déc 2003, 20:57 
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C'est sans doute des models détaillé au maximum qui seront utilisé pour créer les textures et les cinématique, et qui par la suite avec un plugin qui réduit le nombre de polygone sans trop détruire les forme, sera utilisé comme model dans le jeux.


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MessagePublié: 23 Déc 2003, 21:04 
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Localisation : Québec
Vue que c'est sensé être le même moteur 3d que Doom 3, ça devrait être très bien comme qualité et que les system requiement ressembleront à Doom 3.

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MessagePublié: 25 Déc 2003, 02:16 
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C'est images ont été publiées sur le net de façon un peu louche il y de cela quelques mois et sont des idées des concepteurs de Quakes 4.Ce ne sont que des essaies 3D de différentes creatures.

Les images qui sont plus hautes,je les aie vu sur tout les angles de leur squelette jusqu'à leur finission avec couleurs et tout.

Je suis presque certain que se ne sont pas des fan art

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MessagePublié: 25 Déc 2003, 02:27 
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Inscription : 22 Jan 2003, 21:43
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Je ne suis pas un big gamer mais Quake est un jeu que j'ai joué très souvent... surtout Quake 1 et le 3... Quake 4 va être solide et puissant !! :twisted:


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MessagePublié: 26 Déc 2003, 01:21 
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Salut,

Ca pas vraiment rapport avec les photos :oops: , mais est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment faire l'espece de "dodge" ou "strafe" a Quake, qui nous permet de sauter de plus en plus loin?

Ou sinon dite moi comment se nomme ce genre de saut ou deplacement.

Merci.

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MessagePublié: 26 Déc 2003, 11:38 
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DLXV a écrit:
Salut,

Ca pas vraiment rapport avec les photos :oops: , mais est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment faire l'espece de "dodge" ou "strafe" a Quake, qui nous permet de sauter de plus en plus loin?

Ou sinon dite moi comment se nomme ce genre de saut ou deplacement.

Merci.
Tu te tire une rocket d'in jambes en sautan pour revoler plus loin, comme dans les vieilles version de Team forteresse.

Oki j'ai écrie bizzare...

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