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Frédéric Dubois
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Publié: 29 Oct 2002, 10:44 |
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04 Message(s) : 1302 Localisation : Montréal
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Jean-Michel
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Publié: 29 Oct 2002, 10:51 |
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Inscription : 09 Jan 2002, 12:07 Message(s) : 911 Localisation : Québec [Charlesbourg]
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C'est peut-être niaiseux mais... c'est quoi ?
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Monrake
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Publié: 29 Oct 2002, 11:23 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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François Boulanger
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Publié: 29 Oct 2002, 19:15 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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Encore 3 semaine à attendre avant le dévoillement du Nv30 au Comdex de Las Vegas qui se tiendra du 16 au 21 novembre.
La NV30 aura
une fréquence entre 350 et 400mhz
une mémoire DDR-II Samsung 1ghz(2x500) 128bits avec un bande passante 16go/s
Pixels Shader 2.0+
Vertex Shader 2.0+
support complet de Dx9
Support du CG
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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François Boulanger
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Publié: 29 Oct 2002, 20:17 |
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21 Message(s) : 15552 Localisation : Québec
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Jesus a écrit: conclusion: sur papier cette carte là est moins véloce que la merveille d'ATI j'ai nommé ''Radeon 9700 Pro'' 
Pas tous à fait, Mais en pratique elle devrait être plus puissante
Aussi j'ai oublier de mentionné qu'elle aura 8 pixel pipeline et 2 uniter de Texture par pixel pipeline.
_________________ François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!
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Martin@MTL
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Publié: 04 Nov 2002, 12:15 |
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Inscription : 10 Jan 2002, 15:25 Message(s) : 743 Localisation : Montréal
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C'tu assez l'fun de voir encore une fois une "ptite" compagnie Canadienne rammasser un empire Américain!!
Vive ATI!
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Martin@MTL
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Publié: 04 Nov 2002, 12:18 |
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Inscription : 10 Jan 2002, 15:25 Message(s) : 743 Localisation : Montréal
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J'avais une Asus, GF4 Ti4400, je l'ai vendu et dès que j'aurai les bidoux et que la Radeon9700Pro baisse un peu, je reviens chez ATI.
Fu.. NVIDIA. 
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Monrake
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Publié: 04 Nov 2002, 12:18 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Martin@MTL a écrit: C'tu assez l'fun de voir encore une fois une "ptite" compagnie Canadienne rammasser un empire Américain!!
Vive ATI!
Ouais, mais avec l'histoire de la demo de Doom 3, sa risque de leur défecquer dans les mains...
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Martin@MTL
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Publié: 04 Nov 2002, 12:21 |
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Inscription : 10 Jan 2002, 15:25 Message(s) : 743 Localisation : Montréal
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Ouin ca sent pas bon ca, on dirais un revirement, entéka c'est juste des parole et rumeur, espérons que le Boss de Doom3 a pas accepter un pot de vin de chez NVIDIA
Meme si Doom3 devenait un bundle chez NVIDIA en fait, sa n'enlevera rien au produit qu'ATI à entre les mains.
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Frédéric Dubois
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Publié: 04 Nov 2002, 13:29 |
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04 Message(s) : 1302 Localisation : Montréal
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John Carmack a affirmé qu'il ont été déçu par une compagnie de hardware en laquelle ils avaient confiance (assez pour leur remettre une version alpha de Doom 3 afin de corriger les bugs dans les pilotes) et vraisemblablement, cette compagnie à laissé filer cette version sur le web.
M. Carmack a ajouté qu'il ne couperont pas complètement les liens avec la dites compagnie, mais qu'il devront changer leur manière de travailler avec eux.
N'oubliez pas que ces versions alpha sont "watermarké", c'est-à-dire que lorsque Id laisse sortir un jeu pareille, ils laissent des traces dans le code qui leur permet de savoir d'où provient la fuite, si jamais fuite il y a.
Donc, Id connaît très bien l'identité de la compagnie fautive et tout laisse croire que c'est ATI. Car rappellez-vous, c'est ATI qui a eu le privilège de présenter le démo de Doom 3 au E3 dernier sur une R300 (version pré-production de la Radeon 9700)...
J'ai qu'un mot à rajouter: dommage!
_________________ Frédéric Dubois
Modérateur du forum Accélération 3D
Rédacteur du LeLezard.com
Close the World, txeN eht nepO
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Monrake
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Publié: 04 Nov 2002, 13:36 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 22:38 Message(s) : 5949 Localisation : Quebec
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Si c'est reellement une fuite de la part de ATI, je pense que la personne qui a eu le malheur de faire sa va prendre la porte ben vite car de plus en plus de jeu on le logo de Nvidia au demarage, entre autre, UT 2k3, Rally Challenge Sport et de plus en plus alors que ATI avait pogner le gros lot avec Doom 3, ce qui pouvait aussi laisser penser à Quake 4... enfin bon.... c'est dommage pour eux...
_________________ Herakles Informatique IncCollaborateur pour HardGamers
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Mountain_drew
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Publié: 04 Nov 2002, 18:35 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:10 Message(s) : 2311 Localisation : Québec, 8e arrondissement
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Frédéric Dubois a écrit: John Carmack a affirmé qu'il ont été déçu par une compagnie de hardware en laquelle ils avaient confiance (assez pour leur remettre une version alpha de Doom 3 afin de corriger les bugs dans les pilotes) et vraisemblablement, cette compagnie à laissé filer cette version sur le web.
M. Carmack a ajouté qu'il ne couperont pas complètement les liens avec la dites compagnie, mais qu'il devront changer leur manière de travailler avec eux.
N'oubliez pas que ces versions alpha sont "watermarké", c'est-à-dire que lorsque Id laisse sortir un jeu pareille, ils laissent des traces dans le code qui leur permet de savoir d'où provient la fuite, si jamais fuite il y a.
Donc, Id connaît très bien l'identité de la compagnie fautive et tout laisse croire que c'est ATI. Car rappellez-vous, c'est ATI qui a eu le privilège de présenter le démo de Doom 3 au E3 dernier sur une R300 (version pré-production de la Radeon 9700)...
J'ai qu'un mot à rajouter: dommage!
Peut-être que Carmack va obliger de donner des versions avec de différentes signature pour chaque employé avec un password en rentrant.
Ça pourrait porter les gens à y réfléchir 2 fois.
_________________ Mountain_drew
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Frédéric Dubois
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Publié: 04 Nov 2002, 22:38 |
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04 Message(s) : 1302 Localisation : Montréal
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Mountain_drew a écrit: Frédéric Dubois a écrit: John Carmack a affirmé qu'il ont été déçu par une compagnie de hardware en laquelle ils avaient confiance (assez pour leur remettre une version alpha de Doom 3 afin de corriger les bugs dans les pilotes) et vraisemblablement, cette compagnie à laissé filer cette version sur le web.
M. Carmack a ajouté qu'il ne couperont pas complètement les liens avec la dites compagnie, mais qu'il devront changer leur manière de travailler avec eux.
N'oubliez pas que ces versions alpha sont "watermarké", c'est-à-dire que lorsque Id laisse sortir un jeu pareille, ils laissent des traces dans le code qui leur permet de savoir d'où provient la fuite, si jamais fuite il y a.
Donc, Id connaît très bien l'identité de la compagnie fautive et tout laisse croire que c'est ATI. Car rappellez-vous, c'est ATI qui a eu le privilège de présenter le démo de Doom 3 au E3 dernier sur une R300 (version pré-production de la Radeon 9700)...
J'ai qu'un mot à rajouter: dommage! Peut-être que Carmack va obliger de donner des versions avec de différentes signature pour chaque employé avec un password en rentrant. Ça pourrait porter les gens à y réfléchir 2 fois.
Je crois pas. C'est pas le problème de M. Carmack (ou plutôt Id Software en général) de donné une version avec un "tag" propre pour chaque employé qui aura à travailler sur la version beta/alpha, c'est à ATI de s'assurer que le jeu ne sortira pas de leur murs... ce qu'il n'ont vraisemblablement pas fait. Imaginez le travaille colossale que représenterais le marquage de centaines de version du jeu pour les centaines d'employé qui travailleront dessus dans chacune des compagnies... ça n'a aucun sens. C'est beaucoup plus simple de faire confiance à la compagnie et de leur donner une version avec un code en espérant que cette dernière fasse le nécessaire pour préserver la confidentialité du produit.
Souvent lorsqu'une compagnie vous "fait confiance" vous devez signer un NDA (None Disclosure Agreement ou Clause de non-publication). Ce contrat stipule ce que vous avez le droit de faire ou de ne pas faire avec le produit/logiciel que vous avez entre les mains. Même nous à Micro.Info,il arrive fréquemment que l'on aille à signer ce genre d'entente afin de garantir au compagnie que vous protégerons leur droit intellectuel, dans la plupart des cas ce sont pour des beta ou des produits très spécifique (i.e: logiciel de bench professionel). Violer l'une des clauses de ce/ces contrat(s) nous exposerait à de grave poursuite.
Si ID Software connait le responsable et qu'elle n'intente pas de poursuite, c'est sans aucun doute parce que c'est l'un des gros joueur sur le marché de la 3D (nVidia ou ATI). Imaginez que ID Software parte en guerre contre ATI à cause de cette "faute" somme toute importante... vous venez de vous condamner une partie importante du marché des joueurs sur PC (mauvaise communication entre les deux parties, ce qui entraînerait probablement beaucoup de problèmes au niveau optimisation des pilotes pour le jeu...). Donc, on reste tranquille chez ID afin de préserve une certaines harmonie, mais on ne se cache pas pour affirmer notre déception.
De plus, ATI doit avoir en sa possession les moyens pour déterminer l'employé fautif... et ce dernier risque de perdre quelques plumes.
_________________ Frédéric Dubois
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