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tetratude
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Publié: 18 Oct 2002, 16:32 |
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Inscription : 12 Jan 2002, 11:47 Message(s) : 646 Localisation : Chicoutimi
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Jump
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Publié: 18 Oct 2002, 16:44 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:24 Message(s) : 5834
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S'ils sont capable de runner des démos avec les ordis (boosté) d'aujourd'hui, c'est que lorsque le jeu sortira il en demandera quand même pas trop...
Sont pas fou, ils savent que si le jeu en demande trop il s'en vendra pas assez et ça peu importe qu'il soit excessivement beau visuellement.
_________________ This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights! ©2006 - 2014 Jump
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Arafinwe
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Publié: 18 Oct 2002, 18:27 |
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Inscription : 08 Jan 2002, 19:21 Message(s) : 1362
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Au moins, je sais que ça roule sur 1 P4 2.4 GhZ  mais je crois que la carte Vidéo qu'ils utilisait était une Radeon 9700 donc une génération plus jeune que ma G4 Ti 4600 
_________________ Arafinwë Ingalaurë, high-king of the Noldor, lord of Tírion upon Túna.
Intel Core i7-960 3.2 Ghz 6 Go Ram DDR3 1333 MhZ ATI Radeon HD 5770 1 Go GDDR5 Disque dur Sata II 1 T0 Graveur Blu-Ray 6x et graveur CD/DVD 24 (DVD +/-RW) Refroidissement liquide Windows 7 Édition familliale Premium Authentique 64 bit
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JEDI JF
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Publié: 18 Oct 2002, 19:05 |
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Inscription : 30 Juil 2002, 20:04 Message(s) : 5314 Localisation : Longueuil (l'original)
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Blutch a écrit: Si vous etes capable de toffer jusqu'ici cest bien pour vous, mais jai bien peur que votre config ne soit depasser pour doom3.  Moi meme va falloir que je songe a un ordi beaucoup plus puissant pour doom 3. Mais ca va en valloir la peine 
Je ne crois pas qu'elle sera suffisante moin non plus, mais j'ai amplement le temps de la toffer encore un petit bout avant que Doom3 sorte 
_________________ intel E7300 @ 3.8Ghz (9.5x400) Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900
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Mr. B
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Publié: 18 Oct 2002, 19:29 |
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Inscription : 18 Oct 2002, 14:57 Message(s) : 1397 Localisation : Région de Québec
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bof, c'est clair qu'il vaut mieux attendre que le jeu sorte !
c'est un peu commes les cartes vidéos 128mo, elles commencent seulement à être nécessaires, car auparavant, peu de jeux les utilisaient bien...
_________________ /\/PC/\/ : Intel P4 2.4B (@2.80Ghz), Asus P4PE Gold, MSI Radeon 9800XT 425/378mhz, 768mo DDR 333mhz, Maxtor 7200RPM 40Go, IBM Desktar 7200RPM 45Go, WD 7200RPM 120Go, Graveur DVD-RW Pioneer DVR-109, Audigy 2, NEC LCD 1765 ... /\/HTPC\/\ : AMD Sempron 2500+, Asus A7V400-MX, ATI AIW 7500/Zalman fanless cooler + ATI Remote Wonder, 512mo Samsung DDR 333mhz, SAMSUNG spinpoint 120Go 7200RPM 8Mo, Graveur DVD-RW Pioneer DVR-106, Boitier Silverstone LC10S ...
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Blutch
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Publié: 18 Oct 2002, 20:13 |
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10 Message(s) : 6721 Localisation : Beauport
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Jump a écrit: S'ils sont capable de runner des démos avec les ordis (boosté) d'aujourd'hui, c'est que lorsque le jeu sortira il en demandera quand même pas trop...
Sont pas fou, ils savent que si le jeu en demande trop il s'en vendra pas assez et ça peu importe qu'il soit excessivement beau visuellement.
En passant, le jeu est pas fini, donc pas optimiser. Ca va descendre pour ce qu'on va avoir besoin. C'est bien beau suposer sur ce que ca va prendre, on ne peut pas trop prevoir d'Avance. C'est sur que ca va en demander pomal au debut, mais ID software n'est pas assez fou pour demander un ordi dernier cris pour jouer au Doom 3. Ils savent tres bien que le jeu va etre en grosse commande. C'est pour ca que je crois qu'ils font faire tout ce qu'ils peuvent pour que le Max de gens puisse jouer tout a gardant le plus des graphiques epoustouflant.
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Jesus
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Publié: 18 Oct 2002, 20:16 |
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| A réponse à tout! |
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Inscription : 19 Jan 2002, 15:00 Message(s) : 3047
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ID sont les maitres de l'optimisation!
j'roulais Quake III sur un Pentium 150Mhz + GeForce2 PCI en 512xj'sais pu trop quoi!
j'pense que cé tout dire 
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JEDI JF
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Publié: 18 Oct 2002, 21:26 |
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Inscription : 30 Juil 2002, 20:04 Message(s) : 5314 Localisation : Longueuil (l'original)
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Et je suppose (ce n'est que pure spéculation de ma part) que les screen shots qu'ils vont montrer du jeu ça va être avec tous les settings possibles aux maximum. En réduisant ces settings, un plus grand nombre de config "plus basses" vont pouvoir faire rouler le jeu.
_________________ intel E7300 @ 3.8Ghz (9.5x400) Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900
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frankstl
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Publié: 18 Oct 2002, 23:36 |
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Inscription : 05 Fév 2002, 23:40 Message(s) : 2484
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mon 1.2 GHZ vas etre dépassé pour ce jeux d'apres vous??
(je compte l'armer de 512mb DDR et d'une grosse, tres grosse carte video)
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Blutch
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Publié: 19 Oct 2002, 10:36 |
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10 Message(s) : 6721 Localisation : Beauport
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toolers
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Publié: 19 Oct 2002, 22:00 |
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Inscription : 18 Août 2002, 13:35 Message(s) : 150
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En passant ce jeu sera t'il direct x9?
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Mountain_drew
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Publié: 19 Oct 2002, 22:25 |
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Inscription : 07 Jan 2002, 00:10 Message(s) : 2311 Localisation : Québec, 8e arrondissement
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toolers a écrit: En passant ce jeu sera t'il direct x9?
Ça m'étonnerait pas qu'ils mettent quelques fonctions DirectX9 ici et là, surtout que c'est disponible pour les développeurs depuis un petit bout de temps.
salut !
_________________ Mountain_drew
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JEDI JF
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Publié: 19 Oct 2002, 22:25 |
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Inscription : 30 Juil 2002, 20:04 Message(s) : 5314 Localisation : Longueuil (l'original)
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toolers a écrit: En passant ce jeu sera t'il direct x9?
D'habitude id c'est plus OpenGL qu'ils préconisent.
_________________ intel E7300 @ 3.8Ghz (9.5x400) Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900
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Frédéric Dubois
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Publié: 20 Oct 2002, 01:05 |
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04 Message(s) : 1302 Localisation : Montréal
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John Carmack a écrit: I am now committed to supporting an OpenGL 2.0 renderer for Doom through all the spec evolutions.
-John Carmack .plan
Donc l'engin devrait être OpenGL 1.2 et pourrait peut-être contenir quelques éléments de la version 2.0 . Mais de ce que j'ai pu comprendre, il s'agirait beaucoup plus d'une question "d'avenir" pour l'engin que pour le jeu lui-même. Donc, incorporer des éléments du OGL 2.0 donnerait une durée de vie accrue au moteur qui servira pour donner vie à d'autre jeu
_________________ Frédéric Dubois
Modérateur du forum Accélération 3D
Rédacteur du LeLezard.com
Close the World, txeN eht nepO
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