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Frédéric Gignac
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Publié: 24 Sep 2002, 17:03 |
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Inscription : 18 Déc 2001, 22:16 Message(s) : 1404 Localisation : Cap-Rouge, Québec
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Voici le communiqué que nous venons de recevoir, ça met fin à tous les rumeurs.
REDMOND, Wash. - Sept. 24, 2002 - Microsoft Corp. today announced it has purchased U.K.-based Rare Ltd., one of the world's leading video game developers, further demonstrating Microsoft's commitment to providing the most innovative interactive experiences available on its Xbox(tm) video game system. Rare has been the mastermind behind some of the most popular video games in history, including such global multimillion sellers as "GoldenEye 007," "Perfect Dark," "Banjo-Kazooie" and "Donkey Kong 64." Under terms of the $375 million cash transaction, Rare will today begin creating exclusive console gaming blockbusters for Xbox.
In a statement made from Seville, Spain, where the announcement was made to both a live and worldwide webcast audience during the company's annual X02 event, Chris Stamper, chairman and technical director of Rare, said, "Our mission at Rare has always been to make the industry's best games for the widest possible audience. Teaming with Microsoft gives us the best opportunity to accomplish this goal. Microsoft's dedication and commitment to game creators, research and development, and to gaming innovation made them the obvious partner to take Rare into the future."
"We've always insisted on pushing the envelope when it comes to creativity," added Tim Stamper, co-founder and creative director of Rare. "And now we get the chance to create for Xbox."
Rare co-founders Chris and Tim Stamper and their talented team of game developers and designers will continue to work out of Rare in Warwickshire, England. Rare was founded in 1985 as a partnership between the Stamper brothers and Joel Hochberg, now Rare president.
"This partnership significantly broadens our already outstanding portfolio of games that will be available for Xbox. And it also broadens our reach internationally as gamers around the world have demonstrated their fanaticism for what Rare consistently produces," said Robbie Bach, Chief Xbox Officer at Microsoft.
"The last time I was this excited was the first time I picked up a controller and played a game from Rare," said Ed Fries, vice president of Xbox Game Content at Microsoft. "As a gamer, you could hardly wait until Rare's next title was announced. You didn't know what genre it would be, but it didn't matter because you knew you were going to love it."
Rare grabbed the attention of the video game world in 1994 with its creation of "Donkey Kong Country." Selling more than 8 million copies, "DKC" went on to become the biggest- selling 16-bit title in history.
Rare became one of the premiere developers in the world, with sales averaging 1.4 million units per title and nearly 90 million games sold since the company was founded. Five of the top 20 all-time-best-selling N64 titles were developed by Rare, including "GoldenEye 007," the second-best-selling game in North America, with worldwide sales topping 8 million.
With today's announcement, Rare becomes the latest member of a star-studded lineup at Microsoft Game Studios, joining such prestigious worldwide developers as Bungie Studios, the masterminds behind the smash hit "Halo(tm)," named Game of the Year by Electronic Gaming Monthly. Rare's first creation for Xbox, "Kameo," is expected to reach store shelves next spring. Also under development is the highly anticipated sequel to "Perfect Dark." The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers.
_________________ Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles Webmaster de HardGamers.com
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Kosse
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Publié: 24 Sep 2002, 17:12 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 867
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Citer: The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers
AHAHAH
Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois.
Donc j'en doute fortement. Je m'attendrais plus a 2 jeux, peut-être trois d'ici deux ans ce qui est vraiment déjà très bon puisque qu'on parle probablement de jeux de top qualité.
À moins que Microsoft pousse dans le dos de Rare pour rusher les jeux? Espérons que non
Ou à moins que Microsoft sorte le cash pour que rare grossisse sa main-d'oeuvre? Espérons que oui 
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Frédéric Gignac
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Publié: 24 Sep 2002, 17:16 |
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Inscription : 18 Déc 2001, 22:16 Message(s) : 1404 Localisation : Cap-Rouge, Québec
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Peut-être que Microsoft devait attendre le lancement de Starfox pour annoncer la nouvelle officiellement.
_________________ Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles Webmaster de HardGamers.com
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Mersault 1977
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Publié: 24 Sep 2002, 17:17 |
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Inscription : 02 Mars 2002, 00:17 Message(s) : 340 Localisation : The seventh layer of hell
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Kosse a écrit: Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois.
Bon, j'vais peut-être dire une grosse connerie, mais Rare peut encore développer encore sur le cube, ne serait-ce que les jeux qui étaient déjà prévus pour.
Enfin, j'pense bien.
_________________ Don't walk in front of me, I may not follow Don't walk behind me, I may not lead Just walk beside me and be my friend
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Jonathan Lalonde
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Publié: 24 Sep 2002, 17:22 |
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Inscription : 24 Jan 2002, 19:21 Message(s) : 1236 Localisation : Montréal
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Voici mes premiers commentaires:
w00t! \o/
Très constructifs, comme vous pouvez le constater 
_________________ Jonathan Lalonde, Modérateur du forum Jeux PC & Mac
Randy Springer, HardGamers.com
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Kosse
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Publié: 24 Sep 2002, 17:24 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 867
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KeitaroMan a écrit:
Ça marche pas
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Frédéric Gignac
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Publié: 24 Sep 2002, 17:29 |
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Inscription : 18 Déc 2001, 22:16 Message(s) : 1404 Localisation : Cap-Rouge, Québec
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_________________ Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles Webmaster de HardGamers.com
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Jesus
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Publié: 24 Sep 2002, 17:41 |
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| A réponse à tout! |
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Inscription : 19 Jan 2002, 15:00 Message(s) : 3047
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Kosse a écrit: Citer: The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers AHAHAH Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois. Donc j'en doute fortement. Je m'attendrais plus a 2 jeux, peut-être trois d'ici deux ans ce qui est vraiment déjà très bon puisque qu'on parle probablement de jeux de top qualité. À moins que Microsoft pousse dans le dos de Rare pour rusher les jeux? Espérons que non Ou à moins que Microsoft sorte le cash pour que rare grossisse sa main-d'oeuvre? Espérons que oui 
si tu te bases à l'époque du N64, tu fais fausse route!
selon les développeurs, c'était l'enfer développer sur N64!... hors sur XBOX, plusieurs l'ont dit.. c'est rapide et bcp plus simple
j'crois que 5 jeux, cé de la fabulation... mais 3-4 jeux j'dis que cé possible!
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Kosse
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Publié: 24 Sep 2002, 17:52 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 867
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Jesus a écrit: Kosse a écrit: Citer: The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers AHAHAH Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois. Donc j'en doute fortement. Je m'attendrais plus a 2 jeux, peut-être trois d'ici deux ans ce qui est vraiment déjà très bon puisque qu'on parle probablement de jeux de top qualité. À moins que Microsoft pousse dans le dos de Rare pour rusher les jeux? Espérons que non Ou à moins que Microsoft sorte le cash pour que rare grossisse sa main-d'oeuvre? Espérons que oui  si tu te bases à l'époque du N64, tu fais fausse route! selon les développeurs, c'était l'enfer développer sur N64!... hors sur XBOX, plusieurs l'ont dit.. c'est rapide et bcp plus simple  j'crois que 5 jeux, cé de la fabulation... mais 3-4 jeux j'dis que cé possible!
Je me base sur le temps que ça a pris à sortir Starfox. Rare a été le premier développeur (après Nintendo bien sûr) à avoir les kits de développement et ça leur a tout de même pris 1 an après la sortie de la console pour sortir leur premier jeu. Et le Gamecube est très "developper friendly". Donc quand ils disent au moins 5 jeux, ben moi j'en doute, à moins qu'ils soient rusher ou que Microsoft sorte le cash 
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Alduril
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Publié: 24 Sep 2002, 18:09 |
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Inscription : 30 Jan 2002, 16:38 Message(s) : 793 Localisation : Montreal
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Très bonne nouvelle! On va pouvoir commencer à parler de d'autre chose-la
C'était certain que Microsoft était pour finir par acheter rare! Ils sont champions dans le domaine du rachat de compagnie  Et je doute que ça soit une action irréfléchie! Ils ont surement vu qu'il avait un bon moyen d'augmenter les ventes du Xbox...
Ce que je ne comprend moins, c'est Nintendo qui disait que Rare était une minime source de profit! En disant ca, tu ne baisses pas un peu la valeur des actions que tu possèdes?
_________________ Gamertag : Galchavad
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Kosse
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Publié: 24 Sep 2002, 18:23 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 867
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Alduril a écrit: Très bonne nouvelle! On va pouvoir commencer à parler de d'autre chose-la  C'était certain que Microsoft était pour finir par acheter rare! Ils sont champions dans le domaine du rachat de compagnie  Et je doute que ça soit une action irréfléchie! Ils ont surement vu qu'il avait un bon moyen d'augmenter les ventes du Xbox... Ce que je ne comprend moins, c'est Nintendo qui disait que Rare était une minime source de profit! En disant ca, tu ne baisses pas un peu la valeur des actions que tu possèdes?
Le deal était déjà pas mal conclu selon moi quand ils ont dit ça.
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Yvan Dumont
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Publié: 24 Sep 2002, 18:28 |
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| Toujours là! |
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Inscription : 31 Mai 2002, 15:22 Message(s) : 1340 Localisation : Québec
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Une chance que j'avais crée un topic UNIQUE pour Rare... Mais bon yavait trop de monde qui avait répondu pour je l'efface, tss tss.
_________________ Xbox Live gamertag: i20
Ne m'envoyez pas de message privés, je ne peux pas répondre!
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Kosse
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Publié: 24 Sep 2002, 19:05 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 867
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Le Grand Dictateur a écrit: Kosse: Je crois que Factor 5 les ont reçu avant les kit de développement. Je ne suis pas sûr. Mais je sais qu'ils les aurais eu en aidant Nintendo à travailler sur le son du Gamecube.
Et Yvan Dumont, je me demandais aussi pourquoi le sujet n'avais pas été barré. Peut-être parce que c'est un modérateur qu'il a fait?
J'en ai aucune idée, mais anyway Rare les a reçus pas mal tôt.
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