Nous sommes actuellement le 06 Juil 2026, 02:50

Le fuseau horaire est UTC-5 heures [Heure d’été]




Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 31 message(s) ]  Aller vers la page 1, 2, 3  Suivant
Auteur Message
 Sujet du message: Microsoft + Rare: officiel
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:03 
Hors-ligne
Toujours là!
Toujours là!
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 18 Déc 2001, 22:16
Message(s) : 1404
Localisation : Cap-Rouge, Québec
Voici le communiqué que nous venons de recevoir, ça met fin à tous les rumeurs.

REDMOND, Wash. - Sept. 24, 2002 - Microsoft Corp. today announced it has purchased U.K.-based Rare Ltd., one of the world's leading video game developers, further demonstrating Microsoft's commitment to providing the most innovative interactive experiences available on its Xbox(tm) video game system. Rare has been the mastermind behind some of the most popular video games in history, including such global multimillion sellers as "GoldenEye 007," "Perfect Dark," "Banjo-Kazooie" and "Donkey Kong 64." Under terms of the $375 million cash transaction, Rare will today begin creating exclusive console gaming blockbusters for Xbox.

In a statement made from Seville, Spain, where the announcement was made to both a live and worldwide webcast audience during the company's annual X02 event, Chris Stamper, chairman and technical director of Rare, said, "Our mission at Rare has always been to make the industry's best games for the widest possible audience. Teaming with Microsoft gives us the best opportunity to accomplish this goal. Microsoft's dedication and commitment to game creators, research and development, and to gaming innovation made them the obvious partner to take Rare into the future."

"We've always insisted on pushing the envelope when it comes to creativity," added Tim Stamper, co-founder and creative director of Rare. "And now we get the chance to create for Xbox."

Rare co-founders Chris and Tim Stamper and their talented team of game developers and designers will continue to work out of Rare in Warwickshire, England. Rare was founded in 1985 as a partnership between the Stamper brothers and Joel Hochberg, now Rare president.

"This partnership significantly broadens our already outstanding portfolio of games that will be available for Xbox. And it also broadens our reach internationally as gamers around the world have demonstrated their fanaticism for what Rare consistently produces," said Robbie Bach, Chief Xbox Officer at Microsoft.

"The last time I was this excited was the first time I picked up a controller and played a game from Rare," said Ed Fries, vice president of Xbox Game Content at Microsoft. "As a gamer, you could hardly wait until Rare's next title was announced. You didn't know what genre it would be, but it didn't matter because you knew you were going to love it."

Rare grabbed the attention of the video game world in 1994 with its creation of "Donkey Kong Country." Selling more than 8 million copies, "DKC" went on to become the biggest- selling 16-bit title in history.

Rare became one of the premiere developers in the world, with sales averaging 1.4 million units per title and nearly 90 million games sold since the company was founded. Five of the top 20 all-time-best-selling N64 titles were developed by Rare, including "GoldenEye 007," the second-best-selling game in North America, with worldwide sales topping 8 million.

With today's announcement, Rare becomes the latest member of a star-studded lineup at Microsoft Game Studios, joining such prestigious worldwide developers as Bungie Studios, the masterminds behind the smash hit "Halo(tm)," named Game of the Year by Electronic Gaming Monthly. Rare's first creation for Xbox, "Kameo," is expected to reach store shelves next spring. Also under development is the highly anticipated sequel to "Perfect Dark." The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers.

_________________
Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
Webmaster de HardGamers.com


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:12 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Jan 2002, 23:37
Message(s) : 867
Citer:
The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers



AHAHAH

Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois.

Donc j'en doute fortement. Je m'attendrais plus a 2 jeux, peut-être trois d'ici deux ans ce qui est vraiment déjà très bon puisque qu'on parle probablement de jeux de top qualité.

À moins que Microsoft pousse dans le dos de Rare pour rusher les jeux? Espérons que non

Ou à moins que Microsoft sorte le cash pour que rare grossisse sa main-d'oeuvre? Espérons que oui 8)


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:16 
Hors-ligne
Toujours là!
Toujours là!
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 18 Déc 2001, 22:16
Message(s) : 1404
Localisation : Cap-Rouge, Québec
Peut-être que Microsoft devait attendre le lancement de Starfox pour annoncer la nouvelle officiellement.

_________________
Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
Webmaster de HardGamers.com


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:17 
Hors-ligne
Régulier
Régulier
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 02 Mars 2002, 00:17
Message(s) : 340
Localisation : The seventh layer of hell
Kosse a écrit:
Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois.


Bon, j'vais peut-être dire une grosse connerie, mais Rare peut encore développer encore sur le cube, ne serait-ce que les jeux qui étaient déjà prévus pour.

Enfin, j'pense bien.

_________________
Don't walk in front of me, I may not follow
Don't walk behind me, I may not lead
Just walk beside me and be my friend


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:20 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle

Inscription : 09 Août 2002, 17:27
Message(s) : 782
Si personne l'a déjà mis.

http://www.xbox.com/cms/asx/news/rarean ... 001-Hi.asx


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:22 
Hors-ligne
Modérateur
Modérateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 24 Jan 2002, 19:21
Message(s) : 1236
Localisation : Montréal
Voici mes premiers commentaires:

w00t! \o/

Très constructifs, comme vous pouvez le constater ;-)

_________________
Jonathan Lalonde, Modérateur du forum Jeux PC & Mac
Randy Springer, HardGamers.com


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:24 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Jan 2002, 23:37
Message(s) : 867
KeitaroMan a écrit:


Ça marche pas


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:29 
Hors-ligne
Toujours là!
Toujours là!
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 18 Déc 2001, 22:16
Message(s) : 1404
Localisation : Cap-Rouge, Québec
http://www.xbox.com/news/0209/rarepressrelease.htm

_________________
Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
Webmaster de HardGamers.com


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:41 
Hors-ligne
A réponse à tout!
A réponse à tout!

Inscription : 19 Jan 2002, 15:00
Message(s) : 3047
Kosse a écrit:
Citer:
The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers



AHAHAH

Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois.

Donc j'en doute fortement. Je m'attendrais plus a 2 jeux, peut-être trois d'ici deux ans ce qui est vraiment déjà très bon puisque qu'on parle probablement de jeux de top qualité.

À moins que Microsoft pousse dans le dos de Rare pour rusher les jeux? Espérons que non

Ou à moins que Microsoft sorte le cash pour que rare grossisse sa main-d'oeuvre? Espérons que oui 8)




si tu te bases à l'époque du N64, tu fais fausse route!

selon les développeurs, c'était l'enfer développer sur N64!... hors sur XBOX, plusieurs l'ont dit.. c'est rapide et bcp plus simple ;)

j'crois que 5 jeux, cé de la fabulation... mais 3-4 jeux j'dis que cé possible!


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:52 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Jan 2002, 23:37
Message(s) : 867
Jesus a écrit:
Kosse a écrit:
Citer:
The company is expecting to develop at least five games over the next two years in a variety of genres, including racing, shooters and platformers



AHAHAH

Bon, 5 jeux de Rare en deux ans quand ils doivent 1) apprivoiser une nouvelle console 2) transférer leur contenu du Cube au XBox et 3) ben Rare c'est Rare, Starfox a été retarder 3-4 fois.

Donc j'en doute fortement. Je m'attendrais plus a 2 jeux, peut-être trois d'ici deux ans ce qui est vraiment déjà très bon puisque qu'on parle probablement de jeux de top qualité.



À moins que Microsoft pousse dans le dos de Rare pour rusher les jeux? Espérons que non

Ou à moins que Microsoft sorte le cash pour que rare grossisse sa main-d'oeuvre? Espérons que oui 8)




si tu te bases à l'époque du N64, tu fais fausse route!

selon les développeurs, c'était l'enfer développer sur N64!... hors sur XBOX, plusieurs l'ont dit.. c'est rapide et bcp plus simple ;)

j'crois que 5 jeux, cé de la fabulation... mais 3-4 jeux j'dis que cé possible!


Je me base sur le temps que ça a pris à sortir Starfox. Rare a été le premier développeur (après Nintendo bien sûr) à avoir les kits de développement et ça leur a tout de même pris 1 an après la sortie de la console pour sortir leur premier jeu. Et le Gamecube est très "developper friendly". Donc quand ils disent au moins 5 jeux, ben moi j'en doute, à moins qu'ils soient rusher ou que Microsoft sorte le cash :)


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 17:54 
Hors-ligne
Toujours là!
Toujours là!

Inscription : 31 Mai 2002, 15:22
Message(s) : 1340
Localisation : Québec
Moi, si y sortent pas Killer Instinc 3, ben le deal va rien changer dans ma vie :?

_________________
Xbox Live gamertag: i20
Ne m'envoyez pas de message privés, je ne peux pas répondre!


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 18:09 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 30 Jan 2002, 16:38
Message(s) : 793
Localisation : Montreal
Très bonne nouvelle! On va pouvoir commencer à parler de d'autre chose-la :D

C'était certain que Microsoft était pour finir par acheter rare! Ils sont champions dans le domaine du rachat de compagnie ;) Et je doute que ça soit une action irréfléchie! Ils ont surement vu qu'il avait un bon moyen d'augmenter les ventes du Xbox...

Ce que je ne comprend moins, c'est Nintendo qui disait que Rare était une minime source de profit! En disant ca, tu ne baisses pas un peu la valeur des actions que tu possèdes?

_________________
Gamertag : Galchavad


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 18:23 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Jan 2002, 23:37
Message(s) : 867
Alduril a écrit:
Très bonne nouvelle! On va pouvoir commencer à parler de d'autre chose-la :D

C'était certain que Microsoft était pour finir par acheter rare! Ils sont champions dans le domaine du rachat de compagnie ;) Et je doute que ça soit une action irréfléchie! Ils ont surement vu qu'il avait un bon moyen d'augmenter les ventes du Xbox...

Ce que je ne comprend moins, c'est Nintendo qui disait que Rare était une minime source de profit! En disant ca, tu ne baisses pas un peu la valeur des actions que tu possèdes?


Le deal était déjà pas mal conclu selon moi quand ils ont dit ça.


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message:
MessagePublié: 24 Sep 2002, 18:28 
Hors-ligne
Toujours là!
Toujours là!

Inscription : 31 Mai 2002, 15:22
Message(s) : 1340
Localisation : Québec
Une chance que j'avais crée un topic UNIQUE pour Rare... Mais bon yavait trop de monde qui avait répondu pour je l'efface, tss tss.

_________________
Xbox Live gamertag: i20
Ne m'envoyez pas de message privés, je ne peux pas répondre!


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
 Sujet du message: Re: Hum
MessagePublié: 24 Sep 2002, 19:05 
Hors-ligne
Fidèle
Fidèle
Avatar de l’utilisateur

Inscription : 06 Jan 2002, 23:37
Message(s) : 867
Le Grand Dictateur a écrit:
Kosse: Je crois que Factor 5 les ont reçu avant les kit de développement. Je ne suis pas sûr. Mais je sais qu'ils les aurais eu en aidant Nintendo à travailler sur le son du Gamecube.

Et Yvan Dumont, je me demandais aussi pourquoi le sujet n'avais pas été barré. Peut-être parce que c'est un modérateur qu'il a fait?


J'en ai aucune idée, mais anyway Rare les a reçus pas mal tôt.


Haut
 Profil  
Répondre en citant  
Afficher les messages publiés depuis :  Trier par  
Publier un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 31 message(s) ]  Aller vers la page 1, 2, 3  Suivant

Le fuseau horaire est UTC-5 heures [Heure d’été]


Qui est en ligne ?

Utilisateur(s) parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 1 invité


Vous ne pouvez pas publier de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum

Recherche de:
Aller vers :  
cron
Propulsé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction et support en françaisHébergement de site