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MessagePublié: 12 Déc 2004, 03:00 
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Inscription : 18 Août 2004, 09:00
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Bonjour!

Je travaille présentement sur un projet open source qui a pour but de faire un jeu en 3D avec l'API OpenGL. Je suis presentement a la recherche de gens débrouillards en OpenGL pour m'assister dans la creation du projet.

Si vous etes intéressés vous pouvez visiter le site web du projet a l'adresse suivante : http://ioverflow.sourceforge.net

Le projet est un shoot-em-up en 3D qui s'inspire du jeu Rez de Sega. Vous pouvez aller voir le site suivant pour avoir une idée du look que j'aimerais atteindre : http://www.sonicteam.com/rez/e/visuals/index.html

En gros pour ce qui concerne OpenGL j'ai besoin d'aide pour optimiser le code deja existant. Si vous vous y connaissez et que ca ne vous dérange pas de jeter un coup d'oeil au code, vous auriez peut-etre quelques tuyaux a me soumettre pour les point suivants:
1- Je n'arrive pas a afficher le texte a l'ecran correctement quand j'appuie sur F1 pour faire apparaitre le menu.
2 - Je désire faire afficher une mire dans le milieu de l'écran, et j'aimerais pouvoir sélectionner des objets 3D avec cette mire. J'ai lu un peu sur le sujet, mais ca me semblait tres complexe. J'apprecierais un coup de main!
3 - J'aimerais que le code soit le plus performant possible; Des suggestions?

Voila! Si vous vous y connaissez en OpenGL, en XML, en C++, je vous demande un coup de main! Allez jeter un coup d'oeil au site et faites moi signe si vous désirez contribuer!

PS : Le code source est dans CVS sur SourceForge. Si ca vous pose probleme, je peux vous l'expedier par courriel ou le mettre sur le site web.....

Merci! A+
SixPack (Connu sous le nom de MasterBaker sur le site de SourceForge.net)....

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MessagePublié: 12 Déc 2004, 22:44 
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Inscription : 09 Sep 2002, 12:54
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Beau site Six-pack !

J'aime bien le "Freelance pixel pusher" pour W0ng
:lol: :lol:


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MessagePublié: 13 Déc 2004, 00:03 
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Inscription : 18 Août 2004, 09:00
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Localisation : Montréal
Merci! :lol:

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