Michel Chamberland a écrit:
Merci cétait 50% de mon probleme. il y avait ca et il faut mettre #include <sysdefs.h> avant USERES ("objet.res");.
Sauf que la j'ai un autre probleme, sa dit Unsupported 16bit ressource in file objets.res. Il faut que les données incorporé dans le exe soit 16 bit si le programme est 16 bit. C'est pas évident.
J'ai vu sur un site qu'il existerait un logiciel fourni avec C++ builder pour créer des fichiers de ressources :
Borland's Resource Workshop 5.0
http://bdn.borland.com/article/0,1410,17514,00.htmlIl permet également de convertir des fichier de ressource 16 bit vers 32 bits.. peut-etre pas ca que tu veux .. toi c'est plutot le fichier sons..
Citer:
Question:
How do I convert a 16 bit res file to a 32 bit res file?
Answer:
Use Borland's WYSIWYG Resource Workshop 5.0 resource editor that
ships with the Borland RAD Pack to decompile the 16 bit .res file to a
.rc file. Once you have a .rc file, you can close the project, set
your preferances in Resource Workshop to "Win32", reload the .rc file,
then save as a .res file. Note: The Resource Workshop 5.0 can compile
and decompile both 16 and 32 bit resources from .rc, .res, .exe, .dll,
.drv, .vbx, .cpl, .ico,. bmp, .rle, .dlg, fnt, and cur files.