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[ 15 message(s) ] |
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Auteur |
Message |
pierluc
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Publié: 05 Mars 2008, 22:48 |
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Inscription : 13 Oct 2003, 18:01 Message(s) : 2261 Localisation : Québec
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Bon, le mijoté de pilote ATI du mois de Mars est sorti!
Pour les pilotes linux: - correction de bogues de XVideo - support de la calibraiton du moniteur - correction du problème de scintillement lors de l'activation d'un écran de veille Gnome - Défilement parfaitement fluide dans firefox
- Plantage de certain écrans de veille - Scintillement dans les applications 3D lorsque les effets 3d du bureau sont activés
_________________ Bonne lecture!
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 06 Mars 2008, 02:21 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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Citer: - Scintillement dans les applications 3D lorsque les effets 3d du bureau sont activés
Encore pour linux, selon mes tests avec les cartes agp: - fgl_glxgears donne erreur de segmentation - glxinfo | grep direct donne comme résultat no, ceci, même si le 3d fonctionne est correctement activé - Sous Cedega, scintillement dans certains jeux et graves corruptions graphiques rendant certains jeux injouables.
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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pierluc
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Publié: 06 Mars 2008, 19:45 |
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Inscription : 13 Oct 2003, 18:01 Message(s) : 2261 Localisation : Québec
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Ah bon, chez moi fgl_glxgears fonctionne bien. J'imagine que ça doit dépendre de la carte graphique que l'on a. Moi j'ai une Radeon 9550 (une vieille).
Pour vos scintillements, est-ce que c'est juste lorsque les effets de compiz sont activé ou c'est tout le temps? Si c'est juste avec compiz, j'aimerais savoir ce que ça donne sous Cedega quand compiz est désactivé?
Merci.
Note: Je ne veux pas acheter Cedega tan que je ne suis pas certain que ça fonctionne. Présentement Tux-Kart scintille lorsque compiz est activé. Ça commence mal. Si TuxKart à de la misère, je m'inquiète pour mes vrais jeux qui pousse à fond ma carte graphique.
_________________ Bonne lecture!
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 06 Mars 2008, 21:42 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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Citer: Ah bon, chez moi fgl_glxgears fonctionne bien. J'imagine que ça doit dépendre de la carte graphique que l'on a. Moi j'ai une Radeon 9550 (une vieille).
Non, cela dépend plus du packager de la distribution que de la carte graphique. J'utilise Fedora et vous utilisez Ubuntu. Citer: Pour vos scintillements, est-ce que c'est juste lorsque les effets de compiz sont activé ou c'est tout le temps? Si c'est juste avec compiz, j'aimerais savoir ce que ça donne sous Cedega quand compiz est désactivé?
Quand je dis scintillement, c'est plutôt des vibrations de l'image et des corruptions graphiques. Pour l'instant j'ai le problème, seulement avec Max Payne 1 & 2. J'utilise pas Compiz, mais c'est sûr que çà enlève un peu des performances dans les jeux, car Compiz utilise le 3D Opengl. Vous pouvez déactiver temporairement Compiz lorsque vous jouez à des jeux. Les jeux qui fonctionnent sous Cedega fonctionne aussi bien que sous Windows. C'est sûr que si vous utilisez Compiz les performances dans les jeux sont diminuées.
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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pierluc
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Publié: 07 Mars 2008, 09:16 |
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Inscription : 13 Oct 2003, 18:01 Message(s) : 2261 Localisation : Québec
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Des vibrations. Ok, moi ce que je vois c'est une espèce de bande de "vibrations" dans l'image. On dirait que l'image flash noir-image, image-noir... Un espèce de clignotement. Je pense qu'elle ce concentre dans la partie supérieure de l'écran mais je ne suis pas sure. Ça me fatigue tellement que je ferme le jeux après 3 secondes. Ça me fait ça juste avec compiz.
Est-ce que c'est ça que vous avez avec Max-Payne?
En tout cas, Cedega ça coûte juste 15 piasses pour la licence et 3 mois de mises à jour. Ça me tente d'essayer. Au pire, si je pourré canceller dans 3 mois et je garderez le logiciel.
Pouvez-vous me mettre des captures d'écran de vos jeux, pour voir ce que ça donne. Celle qui se trouve sure le web sont pas belle. Pas de lissage, textures floues, pas d'effets visuels (fumée, pluie, reflets, etc.) et résolution basse. J'imagine que ce que vous appelez "aussis bien que sous Windows" ce n'est pas ça.
_________________ Bonne lecture!
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 08 Mars 2008, 04:46 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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Les jeux qui ont des exécutables linux, fonctionnent aussi bien (qualité et rapidité) que sous windows. Sous Cedega ou wine, c'est du cas par cas, souvent, pour améliorer la compatibilité il faut déactiver certains effets visuels.
Pour Compiz/Fusion, il ne faut pas s'entêter, si vous voulez jouer vos jeux aussi bien que sous windows il faut choisir soit Compiz/Fusion ou les jeux.
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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pierluc
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Publié: 08 Mars 2008, 14:19 |
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Inscription : 13 Oct 2003, 18:01 Message(s) : 2261 Localisation : Québec
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Mais niveau visuel, pouvez-vous me faire une capture d'écran pour que je vois un peut le genre de résultat que ça donne?
_________________ Bonne lecture!
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 08 Mars 2008, 20:39 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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Vous voulez une capture d'écran d'un jeux sur Cedega ou un jeux qui fonctionne en linux natif?
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 08 Mars 2008, 21:04 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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pierluc
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Publié: 09 Mars 2008, 15:11 |
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Inscription : 13 Oct 2003, 18:01 Message(s) : 2261 Localisation : Québec
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Ça c'est Max Payne? Je reconnais le petit bonhomme dans le coin mais pas l'endroit où vous trouvez... En tk, sa doit pas être la même version. Moi j'ai la deuxième. Ça a l'air de marcher assez bien, sauf qu'il n'y a pas de lissage. J'ai fait une capture d'écran du cube de fgl_glxgers et, malgré le fait qu'au moment du fonctionnement il y avait du lissage, cela n'a pas paru sure la capture d'écran et ça m'a donné un rendu tout moche. Est-ce que c'est pareil pour vous? Je vous remercie pour les captures d'écran, ça donne une bonne idée du rendu. Niveau performance, on peut s'attendre à quoi? [edit] Je voulais une capture d'un jeux qui tourne sous OpenGL. Mais, si vous pouvez me faire une capture d'un beau* jeux natif ce ne serait pas de refu. * Je parle d'un jeux avec un moteur graphique digne de ce qui se fait sous Windows, pas du TuxKart.
_________________ Bonne lecture!
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 09 Mars 2008, 16:53 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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Citer: Niveau performance, on peut s'attendre à quoi?
Mêmes performances que sous windows, ni plus ni moins. Citer: [edit] Je voulais une capture d'un jeux qui tourne sous OpenGL. Mais, si vous pouvez me faire une capture d'un beau* jeux natif ce ne serait pas de refu. * Je parle d'un jeux avec un moteur graphique digne de ce qui se fait sous Windows, pas du TuxKart. Ok, je vais vous faire des captures d'écran, donnez-moi jusqu'à demain pour vous les faire.
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 09 Mars 2008, 17:19 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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Voici ut2004, je vous en ferai pour d'autres jeux:
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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Jean-Gilles Lussier
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Publié: 09 Mars 2008, 17:49 |
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Inscription : 26 Fév 2003, 00:43 Message(s) : 10108
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UrbanTerror:
_________________ Jean-Gilles Lussier, Administrateur du site Micro.Info
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louis-gabriel
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Publié: 09 Mars 2008, 18:08 |
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Toujours là! |
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Inscription : 14 Fév 2002, 00:32 Message(s) : 1006 Localisation : Montréal
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Citer: La roquette de Outlaw a fait des étincelles de Gorge incroyable la traduction des jeux...
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pierluc
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Publié: 09 Mars 2008, 20:00 |
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Inscription : 13 Oct 2003, 18:01 Message(s) : 2261 Localisation : Québec
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C'est bien bizarre cette traduction. On dirait que ça été traduit par une personne complètement dopée. Plus haut j'ai dit que je voulais des images OpenGL... En fait j'imagine que vous avez comprit que je voulais les deux. OpenGL puis directX via Cedega. En TK, si je me fie aux images ont dirait que les fonctions des transparence ne fonctionnent jamais. Ou encore c'est juste les captures d'écran qui foirent. Parce que chez moi les effets de transparence de Compiz et des petits jeux OpenGL (ceux qui se télécharge en 5 minutes avec ma petite connection) fonctionnent bien. Alors je me dis qu'il n'y a pas de raison pour que ça marche pas dans les plus gros jeux. [edit] Est-ce que vous me conseillez d'acheter la licence de Cedega?
_________________ Bonne lecture!
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