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[BuRn]
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Publié: 15 Juil 2003, 13:50 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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yay j'ai gagner 6pts a 3dmark 2001 
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SSA_SnIpe
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Publié: 15 Juil 2003, 15:09 |
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Inscription : 25 Jan 2002, 16:38 Message(s) : 542
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Haaaa ca fait changement du temps ou j'avais un bonne vieille Diamond Stealth 3 avec des drivers qui datais de 98
Ça fait 3 semaines de ça. 
_________________ P4 3.0@3.8 ghz 800mhz Fsb P4P800 Deluxe Ati Radeon X800XL 4x256 Pc3200 Kingston (1 gig) Seagate Barracuda 7200.7 (80 gig) Lg Lite-On(Combo Dvd+Cd) Graveur dvd sony DRU530A Sound-Blaster Audigy 2 Antec Smartblue 350w
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ikus060
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Publié: 15 Juil 2003, 16:10 |
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Inscription : 04 Août 2002, 19:26 Message(s) : 400 Localisation : Montreal
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Gilles Lussier a écrit: Çà n'a pas été long entre les 3.5 et 3.6! lol
j'aimerais bien savoir quel changement ils ont pus faire , p-e un cheat pour 3d mark !  (c'est courrant de ce temps si, koi que venan de ATI, ce serait peu possible.. mais bon...)
_________________ Asus p4p3 - P4 2.4ghz 533mhz - 512mb ddr 333mhz - Ati radeon 8500LE 128mb o/c de 250/250 à 300/300 - deux maxtor diamon max 30gig
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Math
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Publié: 15 Juil 2003, 16:23 |
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1180 point c'est tu bon ?
avec 3DMark 
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[BuRn]
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Publié: 15 Juil 2003, 16:27 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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Math a écrit: 1180 point c'est tu bon ? avec 3DMark 
3dmark 200? et quel carte ?
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Math
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Publié: 15 Juil 2003, 16:28 |
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[BuRn] a écrit: Math a écrit: 1180 point c'est tu bon ? avec 3DMark  3dmark 200? et quel carte ?
3D Mark03
Carte : ATI Radeon 8500le 128mb
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[BuRn]
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Publié: 15 Juil 2003, 16:30 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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ikus060 a écrit: Gilles Lussier a écrit: Çà n'a pas été long entre les 3.5 et 3.6! lol j'aimerais bien savoir quel changement ils ont pus faire , p-e un cheat pour 3d mark !  (c'est courrant de ce temps si, koi que venan de ATI, ce serait peu possible.. mais bon...) Citer: Fixed in this driver: Switching to the program Second Life using the ALT-Tab command no longer results in the system not responding or looping indefinitely Running the demo game Lord of the Realms 3 under Windows XP with a RADEOIN 9000 series card installed no longer results in the system not responding when a 3 stage effect is used The game Unreal Tournament 2003 no longer hangs when loading the CTF-December level The geometry flashing throughout the background of Second Life is now resolved Flickering and display corruption in the game NeverWinter Nights is now resolved Running ViewPerf 6.1.2 under Windows ME with any RADEON™ family product installed no longer results in the application not being able to render an image Objects are now generated and the VP is no longer gray when running 3ds max in D3D mode Loss of focus when switching between different layers in Studio Tool 10.1 is now resolved Full Screen Anti-Aliasing no longer causes corrupt geometry in model viewer program Overlay no longer disappears when moving the mouse around in panning mode on the secondary display adapter in the application Overfly Multimedia mode scaling and positioning issues have now been resolved when using TV out Display corruption noticed on the ATI Demo Rachel running under Windows XP is now resolved The lighting and triangle culling on the 3D pipes screensaver no longer is incorrect when using a RADEON™ 7000 series card under Windows 2000 Significant CPU usage is no longer noticed when Hardware Overlay Alpha Deblocking is in use Enabling Overlay Theater Mode and playing an HDTV source through the ATI File Player, no longer results in the system rebooting The TV can now be disabled using the Troubleshoot button in the ATI displays tab Connecting a secondary DFP and attempting to enable extended desktop mode no longer now results in the secondary display device becoming active Setting an LCD as the primary display, and a CRT as the secondary display followed by enabling Overlay Theater Mode, no longer results in display corruption when preview the screen saver on the secondary display Enabling extended desktop at certain resolutions and colour depths no longer results in display corruption on the secondary controller Installing a RADEON™ 9600 series card in a motherboard supporting AGP 8X no longer results in some 3D applications failing to respond
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ikus060
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Publié: 15 Juil 2003, 17:40 |
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Inscription : 04 Août 2002, 19:26 Message(s) : 400 Localisation : Montreal
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oui merci, je suis aller voir ca, après avoir poster mon message... , j'ai remarquer la présence que plusieurs corectifs de bug..
_________________ Asus p4p3 - P4 2.4ghz 533mhz - 512mb ddr 333mhz - Ati radeon 8500LE 128mb o/c de 250/250 à 300/300 - deux maxtor diamon max 30gig
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[BuRn]
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Publié: 15 Juil 2003, 18:13 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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Math a écrit: [BuRn] a écrit: Math a écrit: 1180 point c'est tu bon ? avec 3DMark  3dmark 200? et quel carte ? 3D Mark03 Carte : ATI Radeon 8500le 128mb
c'est un bon score pour votre carte le test compte pour plus de 50% sur les test DX9
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Astro
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Publié: 16 Juil 2003, 00:30 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:10 Message(s) : 381 Localisation : Montreal
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sI J'AI UNE rADEON 9100 es ce que je devrais installer ce driver?
_________________ Quidquid Latine dictum sit altum viditur. guillaumesavard@gmail.com
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Darkman007e
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Publié: 16 Juil 2003, 01:05 |
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Inscription : 20 Avr 2002, 00:35 Message(s) : 6395
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Depuis l'installation de ces drivers, je n'ai plus de lag avec ma Radeon 9000 Pro dans midnight clu 2 lors des cinématiques.
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zolman
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Publié: 16 Juil 2003, 07:47 |
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Inscription : 09 Jan 2002, 10:25 Message(s) : 2661
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Gilles Lussier a écrit: Astro a écrit: sI J'AI UNE rADEON 9100 es ce que je devrais installer ce driver? Vous n'êtes pas obligé, mais vous pouvez.
Ces pilotes fonctionnent très bien avec ma puissante Radeon 32 LE ddr...
;^)
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FrigmundSeud
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Publié: 16 Juil 2003, 08:19 |
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Inscription : 03 Juil 2003, 13:36 Message(s) : 1543 Localisation : Devant son ordi
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Espérons que les performances sont meilleurs... et que le bug du "numlock" est réglé ! 
_________________ - Gamehaolic anonyme ça existe tu ? Jeux favoris du moment: - World of Warcraft WOTLK (malheureusement... ) - C&C3
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Gandalf The White
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Publié: 16 Juil 2003, 11:00 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:24 Message(s) : 1472 Localisation : Québec
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moi non plus... mais lui il jou encore à CS alors ce dinosaure peut présenter certain bug

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[BuRn]
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Publié: 18 Juil 2003, 01:29 |
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Inscription : 05 Jan 2003, 03:39 Message(s) : 1428
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dans quake 3 aussi y a un bug de numlock quand on joue avec les flèche et que le numlock est activé le bonhomme marche mais en sautant  en passant cé a quoi sa sert le numlock j'ai jamais vu de différence activé ou pas.
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