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 Sujet du message: 8500le et directx 8.1
MessagePublié: 27 Août 2002, 21:00 
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esce que la radeon 8500le supporte le pixel shader et toutes les autres fonctions de directx 8.1??

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MessagePublié: 27 Août 2002, 21:01 
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Elle suppote le Pixel Shader en version 1.4, et supporte au complet Directx 8.1.

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MessagePublié: 27 Août 2002, 21:09 
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Merci

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MessagePublié: 27 Août 2002, 21:10 
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mais c'est quoi le 1.4 et la geforce 3 elle, c'est quelle version du pixel shader et la geforce 4??

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MessagePublié: 27 Août 2002, 21:20 
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etihomephone a écrit:
mais c'est quoi le 1.4 et la geforce 3 elle, c'est quelle version du pixel shader et la geforce 4??


Pour la Geforce 3 c'est à version 1.1 je crois et pour la geforce 4ti c'est 1.3

Le 1.4 c'est la version du pixel shader qui intégré à Directx 8.1, pour directx 8.0 c'est la version 1.1

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MessagePublié: 27 Août 2002, 21:33 
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et qu'offre t'elle de plus cette version 1.4, plus beau? plus rapide?

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MessagePublié: 27 Août 2002, 21:42 
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etihomephone a écrit:
et qu'offre t'elle de plus cette version 1.4, plus beau? plus rapide?


Elle permet plus d'instruction, elle permet de programme des effet un peu plus évolué.

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MessagePublié: 27 Août 2002, 22:02 
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et quels jeux supportes le pixel shader???

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MessagePublié: 27 Août 2002, 22:17 
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etihomephone a écrit:
et quels jeux supportes le pixel shader???


Aquanox, Commanche 4, Ballistics, Mafia, etc pour une liste http://mirror.ati.com/products/gamesupport/

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MessagePublié: 28 Août 2002, 13:20 
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MessagePublié: 28 Août 2002, 13:51 
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Surtout Morrowind ;) (qui est magnifique)


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MessagePublié: 28 Août 2002, 15:02 
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dans morrowind, le pixel shader affecte t'il beaucoup les performances????(quand on est pret de l'eau, bien sure!)

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