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MessagePublié: 03 Mai 2006, 09:44 
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http://www.pcper.com/article.php?aid=245

Voici un des premiers test....

Est-ce moi ou ca pognera pas... J'ai pas lu le sujet au complet donc je sais pas si ca a ete apporte comme point. Selon moi ca va faire comme 3DFX. Les developpeurs de jeux vont se rendre compte qu'ils ne touchent pas assez clients avec ca et que ca ne vaut pas l'investissement d'en faire plus pour si peu de clients potentiels.....

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MessagePublié: 03 Mai 2006, 10:01 
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C'est ben beau faire un screenshot avec et sans la carte, mais ça ne prouve rien. Tout ce qui est fait par la carte peut être fait sur le CPU, alors montrer une scène avec plus de particules ne fait que prouver que ceux qui ont fait le jeu ont implémenté un path spécial lorsque la carte est présente(et ils ont probablement été payé pour le faire). Il faudrait plutôt voir quel est l'impact sur le CPU d'ajouter toutes ces particules (en prenant pour acquis que ces calculs seront effectués de façon optimale)


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 11:04 
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Bebop a écrit:
http://www.pcper.com/article.php?aid=245

Selon moi ca va faire comme 3DFX.


Si ça fait comme 3Dfx dans ces belles années, ça va être un méchant succès. 8O

Inutile cette technologie à mon avis. Qu'ils utilisent mieux le dual core avant d'ajouter des cartes.


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 11:07 
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Auron a écrit:
(et ils ont probablement été payé pour le faire).


Umm, je me demande si c'est le cas...


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 11:55 
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ROcHE a écrit:
Bebop a écrit:
http://www.pcper.com/article.php?aid=245

Selon moi ca va faire comme 3DFX.


Si ça fait comme 3Dfx dans ces belles années, ça va être un méchant succès. 8O

Inutile cette technologie à mon avis. Qu'ils utilisent mieux le dual core avant d'ajouter des cartes.


C'est ce que je pense aussi, pour l'instant 95% des jeux n'exploitent pas le deuxième core des systême qui en sont équipés. Mesemble que 50% de puissance cpu disponible tu commence par lui trouver une fonction avant d'ajouter un autre processeur.

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MessagePublié: 03 Mai 2006, 13:08 
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[Sarcasme]
Un autre gros argument en faveur du PhysX

Citer:
Le PhysX d'Asus sera livré avec Ghost Recon : AW
Mime pas cher la carte

Le gros problème du PhysX sera sans aucun doute de faire passer la pilule des 250 € qu'il va coûter pour n'apporter, dans un premier temps, que quelques effets dans quelques jeux. Ainsi, Asus aurait décidé de rendre sa carte un peu plus attractive en travaillant sur le bundle.


Sera donc livré en plus de la carte et de ses 128 Mo de mémoire embarquée, un ensemble de démos montrant le potentiel du PPU ainsi que le jeu Ghost Recon : Advanced Warfighter dans son intégralité. Cela sera toujours quelques 40 ou 50 € d'économisés pour ceux qui veulent à tout prix se lancer dans le monde de la physique avancée...


http://www.pcinpact.com/actu/news/28478 ... econ-A.htm

Vous êtes impressionné en, en :!:
[/Sarcasme]

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MessagePublié: 03 Mai 2006, 13:31 
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Flash a écrit:
ROcHE a écrit:
Bebop a écrit:
http://www.pcper.com/article.php?aid=245

Selon moi ca va faire comme 3DFX.


Si ça fait comme 3Dfx dans ces belles années, ça va être un méchant succès. 8O

Inutile cette technologie à mon avis. Qu'ils utilisent mieux le dual core avant d'ajouter des cartes.


C'est ce que je pense aussi, pour l'instant 95% des jeux n'exploitent pas le deuxième core des systême qui en sont équipés. Mesemble que 50% de puissance cpu disponible tu commence par lui trouver une fonction avant d'ajouter un autre processeur.


Ce que j'ai pu comprendre:
Les CPU ne sont pas capable de faire cette job de toute façon. Parceque les PPU sont très fort dans les calcul de flaoting point, ce n'est pas le cas des CPU.
Alors si ce que j'ai entendu est vraie, les CPU ne peuvent pas faire ce que le PPU fait.

L'optimization dual core pour les jeux donera plus de Frame Per Second.
Je suis totalement d'accord que les jeux devraient être optimizer pour les dual core.


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 13:47 
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AfterAnn a écrit:
Ce que j'ai pu comprendre:
Les CPU ne sont pas capable de faire cette job de toute façon. Parceque les PPU sont très fort dans les calcul de flaoting point, ce n'est pas le cas des CPU.
Alors si ce que j'ai entendu est vraie, les CPU ne peuvent pas faire ce que le PPU fait.

L'optimization dual core pour les jeux donera plus de Frame Per Second.
Je suis totalement d'accord que les jeux devraient être optimizer pour les dual core.


En tout cas, j'ai 2.75ghz (AMD) qui fait à peu près rien quand je joue à un jeu. Il y a sûrement moyen de calculer quelques effets de plus avec ca 8O

Cela dit, c'est un fait, impossible de battre une puce dédiée avec de la puissance CPU. Juste à voir les tests cpu de 3dmark05 ou 06.


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 15:01 
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ROcHE a écrit:
AfterAnn a écrit:
Ce que j'ai pu comprendre:
Les CPU ne sont pas capable de faire cette job de toute façon. Parceque les PPU sont très fort dans les calcul de flaoting point, ce n'est pas le cas des CPU.
Alors si ce que j'ai entendu est vraie, les CPU ne peuvent pas faire ce que le PPU fait.

L'optimization dual core pour les jeux donera plus de Frame Per Second.
Je suis totalement d'accord que les jeux devraient être optimizer pour les dual core.


En tout cas, j'ai 2.75ghz (AMD) qui fait à peu près rien quand je joue à un jeu. Il y a sûrement moyen de calculer quelques effets de plus avec ca 8O




Ce n'est pas la première fois que je vois quelqun dire ça.
Je ne comprend pas trop et je vien de faire le test avec BF2, quand je jou mon CPU est utilisé à 100% . Et il me semble que c'est le cas dans tout les jeux non?


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 15:27 
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AfterAnn a écrit:
ROcHE a écrit:
AfterAnn a écrit:
Ce que j'ai pu comprendre:
Les CPU ne sont pas capable de faire cette job de toute façon. Parceque les PPU sont très fort dans les calcul de flaoting point, ce n'est pas le cas des CPU.
Alors si ce que j'ai entendu est vraie, les CPU ne peuvent pas faire ce que le PPU fait.

L'optimization dual core pour les jeux donera plus de Frame Per Second.
Je suis totalement d'accord que les jeux devraient être optimizer pour les dual core.


En tout cas, j'ai 2.75ghz (AMD) qui fait à peu près rien quand je joue à un jeu. Il y a sûrement moyen de calculer quelques effets de plus avec ca 8O




Ce n'est pas la première fois que je vois quelqun dire ça.
Je ne comprend pas trop et je vien de faire le test avec BF2, quand je jou mon CPU est utilisé à 100% . Et il me semble que c'est le cas dans tout les jeux non?
Ce qu'il veut dire c'est que sur son dual core, il y a seulement un core qui est utilliser lorsqu'il joue.

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François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
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MessagePublié: 03 Mai 2006, 15:43 
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François Boulanger a écrit:
AfterAnn a écrit:
ROcHE a écrit:
AfterAnn a écrit:
Ce que j'ai pu comprendre:
Les CPU ne sont pas capable de faire cette job de toute façon. Parceque les PPU sont très fort dans les calcul de flaoting point, ce n'est pas le cas des CPU.
Alors si ce que j'ai entendu est vraie, les CPU ne peuvent pas faire ce que le PPU fait.

L'optimization dual core pour les jeux donera plus de Frame Per Second.
Je suis totalement d'accord que les jeux devraient être optimizer pour les dual core.


En tout cas, j'ai 2.75ghz (AMD) qui fait à peu près rien quand je joue à un jeu. Il y a sûrement moyen de calculer quelques effets de plus avec ca 8O




Ce n'est pas la première fois que je vois quelqun dire ça.
Je ne comprend pas trop et je vien de faire le test avec BF2, quand je jou mon CPU est utilisé à 100% . Et il me semble que c'est le cas dans tout les jeux non?
Ce qu'il veut dire c'est que sur son dual core, il y a seulement un core qui est utilliser lorsqu'il joue.


ok désolé. Je n'avais pas pensez à ça. Peut être que les autres que j'ai vue avait dualcore aussi :(


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MessagePublié: 03 Mai 2006, 20:11 
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François Boulanger a écrit:

Ce qu'il veut dire c'est que sur son dual core, il y a seulement un core qui est utilliser lorsqu'il joue.

Exact.


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MessagePublié: 05 Mai 2006, 08:54 
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Preview de clubic:
http://www.clubic.com/actualite-34486-p ... lubic.html


Évidament il semble qu'il sont contre l'idée en partant.


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MessagePublié: 11 Mai 2006, 18:54 
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Voici une video in-game de la carte phisX et une sans la carte (faite par un site indépendant).

http://images.anandtech.com/reviews/physics/asus/physx/grawbench.zip

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