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 Sujet du message: Project Natal
MessagePublié: 01 Juin 2009, 21:43 
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C'est cool !! Ça pourrait révolutionner la façon dont on joue si ça fonctionne bien. :)

http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 02 Juin 2009, 08:47 
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Ça pousse l'idée de la Wii Mote à son apogé...Nintendo doit pas tripper à matin!

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• Gigabyte Z68A-D3H-B3
• Intel Core i7-2600K @ 3.5Ghz
• 20GB DDR3 1600Mhz
• EVGA nVidia GTX580 Superclocked 1.5GB
• Crucial C300 RealSSD SATA3 64GB
• Seagate Barracuda 7200RPM SATA2 500GB (x2)
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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 02 Juin 2009, 12:13 
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10
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C'est vraiment impressionnant comme technologie.. tres avancé et pousser..

mais personnelement.. je pense pas que je m'acheterais ca.. je joue pour relaxer et me detendre... le fait d'Etre debout et bouger ca me rejoint pas.

Par exemple la technologie serait bien pour remplacer les manette de TV ( par exemple )

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Asus P5Q-E ---------------------------Asus P4P800
Core2 Duo 3.0ghz -------------------Pentium 4 2.4C
2*2gig DDR2 800mhz OCZ ------------2* 512mo DDR2 400mhz
Evga GTX550 1go -------Asus Radeon 9600XT 128meg
Segate 500gig Sata 32meg cache----WD 80gig 8meg cache
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Dual Lan 1gig (onboard) -------------3Com 10/100
LG Graveur DVD dual layer Sata ------ LG DVD dual layer 16x
Windows Vista Utimate 64bits--------Windows XP
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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 02 Juin 2009, 17:56 
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Wow

J'achèterais ça ne serait-ce que pour les jeux de combat!

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512MB Nvidia GeForce 8800 GT
320GB Performance RAID 0 (2 x 160GB Seagate SATA 3Gb/s 7200 RPM HDDs) / Windows
250GB SATA Seagate Barracuda 7200 RPM / Data
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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 02 Juin 2009, 21:35 
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Très impressionnant si ça fonctionne de manière aussi précise que ça. Selon le gars de ign qui l'a essayé, il semblerait que oui.

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intel E7300 @ 3.8Ghz (9.5x400)
Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900


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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 02 Juin 2009, 23:39 
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Inscription : 10 Jan 2002, 01:58
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Ouais, les gard d'IGN ont été impressionner, comme moi il était septique à la vu du trailer et suite à la présentation, mais il semblerait qu'à l'essais, c'est très impressionnant!

Mais bon, la presse à été super impressionné par la wiimote aussi et finallement, c'est pas aussi révolutionnaire qu'on aurait pus croire. On verra bien!

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 15 Août 2009, 11:42 
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Ça existe vraiment ce truc là? C'est pas juste un concept technologique? Je trouve ça pas mal tiré par les cheveux...

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Bonne lecture!


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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 15 Août 2009, 13:12 
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pierluc a écrit:
Ça existe vraiment ce truc là? C'est pas juste un concept technologique? Je trouve ça pas mal tiré par les cheveux...


Non ça existe vraiment. Burnout, entre autre, a été essayé par plusieurs journalistes. Ce n'était pas du pré-rendu ou quoi que ce soit, les journalistes l'ont vraiment essayé. Évidemment le produit n'est pas final mais c'est vraiment rendu à un stade où c'est utilisable.

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 16 Août 2009, 17:06 
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Sur la vidéo on voit plusieurs personnes devant le téléviseur. La patente est capable de séparer les joueurs? Ton bazooka ne vas pas partir vers la droite et tirer sur le mure à à côté de toi (dans le jeux) parce que la personne à côté de toi se mouche? Ce genre de chose là pourrait être assez chiante...

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Bonne lecture!


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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 16 Août 2009, 19:28 
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reconnaissance du visage

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 17 Août 2009, 17:50 
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pierluc a écrit:
Sur la vidéo on voit plusieurs personnes devant le téléviseur. La patente est capable de séparer les joueurs? Ton bazooka ne vas pas partir vers la droite et tirer sur le mure à à côté de toi (dans le jeux) parce que la personne à côté de toi se mouche? Ce genre de chose là pourrait être assez chiante...


Ça par contre je ne crois pas que c'était présenté Live, c'était seulement dans un trailer je crois. Éventuellement, si ce n'est pas déjà le cas ils seront capable de faire la reconnaissance du visage ou autre.

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 23 Août 2009, 11:01 
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Sur leur site web on voit une famille jouer à un jeu questionnaire et la patente était capable de déterminé qui avait pesé sur le piton. Il y avait aussi l'exemple ou la personne arrive devant le truc et ça dit bonjour chose, charge paramètres, etc. De mémoire ça reconnaissait aussi la voix.

La reconnaissance faciale c'est quelque chose qui est très développé depuis un certain temps déjà. Si leur truc est capable d'analyser et comprendre des mouvements reconnaitre un simple visage doit être assez basic.

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 23 Août 2009, 16:25 
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J'ai lu justement qu'il y avait une reconnaissance. Dans ton profile la première fois tous tes paramètres vont être enregistré. Ensuite à chaque fois que tu joues il va faire une mise à jour si requis. Donc par exemple pour un enfant qui grandit il va mettre à jour de façon régulière sa taille alors il sera reconnu (à moins qu'il ne joue pas pendant 2-3 ans).

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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 11 Jan 2010, 20:13 
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Ca fait un bon bout de temps que le E3 est terminé... Mais il ya a du nouveau sur le projet Natal.
Le projet a été présenté au CES à Vegas.

Citer:
Ce dispositif devrait être commercialisé pour Noël 2010, mais aucun prix n'a été annoncé pour le moment.


http://www.techno-science.net/?onglet=news&news=7390

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Mathieu Gosselin
Papa, geek, forain dans les événements de bière et jaseux de temps en temps sur le podcast Arcade Québec


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 Sujet du message: Re: Project Natal
MessagePublié: 15 Jan 2010, 15:26 
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