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MessagePublié: 12 Mars 2004, 16:54 
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Les cartouches limitaient l'utilisation de voix et de pistes musicales aussi.


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MessagePublié: 12 Mars 2004, 17:12 
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Inscription : 30 Déc 2001, 20:33
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Golden eye ... on a joué des nuits de temps à ce magnifique jeux.

On s'était patenté un dras qui divisais l'écran en deux (2vs2) et comme ça on pouvait pas voir dans l'écran de l'autre équipe.

_________________
Mathieu Cliche, Modérateur du forum Discussion technologique


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MessagePublié: 12 Mars 2004, 17:52 
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1- GoldenEye 007
2- Super Mario Kart
3- WCW/NWO Revenge
4- Mystical Ninja 2
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6- Les Bomberman
7- La serie Mario Party
8- World Cup 98
9- Mission: Impossible
10- Snowboard Kids 1 & 2
11- Killer Instinct Gold(les super combos a l'infini, cheap shot, mais bon :D )
12- Mortal Kombat 4(meme chose pour les combos)
13- Major League Baseball Featuring Ken Griffey, Jr.(juste pour le home run derby)
14- Diddy Kong Racing
15- Banjo-Kazooie

Pour ce qu'est de 007 j'ai jamais fait les missions :roll: , j'ai juste joué en gang a 4 pis c'etait juste malade comment j'trippait fort :P .
tomberry a écrit:
Huh? Les contrôles étaient bons, les graphismes jolis, il y avait plusieurs véhicules et les adversaires ne trichait pas comme dans Mario Kart. J'ai bien aimé et je joue encore de temps en temps.

Hehe Mario Kart dans Wario Stadium & la piste Arc-en-ciel y'avaient des mechants short cut :!:


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MessagePublié: 12 Mars 2004, 22:45 
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bambam a écrit:
Matbouch a écrit:
Paper Mario (fait aussi honte à sa version snes)
Mega Man 64 (même chose)


Est-ce que megaman 64 était vraiment si mauvais ?
je n'ai pas jouer a celui-ci mais les vieux était vraiment bon


MegaMan 64, issue de la séire Legends (En fait le port de Legends 1), est la pire création dans la série des MegaMan avec ses compatriotes du même style au Play. (Je ne parle pas de la série X mais bien uniquement de la série Legends. Legends 1 et 2.)

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MessagePublié: 15 Mars 2004, 16:47 
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2- Zelda Ocarina of Time
3- WCW vs NWO (le premir)
4- Turok Dinosor Hunter
5- Turok Dinosor Hunter 2
6- Mario64


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MessagePublié: 15 Mars 2004, 18:34 
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Donc tu dis que le megaman 64 est l'equivalent n64 d'un MegaMan legend 1
d'une autre console qui est vraiment mauvais ?


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MessagePublié: 16 Mars 2004, 13:08 
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Pour quelles raisons
les boss ?
les graphiques ?
les niveau ?
les special power ?
ou toutes ces reponses :)


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MessagePublié: 16 Mars 2004, 14:37 
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bambam a écrit:
Pour quelles raisons
les boss ?
les graphiques ?
les niveau ?
les special power ?
ou toutes ces reponses :)


Premièrement, les texture et décors sont moins beaux qu'au snes. Deuxièmement, on joue dans une vue en 3d où on se trouve derrière megaman. Les tableaux sont laids. De ce que je me rapelles, il y avait des chemins qui sortaient de nulle part et on devait suivre. Je ne peux pas vraiment expliquer, mais ca donnait mal au coeur.

Les contrôles étaient assez horribles aussi.

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000004924_screenshots.html
http://www.gamespot.com/n64/adventure/megaman64/screenindex.html

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MessagePublié: 17 Mars 2004, 22:21 
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J'avoue que sur les print screen ca l'air plutot ordinaire
je vais p-e le louer pour seulement l'essayer
Merci de l'info

et merci pour tous vos top 5 !!


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MessagePublié: 17 Mars 2004, 22:29 
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Tout était frustrant dans ce jeu. Les contrôles et la caméra....brrr....j'en ai encore des frissons tellement c'était mauvais.

La valeur sûre des MegaMan reste le 2 au Nintendo. Point Final. :)

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MessagePublié: 18 Mars 2004, 13:43 
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Megaman 2 effectivement une valeur sur !!
dificile à battre


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MessagePublié: 18 Mars 2004, 15:24 
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Les megaman que j'ai vraiment aimés :

2, 5 et 6 sur nes
x1, x2 et x3 sur snes
zero sur gba

je suis encore capable de jouer aux megaman sur nes, mais les autres megamans sur snes et psx sont trop lent. megaman semble ne pas avancer, contrairement à megaman x. Par contre, les megaman x plus élevé que 3 sont assez plattes à jouer.

Le pire, c'est megaman x6. On passe plus de temps à lire des niaiseries qu'à jouer. En plus, il est vraiment beaucoup trop facile. L'histoire est rendue assez platte aussi. Ca revient à se demander à quel moment ils vont nous dire quand le boss est en fin de compte un autre robot possédé par sigma ou à quel moment zero va mourir et à quel moment il va revenir. Il serait temps qu'ils pensent évoluer.

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MessagePublié: 18 Mars 2004, 22:22 
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Il y a eut combien de version de megaman
il y a l'air d'en avoir un mechant paquet !!


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MessagePublié: 19 Mars 2004, 03:11 
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megaman 1-2-3-4-5 et 6 sur nes. Le plus long, c'est le 5, dans le 6, il y a 2 armures en plus de celles des boss.

megaman 7 sur nes
megaman 8 sur psx

megaman x1-x2-x3 sur snes à partir du 3, on peut utiliser zero en plus de megaman. On peut augmenter l'armure de megaman dans chaque jeu. À la fin de la partie, on est rendu assez puissant. L'histoire se déroule dans le futur du megaman original. x est le premier robot doué de la facultée de prendre des décisions. L'histoire est excellente, mais dans les deux derniers, ca devient vraiment répétitif.
megaman x4-x5-x6 sur psx

megaman zero 1-2 sur gba avec seulement zero, pas de megaman. L'histoire se déroule dans le futur de megaman x. Zero à disparu à quelque part entre le dernier megaman x et le premier megaman zero. X n'existe plus lui non plus. Zero se fait réveiller à un moment donné pour aider les robots qui étaient pourchassés par une armée à la solde des humains.

megaman & bass sur snes qui est semblable aux megamans existant

il y a aussi les megaman legends où le héro n'est pas un robot, mais un humain normal. Je n'ai jamais joué.

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MessagePublié: 19 Mars 2004, 13:15 
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Merci pour la liste et description


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