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Bacchus
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Publié: 19 Mars 2005, 01:01 |
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Inscription : 29 Avr 2002, 15:10 Message(s) : 320 Localisation : Montréal
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Très bon jeux!!! Que dire de plus
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Blutch
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Publié: 19 Mars 2005, 11:30 |
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10 Message(s) : 6721 Localisation : Beauport
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Cyber_Elf a écrit: Que dire de plus ??? Trop linéaire... Je deteste les shooter linéaire...
L'AI par contre est pas mal ....
dsl de te le dire.. mais il faut arretter de donner cette raison stupide " trop linéaire.." 80% des jeux sont linéaires.. On a pas le choix.. ils sont programmer ainsi pour permettre de continuer..
Cependant, jai pas pu encore l'essayer... mais on ma dit que s'etait prometteur comme jeu.
_________________
Asus P5Q-E ---------------------------Asus P4P800 Core2 Duo 3.0ghz -------------------Pentium 4 2.4C 2*2gig DDR2 800mhz OCZ ------------2* 512mo DDR2 400mhz Evga GTX550 1go -------Asus Radeon 9600XT 128meg Segate 500gig Sata 32meg cache----WD 80gig 8meg cache Sound max (onboard 7.1) -----------SB Live 5.1 Dual Lan 1gig (onboard) -------------3Com 10/100 LG Graveur DVD dual layer Sata ------ LG DVD dual layer 16x Windows Vista Utimate 64bits--------Windows XP NexStar3 NST-360SU-BL (320gig)
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Dyno
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Publié: 19 Mars 2005, 12:37 |
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Inscription : 26 Jan 2002, 11:13 Message(s) : 1484 Localisation : Beauport
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Comme Far Cry est linéaire et c'est un tres bon jeu
Dyno
_________________ Athlon 64 X2 3800+ / ASRock 939DUAL-SATA2 / Radeon x800xt AIW AGP / 2048DDR PC3200 / 2 x 120G 7200rpm en Raid / Graveur LG GSA-4167B 16X / DVD-Rom/Ram Toshiba 16X / KDS 19" Écran Plat / Speedstream ADSL Modem / Routeur Linksys WRT54G / HP 5740 Usb / HP Laser 1000 et à jet 5740 / Canon A40 Numérique / CLIE BJ33 / Xbox / Videotron Extreme
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_Raptor_
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Publié: 19 Mars 2005, 13:46 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:37 Message(s) : 1019
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Blutch a écrit: dsl de te le dire.. mais il faut arretter de donner cette raison stupide " trop linéaire.." 80% des jeux sont linéaires.. On a pas le choix.. ils sont programmer ainsi pour permettre de continuer..
Cependant, jai pas pu encore l'essayer... mais on ma dit que s'etait prometteur comme jeu.
C'est pas parce que la majorités des jeux sont comme ça qu'on doit approuver. Pour ce qui est du jeu, je trouve ça pas trop mal mais rien de fantastique. L'AI est très moyenne, mes gars se sont fait tuer plus d'une fois à cause qu'ils bloquaient sur un tronc d'arbre en traversant une route! Pour ce qui est des ennemis, ils sont pratiquement tous sur des positions fixes, donc pas beaucoup d'AI la dedans. En plus, ils sont invincibles si ils sont "supressed"...même si je peux clairement les voir avec mon sniper et que je leur tire dessus. Point de vue technique, le son est bon mais les graphiques sont moyens (probablement à cause du fait que c'était un jeu xbox au départ), les textures sont affreuses, j'ai l'impression de jouer à un jeu de l'an passé avec les détails au minimum. Et finalement, je trouve que les temps de chargements sont interminables. Sur mon AMD 64 3400+ avec 1.5gig de ram, sa peut prendre facilement 1 min, 1min30sec à loader.
Voilà....bref un bon jeu mais sans plus. C'est mon opinion évidemment...
_Raptor_
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Cyber_Elf
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Publié: 19 Mars 2005, 13:51 |
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| Fidèle |
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Inscription : 12 Nov 2003, 20:04 Message(s) : 525 Localisation : Longueuil Beach
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Écoute, tes qui pour dire que mon opinion est stupide ???? Tes genre le god des jeux qui dit au autre quoi pensé ??? j'ai jamais aimé les shooter trop linéaire, COD compris, je suis plus le genre DFLW/Unreal 2004, Joint operation dans les shooter....
Un shooter ou y'a juste un endroit ou tu peux passer pour détruire l'enemie, je trouve sa dull.... Non sans blague, c'est comme le syndrome Doom3, tes toujour dans des couloir ....
Ce qui me me surprend beaucoup, c'est que sa utilise l'engin d'Unreal, qui est quand même pas si gourmand, alors c'est quoi le problème de faire des map disont un peux plus large, avec plus de liberté ....
S'aurrais pus être juste comme Medal of Honor, et s'aurrais été mieux, je dis pas de faire des map de 200 KM X 200KM, juste au moin avoir un peux le choix des chemin ... La tu te retrouve, par exemple, sur une route, et ta deux minuscule petit champ pour contourné l'enemis, dont un couvert par un MG 42, et l'autre pas ... Lequel tu prend ???
Et je dis sa parce que je trouve sa dommage justement, parce que l'AI allié est assez bien (sauf les glitch), mais sa rend le jeux dull et répetitif : Tu te met derriere un mur ou Haie, cover fire, pis t'attack, ou dans le cas des MG42, tes contourne via un "Chemin" de Haie ....
J'aime aussi le fait que y'a pas de cross air quand ta pas l'arme a l'épaule, j'adore le recoil, et la façon dont l'arme bouge.... Un bémol par contre, me semble que quand le casque dépasse, et que je shoot direct avec un MG-42 ou le fusil mitrailleur du tank, le gars devrais crevé .... Mais bon ....
Désoler, mais quand a faire un jeux linéaire comme sa aussi bien le faire dans des couloir comme Doom ....
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Blutch
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Publié: 19 Mars 2005, 14:37 |
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10 Message(s) : 6721 Localisation : Beauport
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Cyber_Elf a écrit: Écoute, tes qui pour dire que mon opinion est stupide ???? Tes genre le god des jeux qui dit au autre quoi pensé ??? j'ai jamais aimé les shooter trop linéaire, COD compris, je suis plus le genre DFLW/Unreal 2004, Joint operation dans les shooter....
Un shooter ou y'a juste un endroit ou tu peux passer pour détruire l'enemie, je trouve sa dull.... Non sans blague, c'est comme le syndrome Doom3, tes toujour dans des couloir ....
de #1 on se calme.. ca suffit les monter de lait sur un commentaire. Faut savoir entre les lignes..
De 2 jai jamais dit que ton opinion était stupide.. jai dit que le fait que tu dise que stait trop linéaire. je suis un peu tanner d'entendre ca comme raison.. comme jtai dit au moins 80% des jeux sont fait ainsi.. cest comme dire " pas pire ce film.. mais ca fait un peu trop film américain.. On s'Entendu tu que les état-unis font au moins 80% des films qu'on voit?? c juste ca.. mon point.. c juste que ca m'enerve un peu de lire ca..
Je suis d'Accord pour dire qu'il a 3 type de jeu (3d shooters)
ceux ou tu es plus libre comme dans UT et dautre action comme la plupart des jeux et ils sont linéaire.. Certain offre plus d'espace pour maneuvrer que d,autre.. mais bon..
Pour le jeu en question.. je ne l,es pas encore essayer.. mais cest mon intention.. Cependant.. jespere quil est differend des autres jeux de la guerre mondial..
_________________
Asus P5Q-E ---------------------------Asus P4P800 Core2 Duo 3.0ghz -------------------Pentium 4 2.4C 2*2gig DDR2 800mhz OCZ ------------2* 512mo DDR2 400mhz Evga GTX550 1go -------Asus Radeon 9600XT 128meg Segate 500gig Sata 32meg cache----WD 80gig 8meg cache Sound max (onboard 7.1) -----------SB Live 5.1 Dual Lan 1gig (onboard) -------------3Com 10/100 LG Graveur DVD dual layer Sata ------ LG DVD dual layer 16x Windows Vista Utimate 64bits--------Windows XP NexStar3 NST-360SU-BL (320gig)
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Cyber_Elf
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Publié: 19 Mars 2005, 15:09 |
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| Fidèle |
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Inscription : 12 Nov 2003, 20:04 Message(s) : 525 Localisation : Longueuil Beach
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Désoler mais c'est bien écrit dans ton post qu'ont devrais arrêter de donner cette raison la, parce que c'est stupide ....
En passant, quand je parle de jeux linéaire, c'est pas sur la trame ou sur le fait qu'ont ai des objectif précis, c'est seulement que dans ce jeux, a date, j'ai été confronté toujours a la même chose, c'est a dire, que y'a généralement 2 chemin, un suicidaire, et l'autre logique, pour ce rendre au objectif....
Et sa me tombe royalement sur les nerf, de voir qu'en 2005, les concepteur on pas plus d'imagination...
Et comme Raptor a dit, graphiquement, c'est assez ordinaire, et les "Haie" magique, ou on peux pas passer, et surtout ou les balles ne traverse pas, je trouve sa ben ordinaire...
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TechnoCop
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Publié: 19 Mars 2005, 19:19 |
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Inscription : 09 Jan 2002, 18:43 Message(s) : 1499
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Problème de compréhension ici lol!
En tout cas d'après les critiques c'est pas vargeux, le graphique inclus. Les notes sont pas élevées.
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aragorn0966
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Publié: 19 Mars 2005, 20:12 |
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Inscription : 30 Nov 2002, 01:11 Message(s) : 939 Localisation : Montréal, QUÉBEC
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TechnoCop a écrit: Problème de compréhension ici lol!
En tout cas d'après les critiques c'est pas vargeux, le graphique inclus. Les notes sont pas élevées.
Les notes sont pas élevés???
T'as pas du regarder bien bien les critiques....
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/920237.asp
J'ai le jeu et c'est vrai que côté graphiques c'est assez moyen mais l'ambiance y est par exemple. Le gameplay est très différent des autres shooter de la WW2 et c'est ça qui est intéressant. Tu diriges ta squad, tu fais les tires de suppression, etc. En tout cas, je m'amuses comme un petit fou c'est ça l'important.
_________________ PIV 2,8 ghz (fsb 800 mhz) ASUS P4C800 DX 4x256mb Kingston DDR400 (en dual channel) ATi Radeon X800 XL 256 mb soudblaster Audigy 2 ZS Win XP Home Sp2 Western Digital 80 gig 8mb cache
ViewSonic VX2025wm 20,1'' widescreen
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TechnoCop
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Publié: 19 Mars 2005, 22:08 |
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Inscription : 09 Jan 2002, 18:43 Message(s) : 1499
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Ceux que j'ai vu donnaient une note plus basse que les MOH et Call of Duty.
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Seti
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Publié: 20 Mars 2005, 12:30 |
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Inscription : 11 Août 2003, 15:53 Message(s) : 221 Localisation : Québec
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Personnelement, je trouve jusqu'à présent le solo un peu décevant. Cependant, je dois avouer que j'aime bien le multijoueur. Je trouve intéressant de pouvoir diriger mon squad en jouant contre de vrais oposants.
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Rick@ll
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Publié: 21 Mars 2005, 09:46 |
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Inscription : 08 Jan 2002, 16:27 Message(s) : 700 Localisation : Québec
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Bacchus a écrit: Très bon jeux!!! Que dire de plus
J'aime bien ce jeu, mais à part le petit coté Leadership, et l'Ai qui semble un peu plus développée que la moyenne des jeux du genre, il n'a rien d'exceptionnel.
Coté visuel, il est très moyen.
_________________ Windows Xp pro, 3X1GB DDR2-800 , Athlon 64 X2 6000+, BFG GeForce 8800GT , Seagate 320GB SATA2, Corsair TX 750W, Moniteur Samsung SyncMaster 226bw
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TechnoCop
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Publié: 21 Mars 2005, 11:15 |
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Inscription : 09 Jan 2002, 18:43 Message(s) : 1499
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Je pense qu'une patch pour l'IA est déjà sortie.
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Gandalf The White
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Publié: 21 Mars 2005, 11:25 |
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Inscription : 06 Jan 2002, 23:24 Message(s) : 1472 Localisation : Québec
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Faut prendre ces jeux comme ils sont... je m'explique: UT est un jeu ou la gué-guerre se déroule sur un champ de bataille... Lorsque l'on prend FarCry il se déroule dans un environnement vaste et intérieur... Il serait innaproprié de foutre 15 passages secrets et 25 portes pour atteindre le bridge sur un bateau, ou alors la salle de contrôle dans une usine.. vous me suivez ? Le but est de bien vouloir passer par ou les concepteurs le veulent bien ( ie: Donjons Dragons sur table ) Alors arrêter de vous imaginez un jeu ou vous pourrez vous arrêter pour pisser ou bien faire un détour de 30 km par le nord pour atteindre un objectif, le jeu vidéo est un divertissement scripté vous permettant de vivre une expérience à la hauteur du scénario pré-établi et non pas une réalité virtuelle libre d'action ou vous devez faire ce que vous voulez dans le simple but de pouvoir dire wow !! que faire ??
ciao !
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