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MessagePublié: 21 Sep 2002, 10:14 
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Inscription : 26 Juil 2002, 20:24
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Bonjour,

Dans unrealed quand je constuit un cylindre avec plus de 16 cotés et que je fait build, cela entraine un gros bug qui fait que quand je bouge dans la map les murs disparaissent et quand je suis dans jeu, ca plante! :evil: .

Que puije faire, je veut faire des formes plus belle que seulement 16 cotés.

Merci de m'aider!

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MessagePublié: 21 Sep 2002, 17:54 
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Inscription : 07 Jan 2002, 18:31
Message(s) : 635
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Si je ne me trompe pas, certains angles qui en traversent d'autres, créent
des "holes" des sortes de trous qui causent un bug dans la map ou donnent des messages d'erreurs, pour y remedier, je fais des formes en plusieurs parties, ceci ajoute des polygones mais ca marche...

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Vito

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