Avec la nouvelle version de Tenebrae
http://tenebrae.sourceforge.net/index.php Quake est désormais et, incontestablement, le plus beau et le plus avancé des moteurs graphique 3d. Utilisant le "stencil shadows" et le "per pixel lights" ansi que la reflection, un nouveau systeme de particule, des textures 32bit haute résolution, il est aussi le plus gourmand. Sur mon AMD XP 1700+ , de ma pauvre GeForce 2 MX 400 64meg, et de mes 512 meg SDRAM 133mhz, le jeux roule tres lentement 10-15 FPS. Franchement, avec le projet de "re-texturisation" en haut résolution, les nouvelles maps et le projet de refaire les personnages/créatures, c'est vraiment un projet a surveiller de pres.
