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MessagePublié: 19 Oct 2002, 22:25 
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toolers a écrit:
En passant ce jeu sera t'il direct x9?


D'habitude id c'est plus OpenGL qu'ils préconisent.

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Asus P5Q Pro // Diamond Radeon 4870 1 gig // 4 PC2-8500 OCZ XTC Platinum // OCZ Vendetta 2 + Xigmatek ACK-I7751 // Western Digital Caviar Black 640GB // Corsair TX750W // Antec 900


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MessagePublié: 20 Oct 2002, 01:05 
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Inscription : 28 Déc 2001, 02:04
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John Carmack a écrit:
I am now committed to supporting an OpenGL 2.0 renderer for Doom through all the spec evolutions.


-John Carmack .plan

Donc l'engin devrait être OpenGL 1.2 et pourrait peut-être contenir quelques éléments de la version 2.0 . Mais de ce que j'ai pu comprendre, il s'agirait beaucoup plus d'une question "d'avenir" pour l'engin que pour le jeu lui-même. Donc, incorporer des éléments du OGL 2.0 donnerait une durée de vie accrue au moteur qui servira pour donner vie à d'autre jeu

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Frédéric Dubois
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