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 Sujet du message: EA bashing
MessagePublié: 07 Nov 2006, 14:39 
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Inscription : 15 Fév 2002, 11:59
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Comme pratiquement personne veux parler de BF2142 mais plus basher sur EA, j'ai changer le titre du thread.

J'aime BF2142 mais je suis aussi d'accord sur les opinions négatives de EA!

_________________
.


Dernière édition par dax01 le 08 Nov 2006, 10:27, édité 2 fois.

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MessagePublié: 07 Nov 2006, 16:13 
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Inscription : 28 Jan 2002, 15:47
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Ben moi aussi je suis surpris!!!

J'adore ce jeu... mes seuls reprochent :
- C'est fait par EA...
- Les panneaux de publicités sont idiots et sans subtilité.

Pour le reste les graphiques ne sont pas si extra que ça, mais les effets de fumé/explosion sont sublime.

Bien du plaisir jusqu'à maintenant... même si je m'en veux d'avoir encore encouragé EA.


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MessagePublié: 07 Nov 2006, 16:40 
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Inscription : 26 Mars 2002, 10:51
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Damian a écrit:
Ben moi aussi je suis surpris!!!

J'adore ce jeu... mes seuls reprochent :
- C'est fait par EA...
- Les panneaux de publicités sont idiots et sans subtilité.

Pour le reste les graphiques ne sont pas si extra que ça, mais les effets de fumé/explosion sont sublime.

Bien du plaisir jusqu'à maintenant... même si je m'en veux d'avoir encore encouragé EA.


Qu'est que EA à fait de si mal pour que tu ne veuille rien savoir des jeux EA ? Pourtant, EA ont a leurs palmarès la plupart des meilleurs FPS, Sports Game, etc...

_________________
Développeur Web Senior, CEPEO, Ottawa, ON


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MessagePublié: 07 Nov 2006, 17:28 
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Inscription : 28 Jan 2002, 15:47
Message(s) : 633
Localisation : Québec
Trois choses:

- Ils ont détruit à série Ultima
- Innovation lente / on presse le citron au maximum de chaque série
- Les conditions de travail de leurs employés sont inférieur (voir de nombreux sujets à ce titre sur le net) à ceux d'Ubisoft

Voilà.

Tous cela n'empêche pas qu'ils peuvent faire de très bon jeux très amusants.


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MessagePublié: 07 Nov 2006, 18:11 
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Inscription : 18 Déc 2001, 22:16
Message(s) : 1404
Localisation : Cap-Rouge, Québec
EA a la facheuse manie d'acheter les boites qui font des bons jeux, prendre les meilleurs éléments et ensuite fermer la boite qu'ils ont acheté.

Ça n'aide pas à se faire une bonne réputation dans le marché.

_________________
Frédéric Gignac Chroniqueur Jeux | Modérateur Jeux PC & Mac | Modérateur Consoles
Webmaster de HardGamers.com


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MessagePublié: 07 Nov 2006, 18:28 
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Inscription : 11 Jan 2002, 13:10
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Localisation : Beauport
je les essayer.. jai ete decu.. je continue a joeur a bf2

_________________

Asus P5Q-E ---------------------------Asus P4P800
Core2 Duo 3.0ghz -------------------Pentium 4 2.4C
2*2gig DDR2 800mhz OCZ ------------2* 512mo DDR2 400mhz
Evga GTX550 1go -------Asus Radeon 9600XT 128meg
Segate 500gig Sata 32meg cache----WD 80gig 8meg cache
Sound max (onboard 7.1) -----------SB Live 5.1
Dual Lan 1gig (onboard) -------------3Com 10/100
LG Graveur DVD dual layer Sata ------ LG DVD dual layer 16x
Windows Vista Utimate 64bits--------Windows XP
NexStar3 NST-360SU-BL (320gig)


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MessagePublié: 07 Nov 2006, 19:28 
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Inscription : 26 Juin 2002, 16:31
Message(s) : 89
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moi aussi je suis decu..mais je m en doutais que sa serais pressé ce jeu la...
entk, je joue encore a bf2 et ya tjrs plein de monde...clbest!

_________________
.::.Intel Core I7-2600K (OC @ 4,3ghz) / Asus P8Z68 deluxe Z68 / Asus GTX 780 directcu 2 OC 3GB / G-skill 16GB DDR3 4X4GB (DDR3-1600) / WD Black 2TO+OCZ Vertex3 60GB SSD mode cache / Graveur LG Blu-ray / G19S keyboard & Razer Imperator(2012) mice


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MessagePublié: 07 Nov 2006, 20:40 
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Inscription : 12 Jan 2002, 20:06
Message(s) : 611
Localisation : Québec
Même chose ici, très grande déception, mais je m'y attendais. Ça ressemble à la même chose qu'ils avaient fait en sortant battlefield Vietnam. Un genre d'entre deux entre Battlefield 1942 et Battlefield 2. Donc la prochaine version de Battlefield devrait être surement le 3... Je considère battlefield 2142 comme un mod payant.

Je trouve qu'EA de plus en plus font du réchauffé avec leur jeu ( on a juste à penser à la série NFS ou MOH ). De plus, je n'ai pas vraiment aimé le fait qu'il ait acheté Westwood studio et qu'il l'ait fermé après. Ils font ca avec plusieurs cie qu'il achète. C'est de la création de jeu "BS" qui a pour but de faire de l'argent rapidement peu importe la qualité du produit... dommage, moi qui aimait EA auparavant.

C'EST JUSTE UNE OPINION ALORS LES TRIPPEUX DE EA NE VENEZ PAS M'ÉCOEURER SVP! MERCI :)

_________________
Athlon 64 X2 6000 +, 4 Gig Dual DDR2 667, Asus M2N-E SLI, EVGA 8800 GS 384 Mb Superclocked, 200 Gig Western Digital, 2x 500 Gig Western Digital, WINDOWS XP


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MessagePublié: 08 Nov 2006, 02:54 
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Inscription : 20 Déc 2001, 02:21
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Frédéric Gignac a écrit:
EA a la facheuse manie d'acheter les boites qui font des bons jeux, prendre les meilleurs éléments et ensuite fermer la boite qu'ils ont acheté.

Ça n'aide pas à se faire une bonne réputation dans le marché.
Westwood, Bullfrog, Origin en sont des exemple.

Citer:
Studios such as Origin, Westwood Studios, and Bullfrog had previously produced games attracting a significant fanbase, and when they were closed down many top designers and programmers refused to stay with EA and formed rival studios. EA has also received harsh fire from labour groups for their dismissals of large groups of employees during the closure of a studio (see below). Such was the case with the game GoldenEye: Rogue Agent.

EA is also notorious for the practice of rushing out products, setting extremely short deadlines and emphasizing good graphics to compensate for the lack of gameplay aspects originally intended by many developers, not implemented due to lack of time.

After releasing many semi-finished products, the lack of support is notable in many games, assured by the fact that EA declared openly that they would no longer support relatively new but still buggy titles, like Need for Speed: Most Wanted, Underground I and some of the latest Command and Conquer games.


Citer:
Employment policy

Electronic Arts has from time to time been criticized for its employment policy of requiring employees to work extraordinarily long hours—up to 80 hours per week—as a general rule and not just at "crunch" times leading up to the scheduled releases of products. "The current mandatory hours are 9 a.m. to 10 p.m.—seven days a week—with the occasional Saturday evening off for good behaviour (at 6:30 p.m.)"[4]. The company has since settled a class action lawsuit brought by game artists to compensate for "unpaid overtime" EA management demanded of its employees[5]. The class was awarded $15.6 million. As a result, many of the lower-level artists are now working at an hourly rate. A similar suit brought by programmers was settled for $14.9 million.


http://en.wikipedia.org/wiki/Electronics_Arts

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François Boulanger, Administrateur du forum Micro.Info
Ne jamais dire que le client est con mais ne pas oublier qu'il est con. / En chaque homme sommeille un cochon! / On vient d'un va et vient! /Virus free, Free BSD!


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