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 Sujet du message: Ultima X Online annulé...
MessagePublié: 01 Juil 2004, 10:46 
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Inscription : 10 Déc 2001, 18:36
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Après avoir cancelé Ultima Online 2 il y a quelques années, EA annule Ultima X Online, pour se concentrer à ré-animer le cadavre qu'est Ultima Online. :roll:

Lien: http://www.jouez.com/actualite/04-07/08-251701.html

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François Taddei,
Concepteur en Chef et Porte-Parole pour Beenox
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Dernière édition par Francois Taddei le 01 Juil 2004, 12:04, édité 1 fois.

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MessagePublié: 01 Juil 2004, 11:06 
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Inscription : 30 Avr 2002, 09:02
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Ils ne sont pas les seuls..

http://www.gucomics.com/

Va-t-on deja arriver prochainement a une certaine maturite dans ce domaine?

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Kaltar
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 Sujet du message: Re: Ultima X Online annulé...
MessagePublié: 03 Juil 2004, 11:17 
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Inscription : 09 Sep 2002, 12:54
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Francois Taddei a écrit:
Après avoir cancelé Ultima Online 2 il y a quelques années, EA annule Ultima X Online, pour se concentrer à ré-animer le cadavre qu'est Ultima Online. :roll:

Lien: http://www.jouez.com/actualite/04-07/08-251701.html


Ultima Online est un cadavre de 7 ans, en effet mais pour y avoir jouer pendant les 4 premières années, je peux dire que celui-ci malgré son âge se porte encore bien et c'est probablement pour cette raison que UO2 et UOX ont été annulés : parce que UO possède encore une bonne base de joueurs réguliers.

Ultima Online, malgré le fait qu'il va bientôt fêter son septième anniversaire cet automne, offre encore des possibilités que les autres jeux en ligne n'offre pas. On parle ici des maisons, qui font du jeu un vrai monde virtuel dans lequel les joueurs peuvent vivre l'expérience complètement. C'est d'ailleurs ce qui retient plusieurs joueurs blasés qui ne veulent pas tout abondonné ce qu'ils ont accumulé durant toutes les années.

Pour ma part, il a fallu que je vende mon compte sur eBay à 300$ US afin de réussir à m'en départir...

C'est toutefois dommage que EA s'accroche à ce point à un projet si vieux, j'imagne même pas ce que ça doit être d'entretenir le code de ce jeu ! Mais encore une fois c'est une business et si ça marche encore, ils vont continuer.

C'est toujours mieux que tous les MMORPG qui arrivent sur le marcher sans contenu et bourrés de bugs et de problèmes.


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MessagePublié: 03 Juil 2004, 14:11 
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Inscription : 01 Mai 2004, 16:42
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Localisation : Saint-Jean-Chrysostome
Voici ce que j'ai écrit sur un autre forum:
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Disons que personne n'y croyait au projet. Depuis que Richard Gariott à lacher la défunte compagnie Origin pour aller dans une autre compagnie et quand que EA voyait que le projet levais pas (surement), ils ont décdier de fermer le projet et de ce concentrer sur des expansion pack des autre UO

Je vais vous avouez que j'aurais préférer que ce projet ne vois jamais le jour, car ça aurait été une insulte à M. Gariott qui a mis temps et energie à créer une si grande série (autant offline qu'online)(voir mon dossier) qui est encore populaire aujourd'hui 25 ans après sa création. Voici quelques liens avec des commmentaire de divers forum:

http://exult.sourceforge.net/forum/read ... 21&t=19921
http://dynamic5.gamespy.com/~ultima9/fo ... php?t=6859
http://www.u5lazarus.org/forum/viewtopic.php?t=1339
http://www.xmission.com/~mhansen/ultima3/index.html

J'ai malheureusement pas les forum d'ultima online mais il y a toujours les newsgroups.

En terminant voici la lettre laisser par EA à propos de l'arret du projet tel qui est sur le site officiel à http://www.uxo.ea.com:
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June 30, 2004

Dear Ultima X: Odyssey community members,

As of today, development on Ultima X: Odyssey has ended. We feel that Ultima Online is where we need to focus our online efforts and most of my team will be moving to the UO expansion pack, the UO live team, and an unannounced Ultima Online project. Development on UO will be greatly enhanced as we consolidate our resources behind that franchise.

This isn't an easy decision but it’s the right move for the future of all things Ultima, including the community and the team. We look forward to sharing our plans for the future of Ultima Online very soon.

I would like to thank all of the Ultima X: Odyssey supporters who have been with us from the beginning. I hope you will continue to support the Ultima franchise and the development team as they transition to new projects.

Thank you,
David "InQWis" Yee
Producer, Ultima X: Odyssey

----------------------------------------------------------------------------------------------

Article intéressant de Gamespot:

http://www.gamespot.com/pc/rpg/ultimaxo ... 01727.html

_________________
Un logiciel robuste est limité, un logiciel puissant est instable.


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